FF14是否能代表SE的技术力
- bando360或者xb系手柄并不最适合用来玩14,
14的手柄操作逻辑是需要十字键和右边四个功能键位置对称,两个摇杆对称 - 330103就地修理我记得要2.25还是2.3了吧,国际服的话对于中场救急倒是有个很逗的方法:要到队长后把招募语言改成冷门,比如日服就改个德语,然后找一个有空的朋友切成德语客户端选中途加入排进来。
- 夏影正常游戏不需两个传送界面,想去哪就在地图点哪才是正常的好不好。就像做任务只管NPC有没有问号,头上没问号谁管这NPC叫什么名字啊
- gh1023大大,我觉得,最起码的,一个地下城,修理这种对应突发事件(先抛开玩家忘记修理的责任)的能力应该是需要具备的吧。而且这地城虽然是一个限时的stage,但是如果人员故意退出导致的非正常时间耽搁,这对于点卡制游戏来说其实很难接受的。。。
类似的系统WOW的做法是:如果一旦有人退出,其他人员可以从公会及好友临时募集人员,如无则等待期间。其他人可以暂时退出位面继续做其他的事情。这样是不是更人性化一点呢?我想SE应该有想到这种地步吧。 - hke9921FF14是回合制的话,剑3也是回合制。WOW算半回合制?
- T神教民这个意见不错可以往上提(不过国内玩家的呼声SE听不听的到又是一个问题了
现阶段你可以做的就是叫基友扩充排队进来,不过国服最大的问题是——不能德语排队啊!
其实点卡制带来了不少原来没有的问题,我就举一个例子——钓鱼 - gh1023现在的问题就是就算基友也有心无力,因为没法组进来
从进本开始,所有的社交都是断绝的。你说这个是设计的意愿实在有点说不过去.... - 330103在你完全清楚自己要去哪的情况下,按下快捷键显示列表,再按下鼠标,2步完成操作,不比你打开大地图点几次扩展要快?多给一种选择方式反而不对了?
- gh1023这个...我觉得是记不清....而且就算是地图,玩家如果只是上下操作传送列表,系统就能自动地把光标转移到相应的地图区域,那不就两全其美了么
列表对应地图位置这个,其实很多日式游戏其实都有了...我觉着还是SE暂时没时间做 - T神教民嗯,单选副本+中途参战还是没有100%团聚的可能性(有多语言选择就方便不少,选德语……
DPS排队老大难,还有要看T和奶的脸色的情况的确一时半会儿很难解决;毕竟T的招式不够酷炫,而且打的时候还不能开小差(其实后期仇恨技能多了就能123滚键盘了),玩的人自然少不少。就算是增加了给T打本的钱和经验,也不能缓解这个问题(摊手
现阶段能做的就是抱个当T基友的大腿,我当年和我朋友开荒,我是T他是奶,每次都是秒开…… - 330103举个例子好了,2.3里新加了一种类似野外刷稀有怪的内容。然后公会里有人喊了一句东拉诺西亚刷怪了,那么你觉得是打开列表直接选方便,还是用地图方便(拿魔兽打炮舰做个例子:先按M打开地图,鼠标切到世界地图,再点潘达莉亚,再点四风谷,再点半山)
- bandohmm,对,我觉得你可以去FF14的官方forum上提这个建议,或者在下次制作人live的时候提交问题
不过考虑到14目前还在内容扩充阶段&补充募集方式多样化的呼声并不强烈
所以我估计起码会排到后面才会实现 - bando转进如风,前面还说正常人两样都要有,现在就变成只要点地图了
所以说,有的人只不过是沉浸在自己的熟知的环境中无法自拔/单纯的双重标准而已,在地图上点惯了,就不会去考虑每次点开地图然后360度转动眼球在一张面积远远超过列表的地图上找到自己明明已经知道的地点,然后点下去,而不会去考虑在这种自己明确目的地的情况下如果有列表的话,定位目的会更快
所以这样的人,一会儿会说这游戏抄袭XXX,一会儿又跳起来说这里怎么一点都不像XXX,要怎么玩
