[格鬥遊戲相關]這樣子的大Boss設定會無敵嗎?
- 亚瑟姆·明日野抓取无效,发波全屏,平A带半屏AOE
这样的boss会无敌吗 - genki建议投稿MUGEN区
- KYO(T)版边到版边5帧的波动
- Booorunestud
看你怎么写AI啊
这个性能专注防守的话人类是打不赢了,当然也要看你其他角色的性能 - sodr你都说了跟2002一样,去腾讯2002那边BOSS房观战喽,第一招不就是伊格尼斯的升龙吗,落地基本无硬直,正反两边都有判定
第二招就太无聊了不评论 - h是不行的这玩个蛇,会被差评到死的吧,五帧的波不是出手就到脸上了
- cqkxywj
打算逼人用修改器然后开始meta剧情?
- osbornmugen里多得是这样的招式,做一个玩家打不赢的ai其实毫无难度,何况正常的商业格斗游戏中也出现过尖兵这样的传说,而且招式设定还没你这个强照样打得全世界玩家爬不起来。说到底一个boss要让人留下印象,重点还是角色本身的设计而非招式判定。如果目标就是恶心玩家,那还装什么装,直接把mugen那一套都加上啊,全屏判定,1hit强制脱离,全程霸体,免疫投技,招式任意取消,徐徐回血,第二局开场即死,你瞧瞧,我敢说全坛的网友都能随手做出这种boss,这还用发帖问?
- ギナ只要能修改,就没有打不赢的boss呀
- melting高难boss只有理论上能打赢的才有意思
- onezeron常见的新设计师出现的问题,就是设计游戏不是以难为目的的,设计难得游戏很简单。反而设计的简单有趣很难。
- iqbsh38可以参考GGXX 最终boss in-no是普通角色 但boss版大幅强化攻击还多了全屏弹珠三件套 dizzy的boss版也很强还可爱 拿了人气后面还能登场
或者参考卡普空漫威英雄做一个巨大化boss - ライディーン这是主角的妈
- 亚瑟姆·明日野
那再追加个二十倍玩家血量,发波是全屏多段攻击,防御状态下中三下玩家就会被破防。
- nice女武神激光眼的波就是这样的啊 5帧都不用 还能直接消了波动拳的普通波
- nice女武神格斗游戏最难的不是boss不败 而是玩家千辛万苦后能赢
- wzh5555玩家有一个2-3帧发动的反弹波技能,反弹后波的属性和速度都变化(山崎龙二类);再来一个指令投或者当身技
- orcher1945KOFNW那个年轻吉斯的无敌升龙……当年打他死成狗了。
- 波卡帕马总HP多少
- 无攻不受鹿你这第二招波动取消波动不就无限连了
- rubicon會無敵嗎?能通關嗎?
- 林荫老道反正你先试试能不能所有角色都打得过这个boss再说吧
- h是不行的人家可是一帧的出收招,直接波动无限连开心的像打街霸降龙光速加速版
- eilot剛想說他
BOSS版連重拳及不少招式都有不扣血霸體
如果這樣BOSS還要有高AI或懂連複雜的拳皇式連技,根本無解
那不如弄沒起手沒CD的白羅滅精或大蛇的陽光普照連發吧,這種MUGEN式設計只合適惡搞,因為他本身就是惡搞遊戲來
或者像機皇格鬥室那位山寨版大蛇叫蛟,如果中了普通技的落雷,就算滿血你已經可以離開,普通AI都已經能無限落雷活活半空轟死,轟你上半空,準備跌落時又再轟多一次上半空,無限重複,打甚麼 - Alice.Andvari
我觉得丢mugen都不算强力boss……
- 水藻
- Errey
1帧发生收招1帧允许相互取消,飞行到版边只需要5帧的波,在MUGEN里不强,发梦吧,起码狂,根据其他数据判断上狂中根本没问题
是不是不知道十割赛出现过的狂级千星古烈这个玩意?就音速手刀飞到死,发波本身就已经是无限连了 - 风夏
- 汪达会被360吊打
- 欠损Ctrl=0大奖赛
@巴鲁巴多斯
- bfogda我以前玩EFZ,boss神奈都把我吊起来打了
做个性能太BT的boss有啥意思啊
加点数据,AI做好点不行吗 - alann抛开AI谈boss强弱就是耍流氓,比如97疯八和大蛇性能够强了,然而AI用的一坨屎
- icecry弱鸡一个,顶多狂上
- oldq不如反向思考,做个行走站立跳跃都无敌的boss,仅有出攻击判定的时候实体化玩家才能攻击到