云了一下2077,这游戏与赛博朋克关系不大

  • 灰羽利亞
    我这个云玩家看来,这游戏与赛博朋克的关系,就是原神与塞尔达的关系,“抄”其表面,没有灵魂。表面抄了一半,灵魂最多1/10。这游戏应该叫GTA5 赛博朋克DLC、上海滩2077。


    赛博朋克要点是什么?
    先说表面,2077是未来科幻,而赛博朋克的核心是“电子”“超大规模集成电路”,不是我们的未来科幻,是以前的未来科幻。
    再说里面,赛博朋克不是干不正经的事,不是搞钱、枪战、勾心斗角、成长,这是崩坏的世界?这太Low了。
    赛博朋克是干不了正经事,是人们不能干自己该干的事,这才是崩坏!是反乌托邦,故事没有“更好的选项”这一选项,观众没有期望,怎么发展都是“这样也许就是最好的”。

    还有很多不符合赛博朋克这个词的方面,只是一下总结不出来。
    和酒保行动比起来差远了,吧酒保行动买下来改成3D再拓展一下也不至于这样。(还是不了吧,别毁了酒保行动)

    我这里只是说不符合赛博朋克,并没有评价这是不是好游戏。
  • 好大一瓶酱油
    中世纪觉得远程通话是幻想,而现在只是不能再普通的事了。你觉得赛博朋克应该是上世纪的视角,但是时代已经变了,照本宣科就不是科幻了,而是现实的有限延伸,做出来大家觉得就这?那也就没意思了,与时俱进才是维持生命力的有效手段。
  • 灰羽利亞
    艺术风格不会因时间而改变,艺术是思想的表达。
    再说白一点,看中西古装剧你不会因为他们不是现代而说“这都3、4百年前的东西了,怎么还在表演”,同样,你也不会因为“描写的未来是我们的现代”而觉得这不是幻想这不是未来。
  • h
    houyuzhou
    这是绝对的优点,玩了几天,让我沉迷的是赛博朋克2077,而不是赛博朋克这个概念。 这几年里最好的游戏,没有之一,上次给我这感觉还是质量效应三部曲。
  • X
    XieNine
    云一下就下评论还行……合着别人几十个编剧还不如您一个云玩家……
  • X
    XieNine
    百度的赛博朋克常见元素
    黑客
    赛博空间(Cyberspace)
    虚拟现实
    人工智能
    控制论与电脑生化
    都市扩张与贫民窟
    大型企业
    基因工程
    **和生化
    恐怖主义(特别是计算机恐怖)
    霓虹灯
    立体城市(非山城类落差大的城市)
    红蓝色调
    反差(例如先进于落后并存)

    你看看哪个是2077没有的?
  • 好大一瓶酱油
    如果这游戏叫赛博朋克1977,那可以按照赛博朋克原始设定,但是叫2077了,还不进行适当的变化就是名不副实。几百年前的艺术作品现今还有艺术价值,是因为人的审美是有限变化的,不会觉得过了几百年就不美了,而科技不同,过了几十年,那就一点也不具有先进性了,完全体现不出来赛博朋克中科技与底层人民生活的脱节感。例如现在做个游戏说普通人只能骑自行车开不起汽车,电脑是一个屋子那么大,这样是不可能有玩家接受的。
  • 灰羽利亞
    你的两个一起回复:
    1、我看了开头一个多小时的剧情+文字描述的全剧情+几个结局,没觉得剧情与赛博朋克搭调。有你就说出来,而不是否定了我又不说理由。如果我错了那就是我错了。
    2、你百度出来的东西不能让你知道什么是赛博朋克,因为写这些的人就不懂什么是赛博朋克。按这些套,最终幻想7也能硬掰成赛博朋克,人家属于蒸汽朋克。
  • h
    hoolay
    我觉得应该叫GTA2077,玩了几天就有点腻了,画面也没有想象中那么好,还是比较喜欢寒霜和cry引擎的游戏
  • X
    XieNine
    看了一个多小时剧情还行,我玩了50多小时了。起码比你有资格评价这个游戏。一堆支线,赛博精神病,向法律宣战都是讲的赛博朋克,没玩过当然一知半解
    “而赛博朋克的核心是“电子”“超大规模集成电路”这种标准那你哪里看的?你不会还拿80年代那套来看?那银翼杀手2049也被你踢出赛博朋克了……
    https://www.bilibili.com/video/BV1ei4y157hm
    建议你多看看
  • 辛约_live
    百度 豪车的基本构造

