真女神转生4 PV2,52楼杂志图,人设土居政之,新恶魔怪设

  • O
    Orignal Malas
    http://v.youku.com/v_show/id_XNDUxNTc4Njk2.html
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    人设不是金子也不像副岛,目测本作土居上位?有实机游戏画面,迷宫中是和真3一样的第三人称视角3D地图,战斗画面有些失望,还是传统的第一人称上屏敌人下屏我方状态,恶魔是高清动态图,交涉时有大图。战斗系统看起来是和真3及DDS一样的行动力制(右上角有行动力标记,下屏能看到我方最多出场4个单位,主角+3恶魔)。

    本周FAMI通有报道特集,TGS上会公开无删节完整版的PV
  • 任青牛伯伯
    战斗缩水成4人队伍,主角应该是那个女的,加3个恶魔,战斗是第一人称视角,看不出敌人是2d还是3d,也没看出来敌人能不能动,迷宫是第三人称追尾视角,但我看那腔调可能可以调成第一人称视角
  • 假山君
    脸貌似就是副岛的啊
  • L
    LOLITA
    敌人很明显是2D吧

    那配音

    虽然还是会买,但真的感觉怪怪的
  • z
    zhaoyanggolden
    好像有纸娃娃系统,敌人貌似是2D的
  • r
    rubicon
    恶魔没有重新设计啊,准备吃老本100年么
  • 打游戏新人
    可以期待3D效果
  • 麦拉
    不错等后续
  • z
    zfz4869
    必入
  • a
    amath
    卧槽,为啥恶魔还是2d的,就不能再有点儿诚意吗!!!!
  • a
    adretyu67
    你们是打算看观世音那种新东西么
  • s
    saico
    我猜是像P1P、P2P那种模式,金子原人设,然后在让副岛画一遍好让新玩家&非金子信者接受
    有点像入一台真正属于自己的3DS了
  • B
    Beavis
    看到臉跟戰鬥畫面....五味雜陳..
  • h
    hello0607
    战斗效果绝赞!
  • n
    netman
    3DS 真・女神转生 IV 第二段 PV
  • r
    rubicon
    p2妇科的人设是土居
  • t
    toshinou.kyouko
    战斗画面略失望,迷宫画面不错
  • 影山银
    2D战斗画面,我怎么感觉有一股往psp上移植的阴谋在里面
  • 跳楼型美羽
    看来可以入了
  • v
    valand
    人设的话, 可以吐槽几张脸都长得差不多吗
  • 真3的时候不就已经3D的战斗了么,PS2上那几作女神的分支也都全是3D战斗啊,这4代还真是越活越回去了。。。我还是期待P5好了。。
  • s
    saico
    孤陋寡闻了……
  • d
    deepmrx
    战斗画面是有点那啥,3ds卡带容量多少?装不下怪的数据只能用2d?
    不过游戏随主机同入是定的了
  • d
    dynasty123
    怪设还是真3,sj沿用下来的那套,所以也不指望能像dqm 3ds那样给每个怪都加入多种动作了。迷宫的设计倒是还算不错,有真3的味道。
  • h
    hiro123
    2D也罢,起码恶魔数量和战斗速度有保证,但4人队实在不能忍
  • K
    K9
    好想玩!
  • k
    keledou
    没仔细看 恶魔是纯2d? 我还以为是和世界树一样
  • e
    eagleearth
    容量最大8Gb=1G,肯定不够啊
    而且3ds机能不如psp,更不要说ps2,从真3的战斗画面改回2D是无奈的选择
  • s
    shyso
    人设还行,对胃口,但是就冲着这个战斗画面的演出效果,打屎我也不买
  • l
    lzfpires
    果然是正统,rpg战斗最佳方案是像XB/FF12那样,退一步是像传统的DQ/真女那种,速度越快越好,最好连画面都不用切换,真女神1就做到了
  • h
    hamartia
    确实不像。从DigtalDevilSaga开始,金子一马在设计上日趋简洁直接的表现形式。这个‘恶魔’——姑且这么称呼——躯体上装饰性的纹路太多了,给人感觉像Kamen Rider那一类的皮套。
  • 任天索尼子
    醒醒,反串黑应该这么说:3DS卡带虽然最大支持4G,但是成本过高,大多数游戏为了控制售价所以容量很小,出于机能不足和为了节省成本和分辨率问题,2D是最稳妥的方式,我们要相信ATLUS
  • s
    sonnen
    真3就4人了,我觉得人少没什么不好,战斗节奏快,看pv里面也是这个路数,高效战斗。我觉得是个很不错的发展方向。
  • G
    GALLADE
    这游戏全3D战斗然后一堆演出刷个级打个杂兵都要5分钟一场才TM不能忍,说真的我觉得P系列最让我玩不下去的就是战斗练P和去合P这个流程好麻烦
  • v
    valand
    四人就还是1+3模式了吧,不会有人类同伴加入了
  • K
    KUMA
    战斗画面果然简单,符合3DS机能,我方恶魔也就召唤时候能看到全身像吧,平时战斗都是头像表示。真坑爹
    总之等模拟器吧。
  • M
    Meltina
    真3就是全3D战斗,你没玩过吗……
    另外p系列要合p练p也是3开始的吧
  • h
    highsky
    真3的战斗节奏很快的
    话说这年头还会有人期待日式RPG?
    就连以前的标杆FFDQ都这德性了
    其他的RPG系列也就缩减成本屯聚掌机苟延残喘了
  • 任青牛伯伯
    胡说八道,3DS的机能完胜PS2,容量也绝对不是问题,明明真3有一大堆3D恶魔素材可以利用,为什么改成2D,真是莫名其妙,要知道连世界树都全3D化了,a社现在对待女神转生的态度还不如世界树吗
  • l
    lzfpires
    战斗敌人应该会动,因为肯定是SJ的素材,真3的战斗不正统
  • 传说之侍
    ……能集体请愿要求战斗中的恶魔用回3D素材的嘛?
    ……能集体请愿要求人设贴图改用金子画风的嘛?
  • 传说之侍
    另外战楼说个事……
    有兴趣参加真女神转生3三作合成汉化计划的人请联系我……
    打算汉化并将真3三作整合(三作容量最大的是狂热版,数据中存在很多空置部份,可以再利用),初步构想是汉化完,在狂热版中加入年代记的雷道同学,让雷道与但丁共存。
  • y
    yyman
    看到这战斗场景里这纸片怪物我就萎了,拜托这都2013年了耶
  • 人修羅
    迷宫和战斗的画面反差强烈啊
    特效看上去是不错

    姨妈真的神隐了...
  • s
    sharon1987
    这一次用的也是新设计的世界观啊,希望剧本能够有及格表现。
    如果战斗系统是现在这样我大概不用期待移植什么的了……
  • G
    GALLADE
    我是练级狂和育成狂,仲魔都是练得不能练才往下打,SJ那样的连动画都是一闪而过机械操作练级一场战斗瞬间结束还能随时合体的模式我最喜欢