[讨论]:不知道有没有人讨论过,曾经有哪款RPG的战斗让你

  • 五飛
    RPG除了地雷跟迷宫问题外,最大的问题就是战斗太重复。有哪款RPG让你觉得战斗是“有乐趣”而且是由始至终的。当然,S?RPG也算。

    我自己认为的有浪漫SAGA系列(除了U?SAGA跟SAGAF2),女神异闻录2(罪?罚),妖精战士2、3,还有一个翼之徽章,不知道算不算RPG,因为是个飞行RPG,战斗是手动开飞空艇战斗的,但是平时都是RPG模式。暂时想到这些,其余游戏不是不好,而是战斗系统玩多了,会出现厌烦的感觉。
  • 魔太子-路西华
    Tales of xxxx
  • s
    squarefan
    玩过的rpg里面,基本上没有觉得战斗会烦的……
    除了XENOSAGA2……



    唔,“玩过”的定义是:游戏时间超过3小时。
  • t
    tarbris
    楼上rpg狂热者
  • 文化流氓
    怒之铁剑算不算?
  • l
    lordquest
    DQ2-7,Mario story 2 ,Star Ocean 2
  • M
    MARK2
    塞尔达
  • ホ-リ-小狮
    格兰蒂亚、传说系列、星海系列。总之只要不是那种老一套的回合制战斗,就不会厌烦。
  • M
    Meltina
    VP吧,到现在依然是非常欣赏
    然后就PS2那两个了,一个真女神3,原因节奏非常快
    另外一个BOF5,这个战斗其实做的不咋的,不过游戏气氛影响到心情,没有空感到烦…
  • ホ-リ-小狮
    VP打到后面还真的是很烦,确定了队伍主力后稍加练习,之后的所有战斗就是每回合重复同一套按键模式,不停地重复,不停地观看相同的战斗画面,相同的人物嚎叫声,以及又臭又长但为了杀敌又不得不一遍又一遍观看的决技………………
    另外某些人物真的是嗦得比他的动作还要多,与其说看他攻击还不如说是听他在那叽里呱啦。
  • j
    j.nelson
    梦幻之星4,因为那个时候是包机玩的,八不得能多打几个敌人,所以从来没有“让人厌烦的战斗”的概念...
  • 巴尔干炮
    星海3,最终兵器彼男和龟派气功百看不厌。。。。
  • C
    CountryCat
    LOD
  • l
    lINUxS
    暗黑 PK
  • x
    xisailuo
    博得之门系,从不厌倦
  • I
    I kazuya
    度b甲 ff10
  • 高翘折栽
    没有不厌烦的,全厌烦……
  • 散花女侠
    维纳斯和布雷斯。
    SRW。
    传说。
    FC上的龙珠。
  • 夕雨
    星海3
    FF X的...至少开始全世界捕怪前不烦...
  • b
    bill_rou
    - -深有感触- -
    但是 当极品怪物出现的时候- -真开心啊

    没有痛苦就没有快乐- -
  • J
    John_Stockton
    大多数RPG基本上玩2个小时就会开始倦了
    格兰蒂亚印象里算是最好的~~

    所以说RPG一定要有自动战斗的选项啊.......
  • R
    REDXIII
    狮子已经说了- -...
  • 杨 泉
    sh2
  • 五飛
    SRW有几个是从不关战斗玩的(当然是可以关战斗画面的前提)
  • s
    snoopys
    SAGA F1这个不错,总是在期待灯泡的出现
  • h
    huya
    龙珠Z(除3的苍蝇战)
    VP
    Paper Mario
  • 太白汤
    基本上含有动作要素的都不会烦,反之只要是纯粹的RPG战斗都或多或少有那么一点烦
    反正按我的理解战斗就是成长手段,过程烦点无所谓,重要的是结果
  • 天知道
    卡卡布三步曲的WIN版也是自动战斗的,恩,可以端杯茶慢慢喝。[m][/m]
  • L
    LP4
    连最喜欢的ZELDA我都会觉得烦。
  • X
    X6Sander
    Mario and Luigi RPG,难道没人玩这个?
  • 五飛
    还有期待新的合体技,华丽~收到那个会变身的怪物之后,还可以期待战斗后的变身。还有战斗后队员数值的提升。赞~
  • p
    psi
    没有不厌的。。。。。
  • B
    BABY
    女神系列那种想战则战,不想战就驱魔交涉,想偷懒又有自动攻击可用.
  • 过客
    fallout2.....bg2......
  • s
    snoopys
    FO2我每次都沉迷华丽的击碎效果

    其实这也算的话,还是铁血联盟比较有趣
  • t
    tsubasa2000
    ff8
  • ラングリ
    EP2比EP1强太多了

    只谈战斗系统的话EP2一点也不烦啊

    不过游戏的进程和做那些任务倒是烦得要死

    今天回去把天空遗迹和最后那个BOSS搞掉EP2我就圆满了

    以后再不会碰这个游戏咯
  • s
    squarEnix
    SO3............
    战斗是享受啊!
  • d
    deathgustav1900
    PE
    一想到那点BP和垃圾零件我就兴奋
  • p
    psi
    SO3和VP有点类似,给人的第一印象华丽无比,但是玩了5到10小时,基本都没变化。象SO3,每次都要控制人物跑来跑去,还要攻击,玩了5个小时我就觉得厌了,10个小时就忍不住,丢在一边了。
  • 尘剑一
    FF8不烦
  • 真.火引丹
    fc魔神坛斗士外传
  • m
    minichaos
    格兰蒂亚,打断敌人的行动非常爽快。
    维纳斯和布鲁斯如果不用两个以上高速巫女的话还是比较有趣的,不然还是很公式化。
    真女神好玩的是说得和合体,战斗本身的变化还是比较少……
    SLG里面梦幻模拟战1代2代的对冲时候也非常紧张,当然前提是练级不要太过。
    网络游戏里面,RO里面操作法师也很有意思。
  • p
    psi
    说到网游,FFXI的战斗还是很不错的,没怎么感觉厌烦
  • 传说中的小鱼
    大部分MMORPG和不用读盘读那么久的多卡邦系列。
  • g
    gaolikid
    不管什么RPG,后期的杂兵战都感到厌烦
  • O
    Orignal Malas
    只要玩了超过10个小时

    都会烦

    能够手动控制遇敌的游戏要相对好些.
  • z
    zenium
    能够有不遇敌的装备在更好,比如ff
    后期避免地雷
  • h
    huya
    强烈要求象MetroidZM一样复刻,象Tales一样量产[m]010[/m]

    还有,千万不要给BANDAI做