很显然,FF14并不是这样的游戏,就像FF14既提供了完善的手柄操作方案,也提供了完备的键鼠操作方案,提供色弱/色盲玩家清晰可辨的显示方案,既提供了地图传送界面,也提供了列表传送界面,后续还会提供列表和地图结合的传送界面,还要为背包提供列表式界面etc. - gh1023我感觉,最方便的是打开传送列表那一刻就打开地图,然后随着玩家光标的移动,地图也会移动到相应的水晶,这个才是最完美的解决方案吧,既能看到相应地点,又能查看到相应位置
有这种需求主要是为了像南森这种拥有双水晶的地图,我能直观地看到哪个水晶离目的地最近... - bandoworking in progress
- bandoworking in progress
- T神教民其实2.3之后的地图坐标还是有一点烦琐,特别是在hunt的时候
举个例子,有人在pt或者ls里面喊了个坐标,但是又没有link,只是两个单纯的x,y数字的话,在双水晶的地图里面还是比较麻烦,特别是北沙南森和西海
大部分时候因为要赶时间,我都得先传送到一个点,打开地图,看坐标,再判断到底是骑鸟过去还是传送到另外一个水晶,蛮麻烦的
(看别的区域的坐标其实蛮累的,如果是别的地区的地图的话更麻烦了
不过这种quality of life的小细节总是会更人性化的啦 - 330103说到这点,这个游戏的特点就是慢热,说难听点就是前期太无聊。我以前练副职打日常本的时候,排到低级本也是直打瞌睡。不过真要说end contents难度和节奏的话,我玩WOW的时候WLK时期也是指挥过村服FD团,国服0灯拿到过70来名的,我的感觉是,只要你不是T7,星辰之类顶尖公会团员的水平,那么极蛮神,巴哈5层,和2.2的新巴哈的难度足够打了。
- 330103日服我所在的服务器的话,至少MHLS里的人因为有宏所以都是会用link的,就算第一个人没用,后续到达的人也会补个link上去。
- 330103问题是现在能有这个功能的游戏有几个呢,大部分还是要靠点开地图来传送吧
我这也是主要针对前面那个“正常游戏不需要两种传送方式”的人 - T神教民我没怎么玩过wow(当年练了15级的兽人女盗贼就弃坑不玩了,这一点和一些wow玩家现在有种异曲同工的赶脚诶……),不过这两天群里的wow玩家涌入之后我跑去国外论坛查了查
鬼佬的普遍反映是ENDGAME方面,wow的副本机关更多更复杂,而ff14的即死触发和弹幕要更多
这样也好,在这方面ff14还是有自己的风格的,至于最后的受众嘛……
其实就我个人来说,普通的四人副本难度偏低了(当然和装备好了有关系),巴哈6层7层那样的难度刚好,不过目前来说SE没准备做高难度的四人图,希望在3.0之后能有改善 - T神教民许多人不会复制坐标我也很苦恼,233
其实就是点开坐标,然后ctrl+右键就行了……
就算是那么简单的功能也不是所有人都会的(其实我也是有了hunt之后才会这招的 - S1G爱玩玩不爱玩滚呗! 少楼主这种人 我觉得FF14也是欣慰~ 说画面差的 你后面风景看过几个? 音乐画面意境 看到市面上我觉得还没一个超过狒狒14的呢~
- 夏影我说的是地图上看任务和地图上传送都要有,谁管你列表这个东西有没有,谁叫这地图做的残废呢,用手柄在地图上选上下左右不好选,城里传送还要换地图,野外陆行鸟选地点更是抓瞎,不搞出个列表来能用?
- wuuuuuud优化很成问题,gw2fhd中低画质流畅,ff14最低画质1280*1024明显感觉到帧率不稳。
鼠标移动有拖慢感,右键转动视角会轻微卡顿
放技能默认没有队列机制,最大化输出直接靠不停按键
测试阶段语音就不说了
射箭,有时先有伤害再有动作,应该不是网的问题,dota2从来没卡过
行进时人物的滑动感...需要适应
小区不能跨?
