都這麼多年了怎麼薩爾達傳說還被叫成ARPG……
- Anonymous_UserAVG和RPG是怎么定义的……
- sorayang带动作和解密要素的RPG,没毛病。
- busujiRPG是角色扮演,至于你扮演的角色是去追求数值还是去解谜,以前并没有那么严的界定的。
- ddwuzRPG一般需要有等级,数值,技能,装备。AAVG一般都没有这些要素。所以恶魔城月下会被分类为ARPG,而银河战士却是AAVG。
塞尔达,战神,鬼泣这种都算是AAVG。 - suoleisita这车轱辘话讨论还有必要么,错就错呗
就像你能把国内MM重装机兵这个译名改过来么
我自己为了不伤害我谭网友玻璃心都不怎么叫重装机兵了
那又有什么用呢 - 兽性RPG是国内使用最广泛的分类代称,刚接触游戏的人看到一切游戏都会在脑内过滤一下这是不是RPG,这不是错与对的问题,是压根没有概念又喜欢分享观点.
- 竜破斬塞尔达初代出的时候游戏根本没有分类的习惯,初代不管日版还是美版封面都没有Adventure Game。日版封面最早出现AADV分类的是梦见岛(第一次有类似分类的词语出现是在三角力量的封底的realtime action adventure),标过ARPG的除了时之笛之外还有假面。美版好像一直都没有在游戏上标注类型的习惯,至少我没找到哪一作塞尔达美版盒子上有分类标注。
你看就算是你自己在这方面的错误也不少。一般不关心这些的人如果没有专门去搜过的话,被错误信息误导再正常不过了。 - 竜破斬这是94年出的卡带版,日版初代和二代都是出在Disk System上的。
- 茛菪中国国情,我已经接受了。客观来讲野炊的确强化了一些RPG要素,现在3d游戏分类本身也越来越模糊。
- 千本blurGameSpot是把塞尔达分为AAVG的
反正大家都是你那么一写我那么一叫 - sorayang林克的心和绿条不就是数值成长要素,非得给个属性面板再标上阿拉伯数字才算?真是喷了
- endrollexIs Zelda an RPG? : zelda - Reddit
https://www.reddit.com/r/zelda/comments/3zx0md/is_zelda_an_rpg/ - 波卡帕马我现在都是说坦克战记,
- sorayang233
从没有数值成长要素变成“不是打怪练级的成长要素”了?
低通更是很多PRG的常规设计,有啥本质不同
只能说不是玩塞尔达的人少,是你玩过的RPG不多。 - suoleisita这个翻译我感觉也挺烂的
围绕着战车这个词怎么瞎翻译我感觉都挺好的,战车幻想斗恶龙传奇默示录争霸余生
非要用坦克
历代一众吉普摩托轿车装甲车真的不服 - neptunehs不如说我一向无法理解AVG这个分类为啥不是特指文字AVG
塞尔达直接分进ACT不就完了? - 茛菪把塞尔达分为RPG的问题不在于它没有RPG要素,这年头何止avg,卡牌、格斗只要愿意都能加入RPG要素。问题在于,如果多年来作为AAVG标杆或者说顶点的塞尔达系列是RPG,那AAVG到底是什么,干脆古墓神海大家一起当rpg好了。
至于为什么avg不特指文字avg,adventure game本来就没有“文字”这个限定,只是要做文字游戏那自然就很难做成act做成ftg而是会做成avg,非要开除3d aavg的话那2d point and click的avg呢,各种互动电影呢? - dren_zheng要说升级变强的要素,还是有的,系列一向的收集心器加血量上限,升级大师剑什么的
只是没有杀怪拿经验升级的概念罢了。也就是说没有传统RPG的靠刷刷刷小怪来变强的要素。
而现在荒野之息不但有心器增长,还有装备提升要
同时现在很多RPG游戏也减少杀怪升级这个要素,变成以装备品获得为增强要素的玩法,所以我对很多人把荒野之息叫成ARPG,很理解 - endrollex找血和耐力一样要一路杀怪,其实等于RPG开宝箱,这次荒野要打很多古代核心做装备耗材
各种武器也是怪越强掉落越好,等于是打怪来提升自己 - 卡奥斯·克斯拉生化危机还叫自己AVG呢
- 你好s1塞尔达是ARPG到底有啥问题???
就一没经验的arpg,非要自己特立独行说自己是AAVG。
搞的好像说塞尔是是ARPG就少夸了塞尔达似的 - hypnossz86还战这种呐?
galge 美少女game eroge 这仨战完了吗? - ddwuz因为生化危机本来就是AAVG。Survival horror是AAVG的一个子项,所以生化危机,寂静岭和零系列都是AAVG。生化危机4代之后既是AAVG也是TPS。
- sorayang因为这是个ARPG啊你看不懂帖子标题还是文盲啊?tga又怎么了,你是评委?
- md2你们先想想圣剑传说 天地创造 新创世纪 光之继承者 皇帝财宝这些抄袭赛尔达的ARPG代表作是什么类型
再想赛尔达是什么
光一个没有经验值就可以不算RPG了?你不是还收集心涨血条么,跟新创世纪完全一样。再说了,赛尔达2就是有经验值的
就好像火纹也可以不是SRPG,然而学火纹的游戏全是SRPG,那么火纹自己怎么定义很重要吗??
新创世纪美国人也分到AAVG
美国人喜欢用AAVG这个分类,是因为在FF7之前美国游戏机玩家根本不玩RPG,而且PC RPG和日式RPG差异太大,不想分RPG
这本身是美国游戏市场历史原因造成的,怎么能因为美国人占优就以美国为主?
要这么说美国人还把平台跳跃单分一块呢,在日本都叫ACT - segecong本来就是一直叫AAVG的,你们说也可以叫ARPG当然也可以,但是现在都叫习惯了,人体堂自己都这么叫,所以仍然叫AAVG有什么错呢?
- tyx776
- ajunsama讨论游戏类型多无聊啊 现在游戏都结合各种类型的特性 早就不是几个字母能分的清清楚楚的了
纠结ARPG还是AAVG有什么用呀
不如讨论ns上的下一作塞尔达有没有可能继续用野吹这套世界 - kzf什么升级血量和魔力的许多act不也是吗,装备强化不也有吗,就鬼泣,贝姐这些不都是吗,我觉得不行
- pf67又来了,塞尔达变成aavg是假面之后,这一作又变回arpg,至于初代,封面上并没有标分类
- pf67谁告诉你角色扮演是自己扮演了,任何rpg你自始至终都是看戏的好吧
- chivalry
你们被台妈钓了不觉得可耻吗
- LilighT成长要素就算RPG?那可真是蛮智障的
- 1096beam个人觉得等级高了可以无脑按一个键就能打死低级怪那叫RPG
- chatamo现在游戏的分类界限越来越模糊了。。定义啥根本不重要,重要的时候玩家能玩到什么内容