現在的格鬥遊戲在人設方面也少了那種角色屬性外顯的設計?

  • 血狂毘沙门
    恩? 风格是啥 第一次接触到的格斗游戏选角色遵循的规则不都是
    "瘪三"
    "壮汉"
    "基佬"
    "金发大波妹!"
    "唔..这个虽然没上边的大不过脸我喜欢"
    "等等 你说这个是男人?!"
  • 夏织
    你先解释一下小学生打篮球是什么派别的
  • 2
    275957048
    看布兰肯那样子也不知道他会放电。。
  • 2
    275957048
    看布兰肯那样子也不知道他会放电。。
  • f
    frosta
    不说别的,BB的story模式不就是用来塑造形象的么。单纯从游戏的角度来看,玩过BB之后你能了解到每个人有着怎样的经历,但是玩过了SF印象也只是从“那个印第安人”到“那个挺好用/不好用的印第安人”这种
  • 露娜玛利亚
    结城晶跟隆衣服款式差不多,你说这俩人是一个门派用的一样的格斗技么,小心吴连枝上门抽你脸
    另外你看到古烈就觉得他会放波么,看过JOJO的看到他还会以为他是德国人呢
  • t
    thoutzan
    谁知道野人会放电啊喂喂喂!
    (不对,好像楼上已经有人吐槽了
  • n
    nekomimimisuzu
    波波是法国人!
  • k
    karma
    很多宅男就喜欢用属性给角色贴标签,甚至给角色按属性打分。

    成功的角色不是按属性来评价的,越是属性化越是死板,越是脱离现实。现实里,用属性来评价一个人的话,那个人一定想一巴掌抽死你。

    角色属性不强烈所以不现实?真是可笑至极。
  • 露娜玛利亚
    你自己都说了隆是空手道了,跟他撞衫的结城晶又变成拳法家……
  • n
    nekomimimisuzu
    哦世界一被忘记了
  • 猫坤
    “這些技巧不像是一種格鬥技巧,反而更像超能力。”

    没错,就是要看超能力大战,谁还要看古旧的一板一眼的什么空手道柔道合气道,现在就算不懂放波也得出拳带特效或者自身拥有很鬼畜的移动技巧好么,要不谁看
  • 猫坤
    当然是萌豚们最喜欢的马猴烧酒,你要说马猴烧酒=女道士也可以,反正萌豚们怎么定义马猴烧酒就怎么定义
  • 露娜玛利亚
    按你这说法你举的例子没问题啊,noel一看就是根据萌妹子设计出来的用枪的萌妹子
    拉格纳大剑士琴恩魔剑士这些都是很明显的,看不出来的顶多就是那坨千与千寻片场的泥巴而已
    跟古烈第一印象美国大兵KYO第一印象高中生完全不冲突啊
    至于背景,你第一眼看到KYO就知道这人跟八神庵有仇么,你真的知道的话当我没说
  • 露娜玛利亚
    你这纯粹是强词夺理了,那我也可以这么说,没见过美国大兵的人看到古烈会把他当成美国大兵么
  • c
    cipher-lee
    再怎么说街霸也不是个好例子
    空手道会放波,中国功夫会直升机倒立踢,红毛野人放电,印第安人会飞
    这些人才更像是突然领悟了超能力的格斗家
  • p
    peipei6955
    我知道楼主的意思,只是楼主的说法不够严谨而已。不管怎样,握个手。
  • 克苏鲁系青骑士
    BB和GG都是建立在半架空的世界观上了(诚然,都和日本本土纠结不清)
    为什麽要看他们的外表推测是什麽东西,这个不看设定和剧情当然看不懂啊……当医生的荔枝老师剧情战斗两套衣服呢,上战场时该穿啥就穿啥很正常吧……
    要说不满我也只对BB和GG的虚空ry机构制服和圣骑士团制服不够统一这点,不然看到一组人穿着差不多,不当学生也会有这大概是军队的认知吧?
  • B
    Bani82
    魔法少女!
  • B
    Bani82
    魔法少女!
  • 牙鸟
    怀古党的一种分支
    就好比“以前的数码暴龙/口袋妖怪还能看出参考了哪些动物 现在的怪兽就是行为艺术”
    第一次在机厅里看到gg运行 那感觉确实挺怪的
  • 纯战士
    布兰卡虽然看不出能发电,但是不是正常人还是显然的,所以基本还是符合
    其实很多人设不是看不出流派的问题,而是他们的穿着根本都不像是打架的人....
  • 纯战士
    布兰卡虽然看不出能发电,但是不是正常人还是显然的,所以基本还是符合
    其实很多人设不是看不出流派的问题,而是他们的穿着根本都不像是打架的人....
  • o
    orx
    写实风格人设
  • o
    osborn
    说白了LZ只喜欢真实系 真实系 真实系
    不能接受架空世界观而已。
    我还说jin的衣服一看就是统御机构的制服呢。

