鸟山明的人设到底好在哪里
- thomaszyj新出的人造人21号也挺香的,dq英雄2的女角人设也不错,比现在流水线美少女要色气多了
- 竜破斬比做人设,我更希望有游戏找鸟山明做机械设计。
- 哈罗他更强的是动作和分镜,可惜这些没办法在游戏里体现出来
这种全方位处于顶点的漫画家,不喜欢只能说是时代口味问题了 - 调皮博士皇女的人设就挺不错的。
- 皆月镜鸟山明的人设怎么说呢,女性角色就是莫名的看起来很性感
- miu255鸟山明画的女人,贼骚
- bwsusaga鸟山明牛逼在漫画分镜节奏流畅爽快,动作切镜无比纯熟,
到现在也没几个少年漫能有这水准的,
至于人设,纯粹玩票,也体现不出他牛的地方,人自己都说了不喜欢这工作, - 渺小小辨识度和常年积累下来的高质量jrpg口碑。就这俩点你换谁来都不会有这效果。
所以这就不是单从美术专业水平能够判断好不好的事情。
国内大厂你随便挑几个原画组长,都不用拿主美比基本功,
这些人都不见得比鸟山明基本功差,可能比吗? - wgoenitz简洁,饱满,做减法,设计中比较高级的手法。
- 哈曼的YYDQ8杰西卡本子也不错
- LeiaR请问区分度是体现在哪里呢?能展开说说吗?
可能我玩的少看得少,但是DQ和CT的男主角看着就全是卡卡罗特,要么是常态傻脸,要么是赛亚人脸;
玩CT的时候我基本是看一个吐槽一个,男主是卡卡罗特,艾拉是兰琪,露卡是布尔玛/阿拉蕾,魔王看着很熟悉,随便一想和DQ11的格雷好像又是一个人,女主一下子想不出是谁所以我最喜欢女主...
你举的例子说DQ11很成功,但我个人又觉得DQ11的人设和鸟山明的人设感觉已经有点不一样了。
衣服设计我是完全不懂,就一个外行人的眼光看总觉得也离不开紧身衣、大靴子、龙珠战斗服、大袍子啥的几个元素,像DQ3的武僧吧好像直接就穿龙珠衣服出来了那种,看来看去都差不多 - LeiaR角色辨识度高,一眼看出来是干什么的反而让我有点不舒服,因为这和角色同质化差不多是一个意思,
具体例子上一个回复也提到了 就是男主角就一定是赛亚人那种感觉,野蛮人长一个样,高科技少女长一个样,看了就很出戏。
怪设也是,我玩DQ11的时候确实有让我觉得设计得很不错的怪物,但是BOSS往往都很拉跨,就从外观上感受不到逼格或者说一眼能看出来这东西很强,说实话通过一顿剧情情感上的渲染,气氛上打最后BOSS的时候是很有史诗感的,但是BOSS第二形态那两条骨头龙,实在是看着太憨了,让我觉得非常无力非常蠢。
打到后面的怪物设计也经常会让我觉得龙珠漫画里是不是有差不多一样的东西改个颜色戴个角就过来窜场了,重复度实在太高了... - hamartia好不好暂且不论,对日人来说,继续让鸟山明担当,可以感受到国民RPG这种心态上的文化继承
而且就像楼上所说,你可以记不住DQ人物姓名,但你一定或曾看过该系列独特的史莱姆造型。鸟山明的史莱姆一族应该是rpg里独此一家 - ammk都几十年前的美术风格了,有人不适应正常。换过来说,以后的玩家不适应武内脸也不意外
- 小李子大脸猫本质上和世界上有大量人分别喜欢摇滚,民谣,爵士音乐与那些代表乐队差不多
- syndrome2032dq特点就是老鸟做的人设和怪设吧
我记得有个鸟还是翼龙的造型就和龙珠里比克生的蛋孵出来的鸟差不多 - jimclack个人风格浓郁啊,喜欢的特喜欢不喜欢的就觉得没意思。而且这种喜不喜欢大概率取决于你是不是童年接触的。虽然我很喜欢鸟叔,但是非要说他是那种适合所有人的画风是不切实际的
- 游蜓其实还挺色的(
