游戏中偷窃这个系统到底要怎么找平衡
- 最美人贩子你说的有道理。
可能最近玩的都是小众的roguelike,这些游戏里作恶会提供很大便利。对于面向大部分玩家的rpg来说,盗窃的帮助和惩罚确实没什么意义。
我认为大众游戏路线应该以中立偏善良为默认路线,这是大部分玩家都会选择的阵营。 - hamartia28楼的说法是最合理的。无论任何游戏,窃取/劫掠/诈骗/投机都是本身机制一部分或规则空子。目的证明手段,玩家玩游戏是为了什么?不是为了在游戏并不存在的社会框架下承担行为后果。维多利亚时代扒手最重的刑罚是“砍掉小偷那只贼手”,游戏里可能给予这么大的代价吗。
如果只说参数平衡而不要行为奖惩的话,通过系统说明有偷窃这回事,但不告知偷盗品明细,模糊化利益比,有兴趣的人就不多了。 - vuder辐射2,偷窃是乐趣
- vuder不如偷窃改成做微积分,技能高了就变成小学数学
- vviosonia我一直觉得辐射2的偷窃如果能进化成换的话就好了。譬如把反派的大杀器换成木棒石头什么的
- dreamquest你没理解我的思路
我那是拟真,动不动就放小游戏是懒惰设计
- zero33333限制技能熟练度,某阶段最高只能多少熟练度,剧情推进才能提升,然后本阶段能偷到的东西不会太imba
- njjwl2005偷东西降道德,偷多了只能进邪道路线
- 铅笔
为什么要在意平衡性这种东西,能玩的爽就行了。
- HOLIDAY他的想法也有参考价值
根据偷窃技能等级的高低,来决定偷窃行为(前面老哥说到的“神经衰弱”游戏)的难度,技能等级提升→游戏难度下降(总牌数减少、偷窃时间限制延长、允许失误次数增加…)你们仨的想法合起来就挺有意思了
“偷窃行为”本身关系到玩家的素质(反应、记忆力、熟练度),这样是不是就能避免无意义的SL了呢 - dren_zheng设定成战斗时才能偷窃,为怪物掉落列表里的随机一项即可。而且偷到了就不再掉了
其实就是相当于提高掉落率
这样可能会好一点 - 完先生难度逐步提升(npc发现有人被偷都捂紧了口袋)+降低掉落贵重物品概率(npc决定少带贵重物品)
然后,搞几个限定刷奖杯道具必须通过偷窃特定npc才可以获得 - nsevit正常打就好,这游戏哪怕是SOLO最高难度也没有难到必须靠偷窃才能打通。
四个人打不过的话可以试试双独狼,打到的物品和钱集中装备两个人绰绰有余了 - socinius一周目上高难度的话,不用偷完全不可能通关,我就没看到有人能不解锁偷窃成就通关游戏的。
也就二周目+知道了各种装备位置,提前规划必买/必拿技能,当然不需要偷也能通关了。
这游戏经济系统蛮崩坏的,每升一级都要换装备,技能书卖得贵还只能使用一次,四人队正常打技能书都买不起。
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2 - nsevit第一次玩、系统不熟、各种捷径花招都不知道的前提下就开战术难度那肯定难的,就算上偷窃估计也很难
技能书低等级的几百块一本也不算贵,高等级的可以卷轴+书合成,新补丁之后空白书也可以合成了,其实还好。
装备这个确实很崩坏,所以四个人打不过的时候其实上双孤狼反而好打 - lancerhd2其实就是专门给偷盗做一些特殊物品,有了可以玩的花哨点没有就也无所谓。但是这就很浪费而且对于不偷的人又是浪费资源
- Mr.BBWoLfkenshi啊
砍了装机器手 - 橙冰只反感某些有偷窃限定的游戏,有些装备道具只能通过偷窃特定boss才有,这种太恶心了,想全收集不偷都不行。
- gantzxys
- Mr.BBWoLf干嘛要平衡偷盗
偷多了,像神鬼或老滚那种的就加强守卫,或者像巫师牛杀多了就出个惩戒杀牛的牛怪,或者整个隐藏评价系统,干什么越多,某些npc就越觉得你像干什么的人
主要偷窃和潜行是一种前中期能力,能大量获得低价物品保个底,但很少能见到能把偷跟潜行做到血里有风的游戏 - 无双上将祝踏岚所谓的开放世界自由rpg本来就不存在精妙的设计可言
- 拱猪玩RPG就是喜欢偷,以前仙剑全程飞龙探云手,爽爆
- 小零360可是玩家能组队肯定是想把人组满的啊,我自己看了攻略玩的一个档全靠偷,到浮木镇才6000块钱,6000块钱也买不齐4个人的装备和技能书
不怎么升级装备在浮木镇附近的战斗都被人头锤爆,对了我玩的是经典,坛友有没有啥靠谱的build攻略介绍啊,感觉自己这个档也废了,想重新开个档
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 西洛克天国拯救
- 无攻不受鹿我不觉得偷窃有啥特殊的
你就想象npc是个箱子
偷窃技能就是开锁技能
偷窃失败就是触发箱子上的陷阱
那么这有什么需要平衡的?就和箱子一样,别在NPC身上放不平衡的物品不就行了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - nsevit4人队想时刻保持装备和等级一致基本不可能的,靠偷都不够,关键部位(物理系的武器/衣服/盾牌)注意更新,剩下随缘就好了。
浮木镇被锤爆要么是越级打怪、要么是被地形阴了。前者的话老老实实回去做别的任务,别头铁硬刚。后者的话看好滴人位置SL下,提前把队伍分散开。
攻略build无非就是贴吧或者外文站,英文站我一般用这个:https://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com,能**的话这个站**上有不少BUILD演示,有些还挺好玩的。