TLOU到底有啥好玩的?

  • l
    leviathan
    陆陆续续玩完了,感觉好无趣啊,虽然我打的是最简单模式,敌人的确简单,但是感觉收集和合成的部分也太简单,这个应该跟难度没关系吧,这个简单又简陋的收集和合成系统造成了攻击手段太单一,XXX砸砸砸,甚至不能做陷阱(炸弹那个也太简陋了),看似是生存游戏,其实就是个互动美剧,剧情上也没啥出彩的,就是流水账,缺乏呼应和包袱。老实说在我看来这游戏唯一的亮点就是看似复杂真实其实互动缺乏的场景,但这其实就是靠游戏结束后cast名单里那长长的中国人名清单里的不知名cg劳工(虽然有名字,但谁会注意他们?)的血汗换来的而已,不出意外利润的大头他们也分享不到。所以我觉得TLOU的成功,其实就是海外包工头的成功,是资本主义的成功,跟游戏屁的关系都没有。
  • s
    starrynight
    预计一大波人即将靠近···
    这游戏我觉得很不错,至少在通关那一瞬间给我心灵造成了触动,而这种感觉很多年都没有了。
  • G
    GuiltyMoon
    没一个点喷对的,再回去好好玩玩。
  • ヲツァオ
    看似是生存游戏,其实就是个互动美剧

    楼主怎么不去喷暴雨、超凡双生
  • 灵魂收割机
    一个难度一个坎,你去问问那些卡半天终于闯过敌阵的玩家这游戏的战斗部分是不是那么不堪。
  • 你们好奇怪
    桌片快来抱团取暖
  • L
    LLendless
    收集合成跟难度有巨大关系,不过楼主喷起来至少比桌神靠谱
  • w
    w酱
    这游戏婊圣母婊反政府组织婊人性疯狂那叫一个酸爽,这种感染力在游戏界很难见到了
    另外圣母关心顽皮狗虐待了多少无名cg劳工 是不是还要关怀一下一台ps4背后有多少跳楼的烟台工厂亡魂.....
  • 哈罗
    这游戏真不是吹出来的,还是别发帖找认同感了,直说不是自己的菜就行了……
  • 追忆星霜
    楼主这种按自己的喜好喷的,那可以说标题里的游戏名字可以任意替换了,楼主这种帖子可以说是最最没营养的。
  • c
    cyberalogo
    看到“是资本主义的成功”那里喷了。
  • 3
    350280002
    楼主很像那个简单难度打通了TLOU然后大放厥词还把乔尔女儿说成儿子的性X玉米
  • c
    chivalry
    有病

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • z
    zy3618
    药不能停
  • k
    kelveen
    如果你选简单玩下来觉得一点难度都没,那就是你选错了.只要难度正确,到最后手术台前面我不相信会有人犹豫自己的选择.

    至于说收集要素和难度没关系我就呵呵,要不你玩个绝地全收集给我看看?
  • 追忆星霜
    一会大家没事儿都去把自己不喜欢的游戏发个贴“《xxx》到底有啥好玩的”,看游戏区乱不乱套。说真的我是被这贴恶心到了。
  • 血狂毘沙门
    跟神海比起来全是进步
  • 逆城的风
    玩过之后觉得别的游戏没啥好玩的

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • 注册气功师
    谢桌片
  • l
    leviathan
    找你M的认同感,你到底有多寂寞?
  • q
    quki1945
    staff上的ND脑残粉报道一下

    剧本完成度,过场专业度这些被裱的太多,就不提了


    不过本来就没有多少人指望游戏的剧本高度能够超过电影,毕竟游戏目前还是追随电影的阶段。但在情感曲线,过场镜头角色面部动画这些水准上,TLOU至少是游戏里最好的一小撮之一

    对场景美术的细节玩味和故事性很牛逼,真心,和另一个层面的GTA5一样,是目前唯二让俺跪下叫爹的游戏

    另外ND给你写名已经不错了,连外包公司名都不给写的都见过不少,比如eidos
  • 哈罗
    又一张桌诞生了
    扯自己看片多,我混了10年影视区,也没见你怎么出现啊
  • w
    wxt2005
    没被剧情触动很正常,这剧情如果单独拿出来拍个电影评分也高不到哪里去。
    但正如我说的,你选错了难度,你失去了那种光靠“看剧情”得不到的生存压力,所以你体会不了人物情感,感受不到各种细节的用心,而把所有的精力用在了挑刺上。
  • L
    LLendless
    其实有些人真的挺奇怪的,现实中说话技巧人情世故都懂,一到网络上就啥也不顾忌了想怎么骂怎么骂,美其名曰只是吐个槽,结果被众人按手按脚还在那委屈无辜,明知道这游戏口碑好还不注重喷的方法+一顿瞎喷,别人不揍你揍谁啊?这方面楼主可以多找找某个上海人交流交流经验
  • l
    leviathan
    我想不通这游戏拿什么跟GTA5比?比谁雇的中国3d劳工多?
  • l
    leviathan
    我从来没扯自己看片多,也不像你非得背靠个什么社区才敢对着人叫嚣。
  • l
    leviathan
    网战?再二逼的游戏只要是跟人战那乐趣就转移到人的身上了,比如说跟同样的粪游戏,跟你这种高手玩就比较有趣,跟我这种低手玩就无趣。

