回归了1周FF14,来吐槽一下落后了差不多一个时代的SE

  • 退
    退缩跑
    FF14战斗模式爽快度不高,但是愿意研究练习就能比大多数人强。就比谁更有耐心更愿意
  • 盾墙
    风脉,做完主线后照着贴吧的帖子清一张图也就30分钟左右,我练了2个号开了2次风脉,LZ一定要自己找那也真是值得敬佩。
  • 花剑酒
    很多人这么带节奏,但是其实不至于
    除非你是主线一筋60主线打完了回头开风脉,不然基本每个地图第一波支线做完就差不多开好了
    每个地图不止一波,53 57还有一波任务,比第一波多。如果主线一筋的人回来小号清这些任务发现没风脉,就会变成那些带节奏的人。
    技能臃肿倒不至于,我倒觉得ff14每个技能都有用全部都要用上反而是个优点,喜欢1212123要么去玩机工,要么去玩剑灵呀。

    另外龙骑躺尸并不是这个版本的说法,是很早很早以前的说法了,当时龙骑的输出是最简单的之一,龙骑躺尸原因就是因为那个时候循环简单技能帅,都来玩这个然后彩笔多不会躲技能。
  • f
    freedom_k
    不算上主线3小时就跑点找球也是醉了,很多风脉点需要花点心思绕才能拿到,你确定30分钟不是你一个号跑完之后第二个跑的时间?我第一个图扎库尔斯西部高地第一次照着图都跑了1小时找才找齐,最左下方的那个点我照着贴吧的图都差点从龙堡下部高地绕过去才从另外张图上发现原来要就在我开始找的那条路的最深处的悬崖上

    wow6.0的飞行任务都被喷成渣了,FF14这种设定怎么还会有人捧?直接学暴雪告诉你练级别想飞老老实实的跑不行吗?飞行任务直接60解锁让你飞会死?增加练级过程中的负担不是因为自己后续开发不足只能靠让玩家练级做任务来拖时间承认下很丢面子吗?

    别说什嘛WOW厨了,WOW我也是afk大半年,要说任务剧情有趣我看剑网3的任务剧情和体验也比FF14好得多吧,FF14过场动画说真的,今天我在旅馆洗完澡重看主线真看不下去,除了部分剧情还有点意思大部分你确定不是在浪费时间?
    上个S1关于FF14吐槽得很得当,就一光之跑腿嘛
  • f
    freedom_k
    充了快2000拿了双塔尼亚和直升+主账户月卡咬牙也要玩到60下raid啊
  • f
    freedom_k
    问题在于解锁我心飞翔这任务是52级主线到第三张图开的,结果做完你发现几乎没任何意义,我实在想不通SE这种设定的逻辑性在哪里,我只感觉到了是想恶心下玩家让第一次做这任务的人吐槽下
  • 花剑酒
    然后关于你的循环问题,第一个暗影核爆请用迅速咏唱瞬发出,第二个补的时间会有的,如果没有,自己从循环里找找哪里不对。
    毒菌等瞬发法术后面可以插痛苦核爆等等能力,你插进去了吗?召唤输出有一半是能力。
    毁灭3的耗蓝就是给你龙神时候填充用的,不是让你平时用的,平时用毁灭1和毁灭2(需要插能力的时候)
    宝宝等等这些都属于你不会玩召唤。不会玩的主要原因还是因为你是叮的召唤没有循序渐进地练习上来
    我觉得,召唤对楼主来说太难,去找个机工1212123吧。

    你居然说坐骑少……你是很多东西还没见过吧……花圈大猴子见过了没有?精金龟见过了没有?骑乘系统(坐在屁股下一个球)见过了没有?

