CVS2是不是證明了SNK在做格鬥遊戲系統上比CAPCOM更拿手?

  • 无动于衷
    你是不是不知道CVS2这个游戏是CAPCOM做的 呵呵

    然后我也可以说 SNK从97年开始经营的玩意到了CAPCOM手里才真正焕发活力
  • 小李子大脸猫
    CVS2的第一模式永远都是A模式

    P模式和S模式可以并列倒数
  • o
    orx
    我也喜欢用N,话说CVS2的BLOCKING判定比33还略严格
  • p
    peipei6955
    系统设计恰恰是街霸2更吓人啊!你可以没有小跳,没疾退,没有闪避,你敢没有抵消么?

    何况要从cvs2的系统易用性看系统设计能力,这逻辑不对吧?恶魔战士、漫威英雄那系统照搬进去,那其它系统还怎么玩?这是不是又是老卡的设计能力秒杀一切了?
  • 石中剑二
    snk系统最大的特点不是前冲么
  • 号码被盗
    然而最强系统还是A,C的选用也多于N和K。cvs2这游戏还是得看日本国内比赛,
  • c
    cipher-lee
    N模式的小跳我记得挺难用的啊,要是原版性能那才厉害吧
  • c
    cvql
    CVS2最强一直是A模式,并没有异议,带入OC的输出和爆发力灵活度都远远好于其他模式。
  • c
    cvql
    CVS2最强一直是A模式,并没有异议,带入OC的输出和爆发力灵活度都远远好于其他模式。
  • M
    Melfes
    还是RC影响了平衡性,有前滚的模式就是吊一些
    另外6个模式都没有恶魔战士的招牌连锁技,只有组装模式才能用,其实连锁技可以给P模式,也能提升一些弱鸡的实力如霸王丸