    另外你怎么不说鸣上悠一看就是学生,agent一看就是机器人。
  • c
    cloudskate
    我理解楼主的意思,说白了就是最近的格斗游戏人设都非常明显的在讨好死宅萌豚,而且中二度越来越高。
  • k
    knight00b
    理解楼主的意思,不过这些东西又没消…
  • 号码被盗
    跟以前电软上那些喷kof的文章观点差不多,不过当时是拿sf喷kof,现在是sf加kof一起喷gg bb
  • 小李子大脸猫
    河叔+1

    都省省吧,爱哪里玩去就哪里玩去,都TM是假老练的半桶水讨论个JB格斗游戏洗剪吹问题
  • z
    zhfatwork
    楼主的观点其实说的比较清楚了,就是以前的格老斗游戏角色外形塑造和角色的其他设定的关联更直接更明显一些,大家讨论这个问题不要较真。

    不过我说个比较有讲头的例子。街霸(快打旋风)的Poison,这个角色的造型其实和打架看不出半点关联,怎么看都是个出来卖的...... 虽然参与格斗比较晚,但人家的人设还真是80年代的。

  • s
    shimotsuki14
    “我大美利坚的脚刀和蓄力波世界第一啦!”
  • 大厨麦当牛
    不如说现在卖得更厉害了,只不过现在卖的属性楼主不了解或者不屑了解。
  • 大十字紅朔
    不是真不真实系,早期的格斗游戏设计思路是"异种格斗技"
    就是有那么多种武功,那种才是最强的?所以早期街霸就是空手道,泰拳,拳击,之类的,布兰卡这种代表野性的力量,古烈代表军人,这样这样

    之后的很多格斗游戏思路都是这个路子,侍魂是"哪种武器是最强的?",恶魔战士是"哪种怪物是最强的?"

    换句话说这是个异文化交流大会,多少有那么点文化氛围在里面

    没这些东西,纯动漫风格的格斗游戏在90年代后期就有了,像WAKUWAKU7这样,也不是ARC啊GG啊什么的开的头,纯粹就是异文化交流大会不那么流行了

    后来的街霸和KOF也是动漫风格,一切都是受众决定的
  • 美术民工
    抛开游戏性不谈,我不喜欢《致命格斗》的一个原因就是所有角色的轮廓都差不多
  • s
    sagakyo12
    因为以前的玩家喜欢风格朴实的设计,而现在的玩家喜欢风格酷炫的设计。
  • 小李子大脸猫
    梅小路葵3代初登场的和服装第一眼看上去并非一定是合气柔术

    格斗游戏你不看必杀技演武类的实际东西根本不知道角色是什么
  • 石中剑二
    VF人设基本都属于属性严重大于个性的那种,大部分角色直接拿所用的武术当名字都不过分,不知道是不是搂主要的那种
  • 纯战士
    二阶堂发型不是挺正常的么.......只是文艺点而已啊,都没怎么超出现实的框框
  • a
    asdfg
    在KOF刚出来那个时代,一个他一个八神,这两位的头发都可以说是惊世骇俗了吧

    当然,到了现在,俩纯色头发简直是土得不能再土……