----发送自HTC One X,Android 4.4.4 - surf先不管那个人是不是反装忠,13是最近的吧,也卖了至少600多万了(N年前的数据现在多少没看),你在说什么,什么是强的是前面几作
- wuuuuuud
- blackwhalebestWow的raid等于是ff的一个4人本的长度但是规模大,ff的raid基本就一个boss而且只有8人的话容错很小基本没人可以划水,有时候有种共斗游戏的感觉。不过没想到今天是ff14一周年纪念而国内因为**而总是看到这些莫名其妙的喷贴。这游戏1年下来不少人走不少人留也有不少人加入,也算经过了时间考验,看看reddit上的热度和官方论坛的讨论再比较下国内论坛的帖子。。。只能说国内玩家真心喜欢3小时盖棺定论啊
- 潘多拉国内玩家大多都是玩wow和棒子游戏的,没办法,以后继续玩棒子游戏和wow就是了,不要去碰其它游戏,肯定不习惯
- 烟霞画扇FF14的剧情处处都过度演绎,人物的表情动作做作的要死,上次测试把主线任务做到34级,这次开服到现在就上线了三分钟加了个好友就下了
- blackwhalebest这位毛线小球巨巨我从一测骂贴就看他在喷、喷到现在正式国服开了还在玩,也算是契而不舍了,幸好没有一起来玩国际服,不然喷到现在得一年了,挺辛苦的
- 四点钟地图明显非常琐碎繁琐有啥好洗的,这次带来玩的小伙伴全都是几年各种游戏玩下来,没有一个说地图好用的。当然人不傻玩一会儿这地图肯定看得来。
- 330103你好好看看帖子,完全没有人给地图洗地。至于传送问题,国际服开到昨天刚好一周年,真心没有见过有人抱怨这种问题,真要解释可能是外国人、去国际服玩的国人和国服玩家真的不是一个群体吧。
- navarra实在玩不下去了,主线任务和支线任务给的经验还不够升一级的,问题是你还得再多升4级才能接主线,剩下的只能各种副本加fate……无聊死了
----发送自samsung SM-N9002,Android 4.4.2 - 柊四四八嫌狒狒14画面差……基本上大部分大型网游大概都过不了眼了吧
而且个人觉得狒狒14画面最值得夸的就是低端配制劣化不那么严重
说台词老气俗套就算了,中二……还真没有 虽说后面的剧情不知道,不过现在来看走的明明是少儿向童话风格的王道(俗套)冒险故事,还真和中二不搭边
伤害画面不同步倒是不能忍,简直让人抓狂 - bronzitro副本里如果你是随机匹配,有人退了可以重新匹配。
但是,
如果你是4人组好了再进去的,如果有人退了只能解散了。不能用匹配加人,也不能找好友加入,简直...好多这样莫名其妙的设定,只能说和日本厂商无法互相理解。 - T神教民SE:你与你的基友之间的情谊不够深,这是对你们的惩罚!什么?是和野人组队进的?哈哈哈你看看你!
- bronzitro总得找些野人补充一下以后打副本的资源吧,一直随机到最后副本难度高了苦的是自己。
- 330103这楼里喷传送说法仅仅是“不够好么”,不是正常游戏的讲法都有了。我前面也说了,2.2改动之前国际服完全没人抱怨过这点,改了之后也就是觉得更方便了,这个情况和国服现在喷传送完全是2个概念好么
- bronzitro要说的话,就是掉线重连的问题了。 没有掉线保护就算了,我还是第一次见到掉线后会因为当前角色还在游戏中而不能登录的问题。
- Dr.Web“我从内测玩起,到现在也不能记住三座主城的完整写法。如果地名都是类似风暴城这种有中文含义的翻译,就会好很多。”
风暴城喷了, 说了半天, 即使是你举的例子你自己也没记住嘛. 看来只是你记性差. 就不要埋怨游戏了.