    我楼顶说的都是指TLOU的单机剧情模式
  • L
    LLendless
    别想了,想不通的,也别扯gta引战了,自己都尝试过了还指望别人说通你么
  • c
    codename47
    桌神终于有搭档了。
  • l
    leviathan
    我体会到人物的情感了,我也体会到每个人物情感的前因后果,就算没像ls某位靠混论坛来增加电影阅历,我也活了这么多年,人际之间的情感我当然能体会,TLOU里面也都是人,即使是后启示录的世界,人性也变不到哪里去,无非浓烈清淡之分。我觉得正常人都能体会到。
    但编剧和导演并没有把这些情感的表达安排好,没把我的情感调动起来。而且这个游戏是,比FF13还,根本没有选择,玩家打仗过场的奖励只是给看后面的片,打得再好也是同样的结局,打得不好无非就是restart,你根本没选择。我真不知道盛赞这个游戏的是怎么看FF13的。
    一本道也是禁语么。
  • l
    leviathan
    按手按脚?你上网太长时间神智出问题了吧。瞎喷?别人至少还是按着游戏来喷,你呢?死命把脸贴进来,这么想抱团取暖?现实中得有多孤独啊。
  • 桌子哥的知己终于出现了,真不容易,还是说LZ是桌子哥的马甲?
  • l
    leviathan
    看起来你的知己倒是一大帮啊,连玩个游戏都要靠诸多基友撑腰以壮声势,呵呵,你们前(后)世是北斗神拳里的杂鱼飞车党吗?
  • L
    LLendless
    你别说,看了下回帖还真有桌神的风韵,跟个zhayao包似的,说两句就被刺激的不行,各种嘲讽反问人身攻击,正常交流都不行,都活这么多年了还在纠结不清个人喜好问题,对别人喜欢的我不喜欢非要争个高低对错,一个人性格长成这样,想想也是蛮可怜的
  • w
    wxt2005
    “知道”和“体会到”是两回事。
    如果你真的是全身心在略高于自己水平的难度下打穿的这款游戏,肯定不会说出“情绪没有被调动起来”这种话。

    单线流程不想讨论,如果这游戏做成多结局,比如暴雨那样,对我来说基本就毁了。虽然暴雨也有暴雨的乐趣。
    会有人痛批电影没有多结局吗?

    这是我最后一个回复。因为看你在帖子里回的内容,你并不想讨论问题,而只是试图把这游戏套进自己理想中的游戏框架然后失败了而已。顽皮狗帮不了你,希望今后有别的游戏能合你的胃口。
  • 好好好,我们都是飞车党,就你是救世主健次郎行了不?世纪末最简单难度救世主大人~!
  • K
    Kensnow
    +1
    玩过之后觉得别的游戏都只是游戏而已
  • d
    dark_saber
    随便拿个美剧来?美剧里面傻逼圣母还不够多?,你看这一季的血族,还真是难以让人高潮啊
  • l
    leviathan
    果然还是这个“最简单难度”挑动你们的心啊,呵呵。
  • l
    leviathan
    但TLOU最后那只圣父却让你高潮了,人体真是自然之谜。
  • 自称浪漫派
    没打过战神2最高难度的马车夫就永远不会懂门板夹脑残的爽快感
  • l
    leviathan
    呵呵,人身攻击,这不都是你们玩烂的吗。
  • K
    Kensnow
    游戏的剧情怎么能拿来跟美剧比呢,那美剧还没法控制人物行动呢……
    这个游戏的剧情在游戏界算是很触动人心了,我觉得没有错啊
    顺带我也是最简单难度通关的,但是本来就比较害怕打僵尸,而且动作游戏也不是很拿手,不觉得容易……所以到最后是九死一生的感觉,再加上剧情,就觉得神了。
  • l
    leviathan
    那好了大家都别吐槽了,只要是觉得游戏有不对自己心意的地方那就可以上升为“试图把这游戏套进自己理想中的游戏框架然后失败了”这种高度。你觉得这是讨论问题的态度,呵呵?