TLOU到底有啥好玩的?
- LLendlessXDDD,我基本确定这就是桌神的马甲了,哟,桌神,大家都这么熟了,还特意换个马甲,多见外啊
- leviathan什么人会换着马甲隔阵子上来喷同一款游戏?你吗?
- w酱我跟你谈游戏,你跟我讲美剧
来来来,快说说有感染力的美剧干货来 - 初号机lz 我想问
你说了这么多 所以呢? - LLendless这算啥,桌神又不是第一次干了,噢不对,你又不是第一次这么干了XDDD
- 牙晓玩之前你们说结局震撼我以为萝莉为了生存不惜杀了一路共患难的大叔(事实上这确实是当初顽皮狗设计的一种结局)
结果真正玩到了,结尾就是大叔为了保护萝莉与全世界为敌这种垃圾美剧收尾?你们说这个震撼?人在这种情况作出最自私的选择有什么逻辑问题吗?
萤火虫也好,猎人也好,还是两位主角也好所有人都为了生存不择手段,看了美剧《行尸走肉》就知道他们的行为再正常不过了
游戏性还不错,追求全程勒死敌人的话很有挑战。情节嘛,没玩出味道 - liy41实际上是不如神海好玩,
但是比起某热播同类型米剧,
强的不是一点半点。 - dark_saber
- dashantaozi没错,就是个互动电影
- 绝世路痴觉得末日结尾不行的朋友,我真心建议读一下这篇文章。
作者是前育碧公司关卡设计师Necromanov
叙事的技术:美国末日(the Last of Us)和生化奇兵无限(Bioshock Infinite) - sxh1991没啥好玩,楼主别玩了,让我们这些低层次玩家自己high行不行?
- 政治家我就问问这他妈是怎么看出女儿癖和萝莉控来的
- サイケ没啥,imdb评分最高的电影也会被人喷不好看的。游戏也一样,再好玩的游戏也会有人觉得是垃圾。所以散了吧,别人跟你讲这游戏怎么好玩你也是体会不到的,因为不合你胃口啊,在这里喷来喷去有什么结果呢?说服大家这游戏的确是垃圾?
- 天兔借贴求问:
没有对比过实机,这款游戏的PS4和PS3的画面差距是否明显? - 不吃胡萝卜xxx为什么这么火?xxx我觉得很烂为什么你们说好?
- 不吃胡萝卜公主病系列问题,你们怎么能喜欢我不喜欢的东西呢
- 自称浪漫派有人认同说明自己眼光毒辣评论深刻
没人认同就转型高贵冷艳鄙视俗人咯
这嘴炮怎么打都不会输啦
精神层面上 - eternity0079照楼主这个思路我看每个公认大作都能拉出来轮一遍
虽然不喜欢一个游戏是你的个人自由,但你这种看不得自己不喜欢的游戏受大众好评的心理实在是有问题啊
楼主后面几个回复那真是充满各种优越感,仿佛贬低、不屑这个游戏就是高贵似的。 - wtyrambo普通难度3小时了,非剧情部分实在太没意思,还不如神海还能突突突个痛快,已经扔下去隔了1个月了,真后悔因为打折买了这种明知道不是我的菜的互动电影
- wtyrambo普通难度3小时了,非剧情部分实在太没意思,还不如神海还能突突突个痛快,已经扔下去隔了1个月了,真后悔因为打折买了这种明知道不是我的菜的互动电影
- eyesradar
- chivalryPS4全程60帧,4公主必入神作
- chivalryPS4全程60帧,4公主必入神作
- kelveen23楼已终结,既然是“我就要喷你们管我哦”的模式,你们就别闲的蛋疼在这正经回复了。
- shamal0324借地问一个,这游戏结局跟波斯王子4像吗?在知乎“最感动你的游戏瞬间”那贴里看到有人拿TLOU来说波斯4的结局,好奇一下。
- bzmk
- 风中炎月好歹还是通了一个难度才来喷的
已经比那些视频通关党,或者玩了一点就扔掉,抄袭点评论后就来指点江山的浮躁屌丝强多了 - 9000岁一个长颈鹿公路片有必要这么吹
- suoleisita说互动电影的都是优酷通关的吗……,暴雨超凡双生那种才是互动电影
- galm2pixy你都说最简单的难度了还说没难度……这简直无法吐槽
- 蕾丝最简单难度通关之后上来喷游戏不好玩
不好玩
反正tlou我自己通过两次,视频通关过n次,早年手柄谷歌的原版,最近手柄的绝地难度,谷歌纯黑的绝地难度,出一次我看一次
----发送自samsung GT-S7562,Android 4.0.4 - volanta在游戏学电影这方面,顽皮狗倒一直是做的最好的。虽然我个人认为这并不有趣。
