《Disco Elysium/极乐迪斯科》专楼【双语对照!】
- tuiskusuomaa据说翻译不行?
- Trompete玩起来就像在做测试,三句不离对政治立场发表一些意见?
- 101kl
主要是对面无论什么立场我都看不明白,我自己都不知道自己回答了什么……
- mairl
- roydimus可以过了判定之后给忘掉
- 南非大金钻好几次以为自己凉了,最后都没事,太治愈了
- 枯风瘦雪今天刚开了一个头,被开场的一堆话搞出了不可名状的恐怖感,这玩意真的不是克苏鲁设定吗。。。
- Trompete不是所有发神经都是克苏鲁吧
- 枯风瘦雪就描述一种感觉,看了一堆不明所以的自语(说话的主体还是一些不知道是什么的玩意儿),然后整个人都产生了一种恐慌感
- 阿萨托斯+1,一堆不明所以的东西以一种难以描述的状态对自己呢喃低语
刚打开还以为这是什么恐怖游戏,我自己都想做san检定了 - 南非大金钻是不是中了风雨飘摇的世界的debuff
- 夏眠不觉晓第一次进游戏创建角色后死活进不去,以为载入时间长,重启下游戏解决了
- 首领骰子的确是假的,98%都被秒很正常。
- 最好不说十三个思维格子终于开满了,三教九流每次博学被动检定都加10经验和2雷亚尔,刷钱和经验只要装这个思维就行
- estrellas一周目刚通关,感觉结局有点不太满意……
顺带问问,在岛上做的梦,梦中见到德洛莉丝黛,和她的那段对话是什么意思……感觉是懵的
(手机不会反白) - modedd
- estrellas意思是前任被男主意向化成了女王的形象吗?
但是里面的“肺部发光”“相遇于几百年前”之类的又是啥意思呢 - kuhailz打通了,最后也没解释什么爬虫脑和边缘系统究竟是什么啊,还是我看漏什么了
- 四氢化钠几百年前是指德洛莉丝在位的历史时期吧。她本人作为游戏里宗教式的道德主义象征失去了追随者。哈里也和前女友分开。这样的对位关系以及前女友和德洛莉丝形象上的重合,我觉得是想说理想的道德主义和私人回忆一样,神圣却没办法找回吧,只能在回忆里才能出现。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - 四氢化钠
- kuhailz和梦里老婆是有一段meta对话解释主角能看到对话树 我还以为有什么特别的设定呢 所以就是简单的喝酒脑损伤导致精神分裂么。
- 四氢化钠我个人感觉爬虫脑就是哈里自我毁灭倾向的声音。你正常时候也有挺多时候可以选我就是废人之类的选项吧。和竹节虫对话说到灰域那我的理解是灰域更像是自我毁灭的情绪。所以我就这样理解了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - 茛菪爬虫脑是现实中神经科学的一个概念,来自三重脑模型https://en.wikipedia.org/wiki/Triune_brain,该模型把人类大脑分成三部分,爬虫脑、古哺乳动物脑跟新哺乳动物脑,其中爬虫脑(基底核)被认为是负责各种原始本能的部分
- 四氢化钠
- whmearth骰点党小心点汉化版sl多了当前游戏会无法存档,我以为是存档满了就都删了。。。
- 空月の梦说明还有太多线索你没玩到啊……教堂任务线的故事没玩完吧
ex-wife说meta那段,其实算是剧透了palerunner成就
如果你communism玩到足够高,你会发现在所有人当中只有evrart和joyce是最理想主义的 - kuhailz教堂我只玩到让那个女程序员发现这里是世界灰物质的原点?一个神秘但是有超级噪音的小洞?之后就没有人发任务了,不知道算不算结束。
- 空月の梦不算,你跳过了你刚刚疑问的部分“为什么哈德彪能看到对话树”而且这部分剧情非常的热血
- 读书妖怪朱鹭子感觉金小哥男友力爆表......这种有原则又愿意陪你胡闹的好兄弟简直太棒。
呃,金在身边实在不忍心做坏事,结果一周目现在已经玩成抱歉神探了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - NeverwinterN
两个打完就想着竹节虫的了,就两天玩成这样意料之中,不过我已经有点开始怀疑汉化到底怎么样了。
再次提醒,这游戏真的没必要逼着自己玩的,打到一半知道这游戏本来面貌没兴趣了很正常。而且信息量这么大的文本不累才不正常,觉得累了干点其他事情缓一下,否则一个shiver(天人感应?)环顾这个城市别人辛辛苦苦写得字全被你跳了,对谁都没好处。
看不进去字了和眼睛瞎了能有什么区别。 - JSL555竹节虫支线我这里是把蝗虫被偷的笼子重新放诱饵,回去对话昆虫学家已经高烧回家,夫人说竹节虫是虚构的支线不了了之。
这是正确走向还是哪里走错了。 - estrellas感觉是一种具有象征性的解释,但是还是不能特别满意
个人觉得这世界观还是有些超自然元素的,神秘动物学家夫妇和巨大竹节虫太让人在意了,如果只是单纯的象征物,我觉得应该只有主角自己可以看到,但是金也能看到还能拍下照片就很奇妙了
- NeverwinterN还有后续,接着往下面玩,到快要结尾才是这个支线完全完成的地方。
这个支线除了喷不喷引虫剂应该没什么不同的地方。 - zongrumk2三教九流中心至少要等第三天水闸修好去旧大楼那里才能触发思维吧
- 101kl
话说我电脑实在太菜了,结果时不时加载不出建筑,面对着一片大海抓瞎,加剧了我的迷路
现在第三天大半夜在从教堂摸索着回渔村,思考是干脆就在渔村住了还是回去找吸烟男
说起来和金总结一天的任务只有第一天有吗,我还挺想每天总结的 - JSL555能在**战前把凶手找出来吗。凶器和小岛上的弹道轨迹找不到,**战说服不动只能拼火了。
- NeverwinterN火拼必定会发生。
it's not harry's fault. But harry can make it less painful. - zongrumk2好像只有第一天,之后几天我都在酒店住我也没见小金跟我总结。
- 啊孤独感放辣椒怎么刷钱啊,最大的款项就是船上的女人给的120(?),捡瓶子只有几毛钱
- 最好不说对,前两天找公司代表触发第十五个寡头公司和旧事如新也可以
- 最好不说到处搜东西去当铺卖,一张明信片一般都能卖几块钱
- zongrumk2话说房顶怎么沿着边走啊,没有找到能上去的地方......
- pgain2004在房顶会看到一件衣服,跳过去后就不能回头了,除了一小公寓,会直接到达老大办公室
- seki_m在吊人院子里找找吧 线索就在里面
我有点后悔上去,感觉剧情推进了一大截 - NeverwinterN
我感叹的是打完游戏注意力都集中在竹节虫上了,这个支线对于整个故事个人觉得只是一个“锦上添花”的程度吧。就算去掉也不怎么会影响这个结局对我的那种“于无声处听惊雷”的震撼(非无题中的含义,不是准确的表达)。
当然这只是我个人感受,哈姆雷特的那句话这里还是适用的。 - 米格打完了,很爽,很强。刚开始的时候以为这个游戏是复杂而充满不妥协的,但后来发现这个游戏设计的非常温柔,碰壁了总能找到办法,,各个地方环环相扣,十分精致。剧情立意不评判,但它确实很RPG:玩家只是参与一个故事,怎么做怎么想还得看自己