- LeiaR你问我喜不喜欢龙珠,我肯定喜欢啊。你问我喜不喜欢龙珠的人设,我虽然没特别喜欢,但也觉得很有特点很有趣。
但你让我天天在其他游戏里看龙珠,那我就不乐意了嘛。 - Ichihatsu机械好 人物真是看太多次了 DQ之前那个CG电影人设就很新鲜
- hujingjing好在哪我说不出,漫画界各种各样的风格都兼容,每过几年就流行不一样的风格,但出名的基本上都有自己的一套风格,比如某某作品x周年之类的,各类漫画家画贺图,都是很有自己的特色的,一眼能看出大半,应该说没有个人风格的漫画家很难混下去的,不光鸟山明,安达充高桥留美子荒木,画的风格都有微调但是主要特色不变的,甚至画长篇的岸本尾田这些,画的人就自带火海味,像我特别喜欢的羽海野千花,基本上画风也蛮稳定
dq一直用鸟的人设就是所谓的系列的历史和积累啊,dq11这不开场就挺类似特兰克斯和超2悟饭冒险记,老粉一上手都是熟悉的环境熟悉的风格,熟悉的道具咒文,熟悉的史莱姆各式恶魔,又有各种新的东西,系列其实也一直在进化的,起码现在我是觉得现在机能进步了,鸟山明风格能基本还原真的太棒了,11还加了大段的过场以及配音,还是可以的,我ps4和ns版通了两遍,快乐,像ff的天野喜孝的画风就没法还原,宣传图人设图也就看个样子,猛汉系列,去看人设书,即便是高清化的世界冰原,都不如原设画的漂亮,这点上说卡通风格比真人在还原上确实有优势,当然你要说固定画风确实很难欢迎新人进去,只能说制作人更想的是满足老玩家罢了 - 汤圆です在fc时期rpg里面的怪物立绘能做到和画师怪设几乎一样是很难得的,而到今天dq还用老鸟人设,是祖宗之法不可变
ct是要用当时最屌的阵容做一个rpg,用当时世界上最屌的漫画家做人设也是合情合理的 - ybfelix常见的也就一个DQ啊,并没有多少游戏让你天天看
- LeiaR我这就是在补DQ和CT嘛
- mcq_2我觉得还是还原的不够彻底。就拿dq11来说,机械、城镇、怪物、道具都是简化版,可能是因为机能原因。鸟山明的风格是细节超多的,其实特别适合科幻题材,尤其是赛博朋克,能通过线条来表现不同的材质。后期明显看出来人懒了,不想琢磨了,线条开始滥用了。你们没发现鸟山明特别喜欢画机器人么。
- 小野賢章如果 DQ 是今年出的,可能人设就是吾峠呼世晴了
- liangbo103CT里面人设很好了吧,特别是青蛙和艾拉,辨识度很高,实力超强,一般RPG基本找不到类似的人设
- Chia老鸟厉害没人不承认。但是美术界厉害的人并不会输漫画。
他不能被取代的核心理由就是DQ铁三角的标记,和国民级的辨识度 - hujingjing当然,老鸟自画像不就是个机器人嘛,龙珠早期各种飞行器飞船等等未来风格的东西不也挺酷,后面人均会飞才没的
,至于不搞这么多机械我估计还是dq题材限制,啥时候dq愿意搞一个机械魔法混合的世界观,老鸟就可以多画点机械了,不光是机器人,机器城或者机器队友之类的,至于还原度,11这个大模样已经不错了,一步一步来嘛,看看这代会不会有什么突破
- LeiaR这和跨多少时间没多大关系啊,就好比假面骑士一年出一部,但是每次元素都有不一样的,虽然有些地方大差不差吧,但总归有点新鲜感,如果每次变身元素一样,形态一样,反派也长得差不多,一点变化没有,肯定让人烦啊。
如龙我也是连补好几部,我反倒觉得后面剧情拉跨才让人觉得烦,和DQ不算一个性质吧
连续剧(如龙)角色就应该是一样的嘛,世界观不同的(龙珠、DQ、CT)里面角色都还差不多那就有问题了吧。
顺便一提,虽然可能性质上不太一样,但是FF我也能连着补啊 - LeiaR青蛙我觉得很酷,确实很喜欢。
