[原创]:英雄永不寂寞……龙如通关感想

  • x
    x-rei
    我是想起了当年拿着一根链条对峙五把西瓜刀时

    。。。。。。
  • Z
    ZCthezero
    听说渣得很???
  • m
    monkeyking
    好帖支持一下……
  • W
    WINDRAGON
    马永珍~
  • h
    hein
    讲的太精彩了
    …………<(_ _)>
  • n
    nalanchen
    在S1...好久没看到这样的帖子了~~m(_ _)m
  • A
    Andiry
    龙如这个游戏除了剧情以外全都是缺点
    但是我还是打穿了
    有些感受与楼主相同
    虽然觉得剧情仍然是俗套了些,比如能死的基本上都死光之类
  • p
    peipei6955
    hehe 俗套是俗套,不过要让我找到当年的感觉,不俗套还真是不行。

    呜,好想去广州。
  • n
    nikubou
    除了抽人,我在这游戏里面做的事情和现实中做得差不多。
    很贴近生活
  • 流星野郎
    黑帮片就是这样,不死光就假了
  • k
    krit
    ...
    这个游戏会出英文版么...?
    想看看会变成什么样...
  • d
    darkbaby
    有几行乱码,请楼主修改
  • T
    Tifa
    没有吧,你刷新一下页面
  • 亲热天堂
    写得可有感觉阿....真不错

    S1现在其实很缺乏内涵我觉得...
  • l
    lightwave
    好帖来顶。

    过几天写一篇银河游侠支持楼主。
  • t
    thelast
    ........不太懂那是什么心情 也许是热血单纯吧 仿佛成熟与单纯是矛盾的 出来混的哪还有单纯的人 都是人精了
  • 光田康典
    看到桐生那不羁的眼神就爱上他了~
    再问问,桐生是照哪个明星建模的?总感觉似曾相识
  • p
    peipei6955
    对我来说,二者并不矛盾,我想对很多人也不矛盾。
    所谓热血,并不是要成为桐生那种猛男,而是在某个时候成为另一个人的依靠。

    我们面临的许多问题,其实只需要付出一点点东西就可以解决,为什么不能在关键时刻有种一些?
  • p
    peipei6955
    有人说是长濑智行?我对年轻的日本演员不是很了解,说错了见谅。
    不过我觉得阿部宽很合适,瘦长脸,锐利的眼神,而且是健次郎的最新声优,唯一的缺点是阿部太洋气,而桐生是一个非常朴实的日本男人。
  • s
    sucker
    很想知道楼主老爸当时喊的什么?

    S1是少了点阳刚之气,太理性化了
  • L
    LonelyTB
    好帖!
    赞!
  • 鱼丸
    同,缺点很多,但还是花了17小时通关了

    技10级后学会 方*3 角 圆 之后,还有些意思

    32万买的散喷只有15发子弹,威力也不大,遗憾,还不如在堂岛夫人哪儿抢的居合刀管用

    同问楼主老爸喝的什么
  • 星欣扯蛋
    当年我虽是家中 学校的乘孩子

    但是在游戏厅的那些经历确实很难忘

    以上那段文字很感动


    [m]253[/m]
  • g
    gpx234
    ヒ`ホ`!感想是让那6个吧女出台就是烧钱啊~~~~
  • p
    peipei6955
    应该是x妈给老子爬远点……
    请用纯正川东方言朗诵,谢谢。

    现在想起来,西瓜刀没那么多,好像只有一把,其他人都拿着钢管板凳脚什么的……人哪,总是会在回忆中不知不觉地拔高自己。
    那以后,我就发誓绝不再落单……
  • 陆行鸟之羽
    战斗视角有问题,武器的打击感做得还可以
  • j
    jingly
    帖子非常不错,顶!
  • T
    Tida
    内涵男,我支持你
  • p
    peipei6955
    在这块地头,内涵男是特指某人吧?
  • m
    mの草原
    偶也刚通了~
    如龙真的是年末大作群唯一的惊喜了,正点得掉渣啊~~~~~
  • s
    stefaline
    我怎么也想不起来三厅一社除了录像厅,游戏厅,台球社还有什么了.
  • s
    sodom
    迪厅
  • s
    stefaline
    那时候哪有迪厅......

    昨天晚上突然就想起来了:录像厅,游戏厅,台球厅,书社.
  • m
    monkeyking
    剧情的确很简单(目前玩的还不多不过发展都在意料之内)

    但是王道


    其实跟旺达战大象的剧情有些相似,都是非常简单的剧情,简单到玩家不必去思考-------但也因此把要表达的气氛符号化地明白告诉了玩家-----就好像一马的造型就是非常符号化的人物。


    其实剧情创新也好,王道也好,或者干脆没有剧情也好,气氛都是最重要的。简单的剧情有利于让玩家迅速进入气氛,而不必迷失在各种错综复杂的套子里------------当然,不是光简单就可以了,能否让玩家感觉到气氛,就要看制作者的功力了。


    没气氛,再好的戏也出不来。
  • m
    monkeyking
    在游艺厅里发现了ATLUS的贴纸机

    真是感慨……
  • s
    sucker
    同意,那个DDS的HEAT披风上的叉叉实在很传神
  • x
    xisailuo
    [m]999[/m]
  • m
    monkeyking
    略有修改
    这样说得更清楚一些


    另外建议你去玩一遍旺财(ICO更好)


    跟追求设定庞大剧情丰富细节繁琐的大型RPG比起来完全就是两个极端




    其实玩龙如,一开始听到锦山那句“这次又被你抢在前头了…”我就大概预感到剧情结果会怎样了。

    长期抱有劣等感的人,再接受十年顶罪这样天大的恩情的话,最后只能走向仇恨
  • m
    monkeyking
    http://bbs.a9tg.com/read.php?tid ... ;toread=&page=1


    链接一份比较有趣的考究帖
  • 司马亮
    …あのRPG?ゼノサ`ガのことか…ゼノサ`ガのことか`っ!!!!!
  • レノ
    玩了这游戏, 看了结局, 觉得桐生不做四代目是对的. 不配.....

    锦山可以把东城会搞得很好, 可惜啊........ 桐生的小弟做(名字忘了)也合适...