- CrayS1我父母也经常问我游戏有啥好玩的 我也答不上来。
- ChrisSnake呵呵 索索就是高贵 道德情操高得一逼 只有索索欣赏的才是第九艺术 欣赏不来的都是是弱智低能
我索第一神作没有一丝瑕疵 反对就是贱民 活该被众人一起糊脸 还敢反击就是森井冰 没得救了 - ChrisSnake一同事妹子 看魔戒的电影激动得很 让他玩魔戒的游戏就毫无兴趣了
就算同样是足球 也有很多人只玩实况 对fifa不屑一顾
觉得不好玩是很正常 各有所好罢了 硬要说成自己比别人懂游戏就是傻逼了 - LLendless对啊对啊,这楼里大部分人的观点都是喜好不同口味不和罢了,不喜欢就是不喜欢没人逼你喜欢,也就楼主一个人跟个病人似的上窜下跳,各种嘲讽秀优越非要逼别人认同他,就有那么些人内心阴暗见不得别人说一个人或物好,非要想着法子各种搅和,桌神的事迹我就不再普及了,现在疑似又多了用马甲,你要我和这种病人好好说话?居然还有人同情楼主?噢,确实是挺可怜的
- 金家藩爱徒TLOU优酷通关。基本支持楼主,不过观点稍有不同。
我觉得画面好不管怎样都是优点。我对TLOU不感兴趣主要是因为我对父女情感、马摸鹿这些完全不感冒,因此觉得剧情不合电波。不喜欢TLOU剧情的,我看多半是跟我一样有点冷无缺,有点“能操10分不能操零分”倾向。
我也觉得TLOU的游戏性有问题,反正我优酷通关后完全没有自己去玩一遍的欲望。我不认可“高难度下更好玩",这类话就跟”和基友一起联机更好玩“一样,是正确的废话。
总的来说还是剧情不合电波。最喜欢的GTA4就是剧情上很合我胃口,一个东欧屌丝背井离乡来大城市打拼,对我这个中国屌丝来说太有代入感了!但相应的一些生活比较优越与社会阶层较高的玩家,可能就不大会喜欢这类故事。 - foodyoupkha被基友騙了去玩困難難度
結果太難了打不過去放棄了 - a8610853楼主小看了“互动电影”。
同样的剧情,用游戏的方式叙述出来是电影无法比拟的。更何况现在游戏的演出愈来愈电影化。
这种“互动”电影,将以往玩家被动地代入故事转变成了能动地融入故事。其提供的沉浸式体验与情感上的同步是电影所无法比拟的。
让我来喷的话,TLOU这剧情,在拯救世界和拯救妹子间选择。这种展开和11区的世界系作品简直就是一条裤子。
TLOU你单纯谈游戏部分,单纯谈剧情部分,单纯谈演出都不算出彩。
但是将游戏的形式和电影式的演出与剧情的结合才是这款游戏真正厉害的部分。 - 终结之心就事论事,楼主智商有点低,还不如桌子
玩个最简单难度然后抱怨敌人太简单,收集太简单
扯个互动美剧的概念出来又扯不圆,楼下问你有什么影视鉴赏能力屁都不敢放一个
最好笑的是最后觉得篇幅不够,硬说画面好是资本主义的胜利,剥削了中国劳工血汗钱
你来推几个非资本主义的游戏看看?
简直活在梦里 - 9000岁一个抄袭游戏就该死了,也就索大好可以吹嘘
- 9000岁“互动”游戏,呵呵
题材、立意抄袭2012年度游戏,操作、玩法抄袭大批前人成熟的游戏模式,演出、音乐、气氛没有太多超越同期游戏的地方
如果不是顽皮狗出品,早给某些高端玩家喷死了 - yb0440306098辛辛苦苦搜集装备,一波遭遇战用了一半
- codename47
这么一破游戏咋就那么招酸呢。
- 天悬星河举例的话就是鬼泣,随随便便就能按出华丽到掉渣的招数,但按来按去也就这么点招数了。
....你认真的? - kelveen黑得太低端了,实在无力吐槽
- 马马虎虎《GTA5到底有啥好玩的》
陆陆续续玩完了,感觉好无趣啊,虽然我打的是最简单模式,敌人的确简单,但是赚钱收集和任务的部分也太简单,这个应该跟难度没关系吧,这个简单又简陋的赚钱和任务系统造成了主线完成太单一,开车撞撞撞开杀杀杀,甚至不能好好经商挣钱(刺杀任务赚股票那个也太简陋了),看似是开放游戏,其实就是个互动美剧,剧情上也没啥出彩的,就是流水账,缺乏呼呼应和包袱。老实说在我看来这游戏唯一的亮点就是看似复杂真实其实互动缺乏的场景,但这其实就是靠游戏结束后cast名单里那长长的美国人名清单里的不知名cg劳工(虽然有名字,但谁会注意他们?)的血汗换来的而已,不出意外利润的大头他们也分享不到。所以我觉得GTA5的成功,其实就是公司老板压榨的成功,是资本主义的成功,跟游戏屁的关系都没有。