    讲道理你居然叮了比较难的两个dps,是不是你们公会缺龙骑缺召唤打aoe忽悠你的

    我个人倒是挺喜欢这股十年前的味道的,现在找个这样的网游不容易了。比较不满意的是刷魂武的过程。机工城打个8000遍会吐的好吧。战场打多了也吐了,高级本打多了也无聊了,机工城打多了也无聊了听着机工城的bgm就烦(
    就等3.2开了以后继续做主线看剧情了。
  • 花剑酒
    练小号,刷fate,以后开魂武刷魂武的时候就感觉有意义了,不是给你练级用了。不过我支持干脆直接改成60级主线做完开全部风脉算了。
  • f
    freedom_k
    迅速吟唱我猜又是其他职业的交叉技能吧,如果加上这个那动作条更复杂了
    副本循环不是看有没有时间,RAID里更多需要注意boss时间轴来调整技能先后顺序,这样召唤打RAID我觉得打两次我就可以换职业了,因为这样副本的乐趣全部都在注意dot时间和控制宠物上了,
    本来想玩龙骑但是龙骑适应了下发现输出更复杂,看网上循环也是乱七八糟的,我觉得这游戏打个本可能比上班还累,其他游戏副本难度体现在boss难度上,这游戏我感觉副本难度是在职业技能上,我也希望能像wow或者剑3一样能有多余的快捷键来控制定位,毕竟当年也猎人和术士双职业大师,但是很抱歉,CTRL和ALT已经全部被我绑到其他键上了,玩了这么多网游加单机,FF14是我见过召唤或者带宠职业里最累的,没有之一
    坐骑我必须要说,满打满算这游戏的坐骑有35只吗…我第一天玩就买了奥丁坐骑,这次回归是直接双塔尼亚+夕+大陆行鸟的,FF14全坐骑我也看过了,现在除了胖鸟之外其他应该花时间就能拿到,剩下也就职业和白狮子会麻烦点,但是你这点坐骑量真的不够支持后期我上线动力的,WOW我也是不做团队成就坐骑拿了250只坐骑朝300只坐骑数冲刺的,很多坐骑就算换皮这坐骑数也真的只有10年前TBC的量…可能还比TBC少
  • 盾墙
    哎哟我成了捧风脉的了,看来LZ已经不能客观的讨论了。
  • 花剑酒
    咒术的啊
    你没拿?这个必拿
    不会更复杂的啊,有这个你会觉得反而变简单了,没这个的话循环连不起来很多东西卡不进去
    召唤的键位是很多,
    键位吃紧的话找个罗技或者雷蛇的鼠标,绑鼠标上
    不过格子够用的,我还够放一两个提示宏和pvp技能。bb技能除了风宝宝的歪风以外我觉得都不用拖出来,可以额外栏里手点,协助攻击可以控制bb转火我拖出来绑到F键了,其他好像也没了,鞭策振奋可以用宏绑一起,第三行可以改成F1F2F3F4F5反正不是白魔
    宝宝的位置你可以看别人视频看放哪里,其实也不用动几次,宝宝移动我绑鼠标侧键的
    不过wow的bb是比这个硬多了
  • X
    XE游侠
    我宁可去上班
  • 花剑酒

    还有很多空格给以后做准备. 而且这里面很多是pvp技能你只是下本都可以不要。
  • センコウ
    舔地板龙是2.0刚开始时候龙桑弱到发指,攻击最低,魔法防御最低,技能又不好用……