但是艾拉...我1楼提到的,第一眼确实和打喷嚏的兰琪差不多吧... - BREEEEZE怎么拿假面骑士来比较,假面骑士“一年一部”但是一周一播,基本上新骑士都是无缝接档
- punk7562支持楼主,我和你看法一致还更偏激,凡是他人设的不玩不碰不看。
- liangbo103艾拉这种带点色气和野性的女原始人人设我在别的rpg里是真没找到
- LeiaR那一层的层主说DQ系列间隔大,正常玩都要隔好久,是因为我连着玩才觉得厌烦,不是游戏的问题,
所以我举假面骑士,间隔反而小,重复度比起DQ应该说更高,周周都能看到,系列作品也更多,但我连着补就没觉得这么厌烦 - LeiaR嗨呀,这样的设定确实比较少,
但是她就是长得和兰琪一模一样啊,
设定上要是独特有趣,长得却和别的作品的角色一模一样,这不是更矛盾和令人难受了么 - 蓝泽玲假面骑士相邻两作的皮套风格都有好好差异化
- LeiaR那就很可惜了,CT和DQ玩起来都还是很有乐子的
- 脚本水平鸟山明的分镜太牛批了
但是人设可能是龙珠太深入人心了吧
玩ct各种出戏 - manyin1当年可以,现在一看到dq鸟山明角色就恶心
- LeiaR对呀,所以就更显得鸟山明做的人设千篇一律了啊
- jimmytong鸟山明的人设还是挺喜欢的,也没到安达充那种地步,但是悟空的配音我是怎么也习惯不了
- hamartia兰淇那角色除了打喷嚏,我都忘了她什么个性和背景了,而且漫画半道她不就神隐了吗
而艾拉除了外观上性感泼辣的原始女土著以外,个人性能强,可以不装武器徒手作战。她作为人类部落酋长,和对立种族恐龙人阿萨拉的生存竞争也很吸引人。最后阿萨拉的超级暴龙被打败,天上落下红巨星(拉沃斯)时,艾拉还要让阿萨拉跟她们一起逃走,也显示了善良的一面。(对方拒绝了苟且偷生,选择作为被淘汰种族面对末日也是有种的演出)
作为一角色而言,CT明显是更加有个性,所以我是没有那种先入为主的印象。 - mcq_2现在是懒了,以前不是这样的。
- LeiaR我同意你的观点的,
但就是第一眼印象会非常差,差到令人反感。得忍一会儿深入了解角色之后才能走出来,明明是做点差异化就能解决的事情。
顺便突然有个问题,人设通俗上来说是只要做个简单的人物背景和画画就可以的嘛?还是说要把一系列的故事全部写好,就比如说艾拉的这一整套游戏中的剧情,是鸟山明负责的还是写剧本的负责的? - 莫夜戎鸟山明的画风力量展现非常不错,自成一脉,并不是说其他不好,只是风格独特,而且确实能展现出力量。近年来不太好了,网传都归因于电子画板。
女性角色看对眼就吸引力很大,有种奇怪的魅惑感,泥潭之前也讨论过。 - lihetianjian这个脸盲有一点严重
至少你看CT男主这种大眼珠和卡卡罗特的豆豆眼肯定不能看成一样吧…!艾拉和兰琪倒是发型有点相似,格雷格和魔王就差太远了,可能唯一比较像的是他们的,呃,上眼睑。。
dq11的人设肯定是有变化的,不管是鸟山明还是dq的整体美工都在变,高清建模把他的人设做的更美型了,不过当时11s未发售的时候3ds版销量比ps4更高(那会同人已经爆了),所以游戏本体建模给他的加成也不是很大……
衣服的话,可以买本dq10的设定集看看,会发现榨一榨还是能画出不少设计的…11的设定集不在手边没法看里面鸟山参与了多少,其实以11那些重要NPC人设来看,华丽度也是相当与时俱进的(我喜欢尼莫大师!)啊如果从早期作品开始补就没办法,感觉一个是人懒一个是dq风格也确定不是华丽风格的(游戏人设要看文案画的),到了后期就能看到改变了吧 - joker9527魔王难道不是贝吉塔的脸。。过场cg里简直一模一样