    方向盘
    发动机
    车轮
    底盘
    座椅
    车窗
    电池
    刹车
    邮箱
    车标
    轴承

    你看看五菱宏光是不是都有
  • 辛约_live
    不要拿GTA跟2077比了,压根就不是一个重量级...
  • W
    Wolverine
    你都没玩过啊。这个和前几个月没看八佰,去骂八佰,没看过韩寒的书,封面啥颜色都不知道的专家批评韩寒。。没啥太大区别啊。。。
    不过我是说这个事儿,对事不对人,不是攻击楼主。最好还是自己深入玩下吧,这样就不会被人打上云玩家云批评的标签了。
  • X
    XieNine
    你百度一个看看?这TM叫汽车的基本构造。
    这几天天天看你黑,你不累吗?
  • 辛约_live
    豪车有啥不一样吗?不也就是这点东西?但为啥野马,911这种情有独钟,文化底蕴很nice,这是有原因的呀

    我没黑呀,又不是我黑导致主机全平台下架的
  • W
    Wolverine
    还没睡啊辛辛。明天不出去干活?
  • 辛约_live
    去啊,明天去后期公司继续盯片子,刚回家呢
  • W
    Wolverine
    不过我自己在1.03,1.04版本我游戏崩溃闪退的怀疑人生,气的我把3070TUF OC显卡都4400元贱卖商家了。结果第二天实际5020元买到了6800XT,这次1.05版本终于没有游戏崩溃闪退了。(我朋友之前有2070S崩溃的,3070,3080没事的,就是不知道啥原因,莫名其妙的崩溃,不过我和哪个2070s的基友1.05都好了)

    没啥好疯狂去吹,疯狂去贬的。就是个游戏,又不是粉丝去维护自家爱豆,去黑对方爱豆,真玩家享受游戏,不好玩的游戏亲身体验不好玩了就默默删除,再告诉周围同好们不好玩。没必要互相置气抨击。
  • W
    Wolverine
    晚安骚年~~
  • 灰羽利亞
    这个up对视觉艺术很有研究,他没有看到赛博的里面(即使描述到里面也是读出来,不是表达出来的),都是对赛博朋克表面的描述,对视觉艺术的表达。这也是我说的表面抄一半。
    up主最后也表达了2077赛博和古典赛博是不同的。(但他依然停留在表面)


    黑客帝国:你是最NB的,你愿意跟我们突破吗?
    阿基拉:你是现存最NB的,你想干嘛?别乱来啊!
    攻壳机动队:你有最NB的义体、团队,你就在这里当国安?
    酒保行动:你们都有NB的过去,你们想干嘛?就在这里卖酒?
    银翼杀手:你是最NB的,你能干掉那4个人吗?
    星际牛仔:感觉你们是很NB的,你们的过去好像很厉害,可你现在想干嘛?

    以上都有共同点:很厉害,迷失自我。
    2077有什么?这就是我说的灵魂最多1/10。

    我很担心2077把赛博朋克带歪。你提到的支线我也都没看,不知道里面有没有精彩内容。
  • z
    ze零ro
    脑子是个好东西不是人人都有的,争论了就是输
  • h
    hoolay
    都差了多少年了,要还是一个重量级那2077可以扔进垃圾桶了
  • 灰羽利亞
    我在标题就表达了我是云,在回复里就表达了我大概知道哪些,不是让你表达你玩的比我多,就代表你说的是对的,而是想让你觉得我说的有问题时,可以用你丰富的游戏经验,告诉我游戏里有哪些我没看到的地方是能反驳我的。

    比如上面视频里,和尚反对改造身体就很赛博朋克,正是这游戏赛博朋克文化的体现,这个我在看剧情录屏就没看到。只是这不是核心价值。
  • 辛约_live
    这游戏就是套了个“赛博朋克”科幻外表的壳,没有往深了挖,最魔幻的是最早公布的那一支预告片反而是最赛博朋克的



    什么是赛博朋克,我说不清楚

    但是这个游戏里没有其他同是“赛博朋克”那种反乌托邦,阶级矛盾冲突,完美的世界不完美的人,还有那种很冰冷的感觉,都没有
  • l
    lang_269
    2077重新定义赛博朋克,哈哈哈
  • s
    ssl1986
    辐射2077.废土剑圣变身机器人剑圣
  • s
    silverse
    我也觉得这游戏深度有点太浅了...本来还以为能玩出一点杀出重围的感觉来

    不过好在期望没多大,失望也没多少
  • J
    JDFY
    只喜欢gta的路过 ,2077完全不想玩
  • 蜗牛也是牛
    黑客流好玩 玩了3次了 第一次加点加废了,成了一拳超人。。。全干肉体上的堆防御暴击
  • k
    killerz117
    这游戏有原著的,赛博朋克2020桌游。当然我也没玩过,不知道设定上有多大区别。玩到现在50小时,感觉主要还是讲江湖道上的事。传统赛博朋克的概念其实有很多,但这并不是游戏着重描述的地方。和杀出重围是两个风格,各有千秋吧,但是bug数量和严重程度确实已经到了不能忽略的地步了
  • d
    drum
    云玩家啊 那没事了
  • m
    miuralin
    赛博朋克是20世纪80年代的人幻想的未来,不是21世纪20年代人幻想的未来
  • t
    timtu
    对对对。我就觉得这种东西也叫赛博朋克?
  • t
    timtu
    篡改经典就要挨喷。最终喷赢的人才有风格的定义权

