荒野之息 VS 地平线黎明时分 - 开放世界物理,细节对比
- CY傀儡来源自youtube
- 西兹少爷任豚的我表示其实吧,这贴有点黑地平线了
- 穹妹的好哥哥傀。。傀儡妹?
- Vg_Fy惊了,傀儡妹是你吗。
- suika12123398不然在这种等级的画面下如何在旧版机器上也维持帧数和分辨率
- 维克塔利昂似李,傀儡妹
- yhq123aaaz大蜜似黑
- suika12123398完全不同的游戏,硬件上有极强人物建模、材质,再加上优秀的光影,在世界观中最重要的机械生命体的塑造也非常优秀,它们分布在地图中的各个角落,就好像现实生活中的生物一样,时而闲逛时而警惕,每种机械生命体都有着鲜明的特色,就想一个完整的生态系统。
要知道Guerrilla是第一次制作开放世界rpg,他们也很聪明的把重点都放在擅长的战斗方面的塑造,而弱化互动元素,本作的重点在于剧情与狩猎,所以如果你真的玩过就能感觉到那些小问题根本不会去在意 - 灵魂收割机本来就是黑地平线的视频。
- pip梦见岛那会,塞尔达就是靠这个,这方面能赢不奇怪。地平线一些基本的如脚印、磁石、水花也确实该立正接受。
- Lunamos都是一群不玩游戏玩数毛的“玩家”在执着于这些玩意儿。
- 血狂毘沙门没想到睿站那么多索索
- 哈罗一个troll视频,被好事者搬过来,还一堆人咬钩,这钩还tm是二手钩
- tsugumicoins如今这论坛真是除了专楼就是钓鱼,真是精神空虚到只剩钓鱼了
- z692689995可见地平线潜力多么巨大
- g54088这个真有……哦,反串啊233
- qianoooo讲道理,打塞尔达机械巨兽演出绝对让索索的下巴都掉出来
- suika12123398你回的这位是姓任的
- qianoooo233333
- 哈罗秒天秒地没看到,一堆索索自己都不看好,各种观望倒是有
- 字母T回头我的游戏也发个对比视频,塞尔达能干的有很多都可以,不可以的也确实只是不想那样,哈哈
- 哈罗你坛怕不是又被a9贴吧之流代表了
- 雪菜碧池地平线雪地有脚印,不要被带节奏了
- suika12123398对雪堆或是一般的草地(不能躲藏的)的互动是砍了吧,这种画面了也没办法
- 雪城穗乃香就这程度?
敢不敢来和4年前的孤岛惊魂3比比? - shizumaru2009挺会扬长避短的。
这里面拿来对比的细节项目完全可以替换成老滚5 VS 巫师3 再做一个视频引战 - Zak果然是山寨塞尔达,有没有学到哪怕十分之一
- sk86哎哟。。巫师3好像连塞尔达一个细节都么做到哎。。。
只有天天反重力的萝卜
塞尔达看来是goty - luhf从“s1/贴吧钦定雷作”转变成“塞尔达这垃圾凭什么和地平线比”转变得挺快的嘛
毕竟屁股决定脑袋 - awq4545玩论坛和玩游戏是不同的,不同的
- zikimi
这一炸鱼,什么阿猫阿狗都蹦出来和BOW比了
- ホ-リ-小狮呵呵,视频里放塞尔达割草能把草割掉,砍树能把树砍断,地平线不行,是的,塞尔达物理引擎好真实,好牛逼。
那么塞尔达割下来的草啪一下化成白烟消失了,砍断的树啪一下就能瞬间变成捆扎好的柴堆,这一定也是物理引擎真实、牛逼的体现。 - 蓝雉很多地方只是设计方向上的区别,没有对比的意义,不过有些细节确实是一般开放世界的标配了,大概是为了节省资源放弃了,还是挺可惜的
- pf67我觉得对比的挺好啊,在地图设计上地平线还是得好好学学,一堆空气墙还是很不爽的。
特别是我通过坐骑绕过了开始村庄的那个门准备去捡电池,结果下去就被一堵空气墙挡住了,很不爽 - 卖哥跟物理引擎一点关系都没有。
单纯的脚本设计。 - 结夜野棠天哪 脚本大师你终于又来了。你如何看待一堆脚本吊打众多游戏 MC高达98分的?
是不是业界💊,还是文科生媒体不懂写脚本? - kingof28豚豚嘴里钦定的年度游戏怎么都和地平线这种级别的游戏来比较了。。。。。身份下降的也忒快了吧
- fantuanxiaoyi说实话这个短期内标准画面规格的鬼佬3A是学不来也不需要学荒野的,有多种开放世界风格不好吗?
MC地平线无论玩家评分还是媒体评分都不如尼尔,难道尼尔的开放世界就做得比地平线好了? - w麦当劳叔叔这种对比我就看看
- dystopiaground游戏侧重点都不一样,有什么好比的,反正只要知道这两都是好游戏都好玩就行了
- gane1010一开始就没有几个人看好地平线吧 还有人叫地雷线 黑的人不少 现在成品已经很让人惊喜 塞尔达虽然也有人黑 但是大家知道 品质绝对不会差 只是神和超神的区别