已编辑(原xb1xb2贴)
- 猫爪挠玻璃2里rex这么烦地图指引烂成哗综合感觉也比1de好,1剧情像八十年代机战片直来直去没什么看的
- 鱼肉丸子好开心
- 红烧肉这么喜欢“做减法”,要简单爽快,画面精致,奶大波挺。
XB3做成超清脱衣野球拳好不好啊。 - whzfjk1主要不是复杂,是多样灵活,所以可以玩出花,不过不是每作多样都代表每作能灵活开花,这东西消耗数值力,开发风险大。
1代没啥战斗手续,心理负担小,但在新时代下也可能产生哪个亮了点哪个的乏味感,对于不想挑战的人,2代的长流程系统能轻松获得正反馈,比平A乱点技能好一点。 - zjoi喜欢简单爽快的,谁玩XB系列啊
XB2那叫简单爽快?
都忘了XB2系统劝退了多少人?
当时XB2粉各种耐心的给人讲解,科普,宣传
然后到了现在,一群自称几百小时的XB2的人,玩几个小时XB1就开始骂系统垃圾,真的觉得滑稽。。 - 北卡厨王同一系列的粉丝能这样"打"成一片还真是少见
- 盾墙技能取消不比哪个亮了按哪个有意思多了
- araeltobird我觉得xb1真的问题很大,画面差人物建模丑不说了,开局我刚进城就十几个感叹号,全是叫我帮忙送东西找东西打怪的,奇了个葩,别的游戏都是一开始先弄个靓过场,靓op来吸引你,等剧情上了正轨再给你穿插垃圾小任务,这xb1是我都还没看到剧情展开就先让我当打杂的,气的我接完任务就关机了,几天都不想打。不要说什么不用打支线只打主线,强迫症玩家不全清不高兴。
- 77is77老实说我觉得XB1的战斗系统也不是真的很神,几套BUILD,不同角色的不同输出思路都不错,但玩起来,特别是主角的确是亮哪点哪
但XB2的战斗系统......
大家都说的打球我就不说了,因为我是首发1周通关,那时还不是很会玩,只在主线教程那里打过一次球,我全程所有技能都懒得看什么作用,一直就朱雀收尾素质3连,没血尼亚转圈圈,像音游一样攻击取消打到通关,回想起这段经历感觉XB2只是个看风景和剧情的游戏
基本一键通关,毫无变化差异的JRPG你问我爽不爽?我不敢说不爽。你问我这战斗好不好玩?我觉得不好玩。 - LamdaHT我怎么感觉你在夸XB2的战斗系统,不会玩的也不会因此卡关,会玩的可以越级速通骚操作,完全兼顾了轻度玩家和资深玩家
- 77is77我这么说吧,90%玩家是不会去越级打怪和自我限制的,换而言之就是XB2 90%玩家可能都是一键通关,连这个战斗系统的皮毛的摸不到就打通了,那可以说这个战斗系统毫无意义,不如做成真·一键通关
- 阿萨托斯+1
- LamdaHT这个90%是怎么得出来得
- 黑夜守望者JRPG的天花板......泥潭真的有人敢这样说吗
能否给个链接让我看看哪个小鬼这么狂妄无知
同时期JRPG的天花板就没人有意见 - pf67
- 黑夜守望者喜闻乐见啊,打起来打起来
饭圈化的不只FF7,还有XB,这就是宿命吗,i了i了 - pandaman7777XB1的连携次数随机这个确实让人不爽,3下摸完队伍槽全清就觉得投入产出比血亏,特别在打强敌的时候,可能连携刮痧完一轮boss没掉多少血,回过头己方减个员又没有队伍槽复活就很难受了
- zoex[倒垃圾]隔壁村竟然觉得咸豆腐脑更好吃
就年轻人的第一款豆腐脑呗 - ChiaFF7毕竟是单独的作品。
XB这拉踩一堆,更符合的是*宝商人的利益了 - Chia“天花板”是以讹传讹,精确的说法是“JRPG的复兴之作”。
当然这里值得吐槽的是“顺我者权威媒体洋大人,逆我着野鸡鬼佬”
xb肯定是洋大人,后面的某“SRPG的复兴之作”就是野鸡了 - 夜阑犹剪灯花弄前面几个图我都清完了支线的(要是有时间的话育碧的填充式要素我都能清完的,我是喜欢每到一个地方地图跑完的
后面想知道后续剧情如何,就少刷了支线,等级跟不上,有一个地方我清支线升了2级都没过就开休闲模式了
不想一个晚上都是刷级刷支线了
结果主线太快,主线boss等级太高,还是要刷刷支线才能过,不过刷的时间没那么长,保持在我想要的刷级时间和剧情时间比之内
但是呢,到现在为止的剧情我是很不满意的,到现在为止的剧情,不仅仅是剧情毫无,连让我印象深刻的演出都没有(听朋友吹了很久的二代演出)
不过呢,看关注的博主都吹这剧情,我还是期待下后续的剧情和演出的 - 悲叹的夜想曲
但是XB1真的是不好玩啊
- dragonzeal很多普通玩家玩rpg不是为了系统,更多的为了剧情、演出,XB2好歹能一键通关,XB1甚至会经验不足打不过同级冠名,对普通玩家来说感受就是1代不好玩
- chenzl人家是XX岁美少女,还是公主,你想声音怎么软妹。
而且我...爱听 - Pettabuz感觉XB1这套随机因素特别大,包括打boss前队伍槽是不是满的也对结果有影响,运气好一波带走,运气不好碰上连续未来视只能从头再来
- 十字骷髅高达是真的没有ff的命得了ff的病
- zjoi代表普通玩家?
