薩爾達系列為啥堅持自然系迷宮?
- sionlnm和元素的设定有关吧
- sayno210风格上比较好区隔
但后面几作都会做区隔啊
影迷宫,时迷宫,大佛像,都是印象很深刻的 - mggr而且前面三个必定是,火山,森林,水。对应力量,智慧,勇气三女神。
感觉这既是特色也是束缚,看看新作怎么玩吧。 - 绿冰天剑的时空石相关迷宫啊
另外天剑第3个迷宫并不是水
天剑对应三女神的是森林、火山和砂漠
也没有冰迷宫和风迷宫 - alecwong并不觉得这是束缚,能被称为系列的作品总归要有点传承的东西,就像恶魔城的吸血鬼杀手,FF的水晶(然而并不是每作都有),DQ的永远不变的魔法和道具。
况且这只是概念不变,具体设定可以千变万化的 - downnote有几个不是每作都有的吧,不同元素的迷宫也很多啊,比如黄昏公主的天空之城等等
而且就算迷宫主打元素一样只要内容有更新就行了,现在的马里奥也都分成沙漠冰雪啊几大世界呢,也没啥啊 - wbtsy看见这ID就懒得认真讨论。
- 旺角卡门马尿不也是么。森林、沙漠、雪山、火山2333333
- ねこみみみすず怪物猎人不也是么,森林,沙漠,雪山,火山
- C.W.Nimitz因为林克是全身绿衣长者尖耳朵住在森林里的生物,绝对不是精灵