    2.1后就修了
  • b
    bronzitro
    LZ你才玩了那么点时间,很多都是说不清楚的,不如让他们给你说下优点
  • R
    Realplayer
    任务线断档,扔好久了
  • f
    freedom_k
    哎哟,那请教一下您的意见到底是好呢还是不好呢?你这言论和我们公会昨天喷我一个不会实践完全体会不到se用心良苦的FF14青开始言论如初一辄哦
  • f
    freedom_k
    我自己来说优点吧,音乐不错,画面风格不错,游戏氛围不错大部分人还是蛮热心的,完,楼下如需补充可以继续
  • f
    freedom_k
    好吧,我又发现个脑残设置了…召唤要求15咒术就能转,主职业还是秘术,然后我现在还要捡回咒术练到26级…SE是有多喜欢让玩家没事情练级玩,谁还敢说FF14乐趣是满级开始…是满级开始练下一个吧,公会一个已经开始第四个60级的职业了
  • s
    sxh1991
    风脉就是和主线里各种跑腿躲猫猫任务一样强制增加游戏时间的恶心人任务,没啥好洗的吧。先飞再搞别的不行么?FF XIV很多主线和支线任务的设计师应该被拖出去乱刀砍死。
  • y
    yangchunsiyue
    现在50级之前的副职算挺好练了。每天做个随机练级,做个行会令,能有不少经验的。15级以后应该可以做每日随机了吧。
    每个职业有两个交叉职业的技能可以用。
    这游戏确实不能急着玩,以前的版本基本都是早打完早afk的。因为版本不更新的话能玩的内容其实就那么多,像之前的巴哈迷宫,打完最高难度,把一身毕业装凑齐了就没啥事情可做了。
    这时候你会觉得有些其他的职业可以练还是挺有趣的。
    我觉得你的问题可能是前期投入的金额太多了,然后觉得不划算 - -
  • A
    Ariakus
    龙骑循环其实挺简单的,无非是1414。难得是一堆插入技能的时机,反复的打侧打背,3个大爆发技能都必须固定时机开。3个跳跃技能必须多放,奈何这3个技能后摇巨长,刚玩的很多时候跳跃按出去了脚底下刷3个圈。
  • z
    zikimi
    这游戏,想打raid就不要考虑休闲了
  • 马抽人
    每月例行黑一波FF14
  • g
    gh1023
    楼主你完了竟敢反抗狒狒教主的意志
    你这种快餐WOW脑玩家就等着接受神罚吧
  • L
    LAKO
    估计楼主玩的就是没爽快感没打击需要算计的术士型,这种职业在魔兽世界里也不爽虽然很强玩的人一直不多。
    这游戏应该也有爽快一点的战士型刺客型职业的。
  • s
    s8698s
    你只是不喜欢这游戏而已,何必勉强
  • f
    freedom_k
    不算爆发技能就9个了,这个不少了,而且舍身龙炮这些大招没加入循环中
    贴吧看了最新的输出循环帖子,一共整个战斗循环需要24个技能,3.0龙骑身位要求比原来更高,各种技能使用判断出了问题就是循环断重来 一个循环24秒反复…这你还说简单,做为一个近战职业本身如此需要比法系更高的操作量本来就是问题了,毕竟近战无论视角还是承担伤害的时间都远远大于远程职业,近战更多时间是应该把时间花在跑位和降低治疗压力上
    当然可能ff14RAID强度没我想象那么大,把精力全花在上面也不是不可以吧
  • f
    freedom_k
    是的,打游戏强迫症比较厉害,输出循环断掉dps一下来就有种想死的心了,所以现在不敢打raid,怕一和人飙起dps来就没救了
  • 盾墙
    不知道你为什么这么阴阳怪气的回我,我好像没喷你吧。
    既然如此我就多说一点,任务体验确实不好,第二个号我就只作主线和风脉支线也不会再想来一次,然而这样的体验在整个游戏时间里占不到5%,风脉和wow的飞行成就不是一个档次的繁琐度,只有古武任务能比比,至于为撒不满级才能飞,是让你练级的时候就能轻松的攒狩猎点呐,不过想必LZ还要回去做军团的任务吧。
    远程职业的打击感简直糟透了,诗人和猎人比根本完全不能战,机工士的**声更是便秘的感觉,3.0近战新加的技能也开始变糟,武僧的斗魂脚龙骑的龙爪龙尾就像蚊子叮,而黑骑除了踹脸脚外打击感全糟。
    召学的技能确实太多,宠物操控太蹩脚,所以我直接就不玩了,然而近战也是各种维持buff各种打身位,想来想去也只有战骑两个抠脚职业能满足LZ用脸滚键盘了2333。
    说了这么多缺点也不妨碍我继续玩,作为一个TV GAME和WOW玩家,品质高低一目了然。
    PS:我喜欢带萌新,慢慢教灭几次也无所谓,但是最不喜欢和没耐心的爷新一起玩,LZ放个区服我们互相拉黑呗2333
  • f
    freedom_k
    只是陪同事玩而已,顺便他们一直说这游戏养老好工作太忙现在基本游戏只有养老的精力于是去重新玩下试试,当然我当初还是对太乐观了以为那么多年了SE起码有点长进了
  • 坛子漆黑
    SE许多设置确实是反人类,城里不能骑马,招鸟不能排本,对话一定要下马,宠物不能和鸟一起,光之战士到处跑腿等等
    至于风脉,我没有刻意去做,反正就是做支线练级,然后每做一个支线到地方就顺便开一下附近的风脉,等支线做完了,风脉也开完了
    战斗的话,召唤基本属于最无脑的那一批了,只有叮上来的才会觉得烦
    (顺便有人说库啵多,我没到60级就已经一个感叹号都看不到了!)
  • a
    adretyu67
    龙骑只有重刺/樱花/龙爪/龙尾是限定身位的。但是这四个身位打错不影响追加效果只影响威力。。。

    说是说严格,但是实际上只是相对2.5还是2.4放宽限制以后重新加了2个限制身位的龙爪龙尾。
    另外循环这点真心。。。你2套3连是一定按照这个顺序打的。不存在乱combo的问题。。。
    真正恶心的是龙爪龙尾随机出吧。。。
  • a
    adretyu67
    对话下马这个不是2.3就改掉了。。对话自动下鸟。。。

    当然我搞不懂他们带鸟排本这个为什么不改。
    搞的我现在跑回去做+2还得找人排本。
  • a
    adretyu67
    风脉我看上次日本live那边不是说也在检讨么,找风脉太麻烦什么的。说是计划修正还是怎么来着。不知道3.2patch提没提这一点。

    我还是觉得魔大陆那样形势比较好,就5个主线风脉,做完了直接开飞。
  • 坛子漆黑
    我不想下鸟啊,我想说完话继续跑啊