这游戏的怪物图像水平怎样?(附下载)
- fenghou游戏名《ダンジョンクルセイダーズ2~永劫の楽土~》,里面的怪物以静态图片显示。
所有怪物图片打包下载:http://www.91files.com/?SESTKLT0YOXA50Y42ZNF
游戏玩了几天之后感觉怪物图很精致,而且有个人风格。
回想一下这些年玩的游戏里的怪物,要么是无个人风格的3D,要么像暗黑那样太小看不清,最后一个有印象的怪物以静态大图表现的游戏居然是《轩辕剑3天之痕》,时间是7年前……
[本帖最后由 fenghou 于 2009-1-5 12:57 编辑] - zljzwf这又是那个日本巫术?
- mmmrm这是PCG?平心而论我觉得仙4的怪建模还可以。。。
2D游戏如果是光看怪设的话当然第一人称比较好,考虑到动作因素就不如左右或者45度了 - GuiltyMoon我只想知道岛国acg里有多少大姐姐型角色是叫ミリア
- fenghou是PC游戏。
《轩辕剑3》的怪物可不可动?对它的怪物静态图印象挺深的。
[本帖最后由 fenghou 于 2009-1-4 17:11 编辑] - restore人设很美型,求下载
- fenghou有2dj帐号的话去2dj搜索
没有就放骡子 - 孙渣画的挺好的
不过动起来就几祯吧 - 七夜志貴这类游戏怪物攻击也就抖动几下吧..
- daniaoren我怎么想起了口袋妖怪……
- gooas只能说这东西毫无设计美感 第一人称怪设绝对是最难设计的 想象下把FF5的最终形态的BOSS 做成第一人称看看
- warachia不动谢谢。
这玩意的怪设老实说我是压根没看出啥好。最近几年eroge的怪物设定里让我眼前为之一亮的就只有鸟取砂丘的AYAKASHI。 - 北京阔少是Hgame啊,怪物不会动没什么,日本人做的巫术基本上没几个怪物会动的
- hamartiaOY挺不错的
但是斗神3放弃了2D怪后,彻底扭曲了
另外怒之日的所有人设其实全是怪设,那样的话,还可以的说 - 安藤茶々子看画面觉得很想工口GAME啊........是错觉吗?
- fenghou我说说这个怪物图像(非设定)的优点:
1. 色彩比较鲜艳,在单一的迷宫背景下很吸引人。而且色彩也很柔和,没有过于突兀的感觉;
2. 线条飘逸,充满动感的同时,也弥补了迷宫背景线条平直无变化的缺陷;
3. 动作有张力,怪物感情的表现力强;
在怪物设定方面这个游戏并无亮点,怪物基本上都是传统常见的。当然这也与游戏世界观有关。
我已经很长时间没有玩类似游戏了。也许其他游戏基本都具备这几个优点,而且还有更多它没有的。所以请持不同观点的同学简要说说为什么它上不了档次,其他游戏好在哪里。
[本帖最后由 fenghou 于 2009-1-5 08:54 编辑] - fellineかぐや这游戏居然还出到2了,不知道怪设和XTH比如何
巫术类本来就是给你欣赏静态图的,要动干吗 - 北京阔少真女神也就3代开始会动动吧
- oldknight我突然想到一重口味同类物,巨RU女体怪物……
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慎入 - arrangerPC版那就一定是HGAME了-_-
果然 日本人现在RPG只会做巫术了么-_- - fenghou我把游戏里的所有怪物图放上来了(54MB):
http://www.91files.com/?SESTKLT0YOXA50Y42ZNF
大家不要吝啬,尽管喷,反正就一HGame,再烂都是理所当然。
要是喷得不够,那些经典游戏的面子可是挂不住的哦~
[本帖最后由 fenghou 于 2009-1-5 11:00 编辑] - oldknight这个的前作玩过,不过很快删了
倒是雷之战士莱迪都玩通关了,可惜3代从6月起就完全没消息了…… - 黑猫22f那网页进去音乐真欢乐.......