刺客信条是不是明明可以做好但偏要糊弄的典范?

  • 佐伯香織
    本身是一个非常时髦的设定,不管是人物形象啊,还是年代和建筑都非常的有逼格
    但是育碧非要搞量产,几个工作室同时开工,导致每代的优点点下一作都不继承,战斗一味的简化,加上育碧式沙盒,导致这个系列成了一泡污……
    实际上把优点汇聚,战斗,任务仔细花时间打磨一下的话,应该是很炸裂的作品吧
  • 螺旋时钟
    你太高看育碧了

    育碧不是能做好却不做好,而就是做不好,谢谢

    ----发送自Meizu MX4,Android 5.1
  • A
    Ahegao
    这点说起来容易做起来难,可能要R星才做得到。
  • 这名字谁会去看
    育碧做不好沙盒 真心...然而这几年出的全是沙盒 无情
  • q
    qzy741147
    感觉育碧就是越早发布越早赚钱就行,测不测试、bug很多都无所谓,反正你们也会买
  • s
    sxh1991
    The Crew 看门狗 Division UBI这几年的开放世界哪个不是LZ描述的这个范畴?
  • 鹿
    鹿斗典善
    因为UBI在法国啊
  • 8
    88ace88
    应该学神海做成1本道。。。。
  • s
    sandro
    sbi不是糊弄,就是做不好
  • E
    Exm842
    加钱优化捉虫是没问题的,育碧不舍得
  • (
    (^_^)
    游戏定位给人的感觉是历史场景模拟,其他都是附加价值。看看(人文)风景就行了。如果重现的准确的话。。。
  • 大圣欢喜天
    神海打枪说不上好也还凑合,刺客那打斗做**是吃屎吧