鸟山明的人设到底好在哪里
- LeiaR最近补CT的时候突然想到的,
刚刚回到恐龙时代的时候跑出来个野人角色播了个动画,我心想这和龙珠里打喷嚏的那个兰琪到底有啥区别。
童年时期看过龙珠,但没有受过DQ系列的熏陶,
高中时候想补DQ就因为人设觉得有点难受,某几个脸型和发型的出现频率未免太高,太同质化了。
甚至之后一看到鸟山明人设我就有点不太想玩的程度。
DQ11倒是打完了,主角至少不是那张脸了,但也并没有感受到角色有啥特别的魅力,
与其说个人风格突出,不如说就是画了差不多的东西出来排列组合吧 - 404489039名人效应,跟请个网红带货差不多
- pandakun
- MANU终身为红人设太帅气了,很有代入感,赛亚人人人设 史莱姆设计 pafupafu的色痞洗面奶动作注定名流千古了
- zhouaa你看电视堆换演员换声优在意吗 DQ是这样 现在新游戏没多少鸟山明了吧
- ef6270他当年的机械画的是真好。
那些科幻风的摩托什么的相当带感。 - hypnossz86野泽雅子配卡卡罗特到底好在哪里
- 晴空号上的斯奎有个说法是和安达充那些作品一样,叫「安达充剧场」,虽然每个作品里人物的名字不同,但其实都是同一批角色在扮演新的角色
- 長瀨香夏子电视剧里演员是在演戏,我也认为他们演戏是合理的,不别扭。游戏里面的角色不是在演戏,我认为角色不应在游戏里演戏,但是DQ给人的感觉就是角色在演戏,这不就是别扭了么。说到底就是鸟山明的个人风格太突出了,一般画师还真画不出这种演戏的感觉。
- キラ様鸟山明人设yyds
- 培根芝士蛋堡XD说实话放现在国内很多人眼中是过气,dq11因为画风不玩的人挺多的
- Patrick000321还以为只有我一个人受不了
- konev喜欢的人比你这样的人多。
就是这么简单…… - Zak下次给你自己捏人
- mcq_2这个世界上能一个人创造出独有世界观与人设风格,并且能风靡世界的,一只手就能数的过来。这方面鸟山明绝对是日本国宝级人物。
- Freesil国民级游戏用国民级画师也没什么奇怪的吧
- 黑修士
就说像不像吧 - 克里斯邓恩年经话题
- nukejoker辨识度高。自成一派。科幻奇幻都能搭吧。美式日式两不沾。能Q能写实。能代表一个时代。
虽然我也不喜欢。但鸟山明的人设还是很有风格也更能被不少人接受的吧。放在龙珠大火的90年代更是如此。
自然现在审美风格日新月异。嫌弃鸟山明的新生代玩家也越来越多。无法理解也正常。
我一个FF粉还一直都无法理解天野喜孝的人设好在哪儿呢。。。没什么好大惊小怪的。你不喜欢自然会有其他人喜欢。 - MANU终身为红
说实话,老鸟的人设太帅气了我,至今仍是日系顶峰,至今无人能超越,这也是为什么龙珠手办到现在还是卖爆的原因
龙珠这几个主角团的帅气程度最终幻想我认为都超不过龙珠,DQ基本就是龙珠人设的衍生,主角基本就是悟空 悟饭 特兰克斯,够有代入感的 - kusanagi9999
- オルガピピック你對比一下98人設的新櫻戰不就明顯看出水平高低了
- ra2163大概这就是代沟吧,完全可以理解
- gx19860411还是更喜欢阿拉蕾的画风,真的老少皆宜,当年爸妈也很喜欢看。龙珠就偏硬朗了。
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - 树洞专用
也许这就是代沟吧。我第一次玩DQ的时候进游戏看到人设就激动的不得了
- 不见不散前段时间补CT,看到鸟山明的人设非常出戏,女主角太像布尔玛了
- 掉毛机我小学也沉迷过龙珠,但dq的画风不喜欢,可能我只沉迷2d黑白龙珠吧
- lihetianjian你要夸鸟山明,放个丰太郎在这里干嘛………丰太郎这种没学到老鸟画风反而学了动画画法,和东映那些原画师做的DQ啊CT之类的插画某种意义上也是罪大恶极,用油光锃亮的龙珠动画画风代表了鸟山明= =
鸟山明本人的画风是很有特色一眼就能看出来,但龙珠和dq之间,同一个作品以前和现在的画风明明差距都很大,说难听的哪怕排列组合也比大部分人画的可组合要素多。很多人说着鸟山明不看其实根本都分不清哪些是鸟山明画的,就好像讲机战不看的人一样狭隘。到了dq11,不管是游戏内部的建模还是更华丽的片头cg其实都不那么注重“还原”他的画风,也为现代的审美做了不少调整,他做的保留到游戏中的基本上是角色气质和服装设计,dq11的角色不管是在男性向还是女性向都取得了很大的成功(同人方面),至少从大众层面来说,他还处在叫好又叫座的层面
如果要评价他人设本身好在哪里,我个人不认为他画角色同质化反而很有区分度,服装设计虽然有些土味但是有考虑本身作为衣服的穿法和活动方便(这点真的难得可贵了),而且也能和角色性格结合起来 - 厨具战士我觉得确实不太适合奇幻背景,但本身毫无疑问是非常优秀的。每个角色都充满了个性。
要说缺少辨识度,现在的美少女画风才是如此,每个人去了头发脸都差不多。 - bka应该这么说,鸟山明的画力很强,远超一般人想象的强,但他去做人设释放不了他的画力
- 神道设教一部两部还好,dq11主角不是特兰克斯?