    这件事情恒古不变……
  • 踩猫尾巴
    这过分了吧。。最终幻想7能套6楼说的那些东西?
  • 灰羽利亞
    赛博空间、虚拟现实两者有一个,只是游戏里定义不一样。
    电脑生化好像没有。
    红蓝色调没有(其实地狱犬的挽歌有点这色调,但也更蒸汽朋克)

    其他没说的都有。
  • f
    fanco86
    看过不少赛博朋克的文学作品,我只想说赛博朋克没有那么严谨精确的定义
  • m
    magicsongs
    这游戏风格就是大改过~ 可能是为了迎合市场吧。
  • 灰羽利亞
    主要还是这游戏没对得起赛博朋克这四个字,就和原神一样,他如果说他是带赛博朋克画面风格的开放世界犯zui游戏,那就没事,问题是标题就4个大字打在那。
    虽然赛博朋克没那么严谨的定义,但我只希望更好的作品对赛博朋克这个定义进行完善、更新,而不是不精彩的作品还火然后把这个定义带歪,有点劣币驱逐良币的意思。原神成功靠“抄袭塞尔达”赚了第一波金,2077靠赛博朋克赚了一波金,下一个游戏呢?
  • h
    houyuzhou
    还行吧,本身我的期望就是把所有人物的性格,灵魂塑造好,整个世界观架构丰满起来,代入感强,主线剧情只要讲好一个故事,演员表演到位就可以,就像巫师3那样。

    体验了一个星期,七十多小时,没想到剧情还有一些深度,也算是老套的话题有一些新观点在里面,昨天昨晚巫毒帮线和向法律宣战支线,辗转反侧做了一宿梦,想到很多。

    之前如果让我打分,和预期目标比也就能给3分,随着剧情体验,我觉得可以给5分了。

    当然这是和预期目标比较,如果和其他游戏比,毫无疑问10分。
  • f
    fanco86
    我觉得赛博朋克已经死了,现在只是数字娱乐产品用来做IP的资源,仅此而已,没什么可以完善和发展的
  • 影科技
    如果GTA6有比2077还丰富的故事主线支线,又保持着高优化之类的,肯定能让我沉迷很久很久。
  • h
    houyuzhou




    GTA5也是我曾经心目的完美游戏,PC上也玩了1200多小时了,体验了无数次剧情,也玩了很久OL,很多美好回忆,整个GTA系列都是伴随我成长的,在人生中有很重要的地位。 2077只有70多小时,但目前这70小时的体验,真的比GTA5强太多,任何方面,除了BUG。 我知道你说的不是一个重量级指的是什么,但就我个人体验,2077在上面,哪怕是目前这个残次品。
  • h
    houyuzhou
    我觉得R星要继续维护GTA5到2077年
  • 影科技
    最近都更新了一个小岛,估计直接在线升级成GTA6了,地图扩大
  • s
    stephen_lee
    云玩家话怎么那么多
    你这不是云玩家是水论坛
  • 辛约_live
    每个人有自己喜欢的类型,正常
  • 看我的右脸
    赛博朋克风格的画面基调是高技术低生活+电子义体+现代化的高楼和破旧的地面+中日西等多元化的融合,这在2077都有体现。

    而内核的话其实就一个——反托拉斯,我玩沙盒不完主线,但是从目前的信息看剧情并没有偏离赛博朋克反托拉斯这个基本内核,至于玩家最后怎么选择真不是赛博朋克需要去定义的,毕竟沙盒的乐趣本该就是没有结局的世界。

    其实赛博朋克并不是什么很酷很高深很有深意的词,只是一个纯粹的名词,一种科幻小说的背景设定,仅此而已。有赛博朋克的画面,有反托拉斯的设定,那么在此基础上所有的故事都属于赛博朋克风格,用不够赛博朋克去否定2077本身只能说楼主纯粹的为了否定而去否定了。
  • 看我的右脸
    赛博朋克的主要场景就是充满香烟、蒸汽的夜市(蒸汽的来源有很多,高层建筑在底层管道的泄露、路边摊蒸煮食物飘出的蒸汽,其实就是用蒸汽来形容地面底层生活的落后,而在建筑的高层是不会有这样的场景的),画面中充斥烟尘其实说明主创真的属于这类科幻风格的粉丝