休闲玩家骂XB2和XB1哪个多?
中期开始,XB2不会各种连击,连打个小怪都要打半个小时
XB1就算啥也不懂,也能当成WOW玩
WOW还不是普通玩家能玩的游戏?
还是说现在的普通玩家已经变成傻X代言词了?我很怀疑你在侮辱普通玩家
一群熬过XB2劝退期,能在XB2上坚持几百个小时的人,跑来代表普通玩家真的笑死人了。。 - jimclack现在“普通玩家”可不就sb吗,一边骂着育碧傻瓜公式化世界,一边不喂他嘴里就骂街,没大**就骂街,玩不明白就骂街
- pf67
- dragonzeal休闲玩家绝对骂XB1多,核心玩家总觉得所有人和自己一样,谁和你说人人XB2都坚持几百小时了,大把通一遍主线的,撑死几十小时就封盘了
- dragonzeal而且XB2能打个小怪半小时?XB2经验是绝对足够的,等级碾压小怪基本都引不到才对,反而XBDE经验值绝对不够用
- whzfjk无非是系统变动大加上玩的人多一点
- 秋月孝三
打小怪半小时都出来了。普通yhm玩家2434的菜小姐在被佐田和弁庆吊打之前也没沦落到一个小怪打10分钟的地步啊
- zjoi你怕是在梦里吧
休闲玩家谁分得清什么御刃者连击,异刃连击,融合连击,挂球破球啊 - zjoi我真不知道你们这群人是所谓同温层取暖还是健忘症。。不看攻略不懂连击的, 半天打不死小怪发帖抱怨的还少?
当时你们是怎么嘲讽别人的,现在就忘了? - superlink昨同事问我xbde有没有自动qte,虽然我也觉得qte这玩意儿不太好,但从问题来看大概能知道现在普遍玩家心态是啥样了。xb2首发玩下去的,当时不知道多少人吐槽被三章灭打的死去活来。至于后面大更新后玩的我觉得可能真大多数开了最简或者自定义过剧情然后刷刷刷再加难度的。
- meatybobby草 菜小姐本來就是FF廢人 與普通yhm還是有很大的差距吧
- pf67
- zjoi关键是那些XB2粉不是普通玩家。
XB2通过提高怪物血量强逼玩家学系统,一方面确实造就了大量能玩懂系统的玩家
一方面,也逼的N多普通玩家弃坑。
所以我是觉得,其他游戏喷XB1难,不照顾普通玩家也就算了,XB2粉来凑什么热闹。。 - 66367749xb2刚发售时骂的人很多的,时不时看到新玩家抱怨野怪血厚打N久,自动攻击便秘等等
- elsdpm不是遗老骂,新入坑留下来的玩家死命夸么
- jimclack可能视频通关的
- 秋月孝三
菜小姐到第三章还是第四章才熟练掌握走A,对blade combo怎么打都一知半解,和普通yhm没啥区别,只能说明FF14和叉刀2的战斗区别很大
- zjoi这还真是残酷的真相啊
不过说实话,我是非常不理解,到今天这个年头,还有玩RPG只看剧情的人。。
说实话,现在的RPG,无论美日主线剧情就没几个不垃圾的
想看剧情,怕不是应该去玩AVG?不比现在RPG剧情好得多吗。。
所以我经常说,喜欢剧情?那请去玩AVG或者老游戏。。。目前这个年代,所有文化产品里,只有小说是真正能相当规模下还能保证剧情质量的 - windtrackXB2的战斗系统其实很简单,也没啥深度,甚至可以说很傻逼。
只是因为教学做的更傻逼,所以对游戏玩的少的玩家来说上手困难,然后就有一堆XB2厨出来鼓吹XB2战斗系统牛逼了
讲道理XB2这种教程吃屎,实操自闭的音游战斗到底哪点比一好了? - hugosol有什么好争的,两个游戏对普通玩家都不友好,非要比哪个相对友好一点有什么意思
我有一个平常不怎么玩主机游戏的朋友,xb2 玩到最终boss前等级太低简单模式都过不去弃坑的,自从那次以后我就不敢再给他安利游戏了 - jimclack我现在越来越喜欢剧情少的游戏了,能专注在玩法上,所以我觉得野炊简直完美。说实话野炊要真像他们想的那样整一堆剧情,不是变糊了就是变low了
当然我觉得xb1剧情很好,前提是一你能接受这种老味叙事,二是不被自己情绪所左右 - zjoi如果剧情好,我倒是不排斥长剧情。。
主要是现在的RPG,绝大部分主线剧情都如同嚼蜡。。还不如啥剧情没有
其实就算是XB1,按我当时的标准来看,也就是个60分及格线程度的剧情
我当时是非常惊讶,为什么其他XB玩家把剧情吹上天。。直到最近几年玩了不少新游戏。。我终于明白他们惊叹的原因了。。