- Chiadq主力差不多一半要40+了,他们不会看腻。因而鸟山明(画风)大概率会持续下去
- mendel一个最大的优点就是他的人设跟游戏画面能对应上
早年性能太差了,游戏业出现了一个很奇葩的现象——游戏人设就应该货不对版,反正游戏画面不能还原,干脆就找天野喜孝、小林智美、山田章博这样根本无法做到游戏里的,不是画风对不上,是人设和画面里的样子根本都不沾边,画集和说明书完全可以当一个无关的新作看了,双份的快乐
FF系列那个头像超级讽刺,跟角色完全对不上号,连颜色都不一样
PS时代那种4头身的角色才稍微有点原设定的样子,比如水浒和北欧 - 秋开
- 处男鉴黄师+1。里面印象深的有两个屁股形状的外星人太过丑陋导致我至今对辟谷的性趣远不如乃子
- 殿珣本子多也是18号的功劳啦!
- 长日留痕像我这种没看过鸟山明漫画作品的人看CT DQ等的人设会不会观感上好一点?毕竟不会出现各种幻视。
- sslink
- 呆呆兽面包连巴达克都是她配的。
- kimmmmmm我觉得一直到沙鲁篇鸟山明还是认真画的,沙鲁的人设还有末世世界的刻画都是日漫的巅峰,CT倒是很还原鸟山明的机械风格
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - BREEEEZE有几个人能客观评价呢,算上情怀等等杂乱因素因素,鸟山明画风已经和帅这个字挂钩了,而且人家画工是真的好,看过漫画都明白
- lifb业界能称得上画风的人寥寥可数,在这些人之中鸟山明可以算是顶级一档的。
大部分人设的画风就是画而已,能实际放到游戏里面的更是几乎没有。
你以为鸟山明只画了角色吗?怪物也是鸟山明的角色设计,别的不说,寥寥数笔画出来的史莱姆更是体现了鸟山明的设计功底,很多风格的敌人从一开始的设计就是为了在游戏里更好表现。
鸟山明的功底是什么?线条(看上去)简单,干净,角色具有辨识度(同一部作品里的不同角色),辨识度高到你看到角色就能想到这个角色应该是干什么的,干净明快的面部,极大辨识度的面部动作,在游戏里可以直接应用鸟山明的角色设计,在三维角色里,几乎是大众向设计以外唯一具有辨识度的角色设计了。
我是很不理解,大众向设计的数量明明是最多的,欧美的则是真人风格设计,这两个看不腻吗居然反过来嫌弃数量最少的鸟山明角色设计? - whzfjk龙珠印象过强的锅
一般人接触的游戏人物画面在脑海里占据的容量可能远不及龙珠的,结果就是看到鸟山明脸潜意识里觉得不够新鲜( - banrendacha老赵的脸不像
- 笔の海一度因为老鸟的人设不想玩dq,再玩了dqb2后就真香了
- 燃烬之眼老鸟的人设对我来说是加分项
- 杉田悠一DQ不止人设,怪设也是鸟山明,换了这就是个普通二次元游戏,还玩他干嘛呢
- Slipper5反正日本人的情怀我是没啥共鸣