都這麼多年了怎麼薩爾達傳說還被叫成ARPG……

  • A
    Anonymous_User
    AVG和RPG是怎么定义的……
  • s
    sorayang
    带动作和解密要素的RPG,没毛病。
  • b
    busuji
    RPG是角色扮演,至于你扮演的角色是去追求数值还是去解谜,以前并没有那么严的界定的。
  • d
    ddwuz
    RPG一般需要有等级,数值,技能,装备。AAVG一般都没有这些要素。所以恶魔城月下会被分类为ARPG,而银河战士却是AAVG。
    塞尔达,战神,鬼泣这种都算是AAVG。
  • s
    suoleisita
    这车轱辘话讨论还有必要么,错就错呗
    就像你能把国内MM重装机兵这个译名改过来么
    我自己为了不伤害我谭网友玻璃心都不怎么叫重装机兵了
    那又有什么用呢
  • 兽性
    RPG是国内使用最广泛的分类代称,刚接触游戏的人看到一切游戏都会在脑内过滤一下这是不是RPG,这不是错与对的问题,是压根没有概念又喜欢分享观点.
  • 竜破斬
    塞尔达初代出的时候游戏根本没有分类的习惯,初代不管日版还是美版封面都没有Adventure Game。日版封面最早出现AADV分类的是梦见岛(第一次有类似分类的词语出现是在三角力量的封底的realtime action adventure),标过ARPG的除了时之笛之外还有假面。美版好像一直都没有在游戏上标注类型的习惯,至少我没找到哪一作塞尔达美版盒子上有分类标注。
    你看就算是你自己在这方面的错误也不少。一般不关心这些的人如果没有专门去搜过的话,被错误信息误导再正常不过了。
  • 竜破斬
    这是94年出的卡带版,日版初代和二代都是出在Disk System上的。
  • 茛菪
    中国国情,我已经接受了。客观来讲野炊的确强化了一些RPG要素,现在3d游戏分类本身也越来越模糊。
  • 千本blur
    GameSpot是把塞尔达分为AAVG的
    反正大家都是你那么一写我那么一叫
  • s
    sorayang
    林克的心和绿条不就是数值成长要素,非得给个属性面板再标上阿拉伯数字才算?真是喷了
  • e
    endrollex
  • 波卡帕马
    我现在都是说坦克战记,
  • s
    sorayang
    233
    从没有数值成长要素变成“不是打怪练级的成长要素”了?

    低通更是很多PRG的常规设计,有啥本质不同


    只能说不是玩塞尔达的人少,是你玩过的RPG不多。
  • s
    suoleisita
    这个翻译我感觉也挺烂的
    围绕着战车这个词怎么瞎翻译我感觉都挺好的,战车幻想斗恶龙传奇默示录争霸余生
    非要用坦克
    历代一众吉普摩托轿车装甲车真的不服
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    neptunehs
    不如说我一向无法理解AVG这个分类为啥不是特指文字AVG
    塞尔达直接分进ACT不就完了?
  • 茛菪
    把塞尔达分为RPG的问题不在于它没有RPG要素,这年头何止avg,卡牌、格斗只要愿意都能加入RPG要素。问题在于,如果多年来作为AAVG标杆或者说顶点的塞尔达系列是RPG,那AAVG到底是什么,干脆古墓神海大家一起当rpg好了。
    至于为什么avg不特指文字avg,adventure game本来就没有“文字”这个限定,只是要做文字游戏那自然就很难做成act做成ftg而是会做成avg,非要开除3d aavg的话那2d point and click的avg呢,各种互动电影呢?
  • d
    dren_zheng
    要说升级变强的要素,还是有的,系列一向的收集心器加血量上限,升级大师剑什么的
    只是没有杀怪拿经验升级的概念罢了。也就是说没有传统RPG的靠刷刷刷小怪来变强的要素。

    而现在荒野之息不但有心器增长,还有装备提升要
    同时现在很多RPG游戏也减少杀怪升级这个要素,变成以装备品获得为增强要素的玩法,所以我对很多人把荒野之息叫成ARPG,很理解
  • e
    endrollex
    找血和耐力一样要一路杀怪,其实等于RPG开宝箱,这次荒野要打很多古代核心做装备耗材
    各种武器也是怪越强掉落越好,等于是打怪来提升自己
  • 卡奥斯·克斯拉
    生化危机还叫自己AVG呢
  • 你好s1
    塞尔达是ARPG到底有啥问题???

    就一没经验的arpg,非要自己特立独行说自己是AAVG。
    搞的好像说塞尔是是ARPG就少夸了塞尔达似的
  • h
    hypnossz86
    还战这种呐?
    galge 美少女game eroge 这仨战完了吗?
  • d
    ddwuz
    因为生化危机本来就是AAVG。Survival horror是AAVG的一个子项,所以生化危机,寂静岭和零系列都是AAVG。生化危机4代之后既是AAVG也是TPS。
  • s
    sorayang
    因为这是个ARPG啊你看不懂帖子标题还是文盲啊?tga又怎么了,你是评委?
  • m
    md2
    你们先想想圣剑传说 天地创造 新创世纪 光之继承者 皇帝财宝这些抄袭赛尔达的ARPG代表作是什么类型

    再想赛尔达是什么

    光一个没有经验值就可以不算RPG了?你不是还收集心涨血条么,跟新创世纪完全一样。再说了,赛尔达2就是有经验值的

    就好像火纹也可以不是SRPG,然而学火纹的游戏全是SRPG,那么火纹自己怎么定义很重要吗??


    新创世纪美国人也分到AAVG
    美国人喜欢用AAVG这个分类,是因为在FF7之前美国游戏机玩家根本不玩RPG,而且PC RPG和日式RPG差异太大,不想分RPG
    这本身是美国游戏市场历史原因造成的,怎么能因为美国人占优就以美国为主?
    要这么说美国人还把平台跳跃单分一块呢,在日本都叫ACT
  • s
    segecong
    本来就是一直叫AAVG的,你们说也可以叫ARPG当然也可以,但是现在都叫习惯了,人体堂自己都这么叫,所以仍然叫AAVG有什么错呢?
  • t
    tyx776
    野炊可以算了,你在成长怪也在成长

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.3
  • a
    ajunsama
    讨论游戏类型多无聊啊 现在游戏都结合各种类型的特性 早就不是几个字母能分的清清楚楚的了
    纠结ARPG还是AAVG有什么用呀
    不如讨论ns上的下一作塞尔达有没有可能继续用野吹这套世界
  • k
    kzf
    什么升级血量和魔力的许多act不也是吗,装备强化不也有吗,就鬼泣,贝姐这些不都是吗,我觉得不行
  • p
    pf67
    又来了,塞尔达变成aavg是假面之后,这一作又变回arpg,至于初代,封面上并没有标分类
  • p
    pf67
    谁告诉你角色扮演是自己扮演了,任何rpg你自始至终都是看戏的好吧
  • c
    chivalry
    你们被台妈钓了不觉得可耻吗
  • L
    LilighT
    成长要素就算RPG?那可真是蛮智障的
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    1096beam
    个人觉得等级高了可以无脑按一个键就能打死低级怪那叫RPG
  • c
    chatamo
    现在游戏的分类界限越来越模糊了。。定义啥根本不重要,重要的时候玩家能玩到什么内容