对于新作MHR的一些期望。
- 火烧云这些都有我也能接受
只求别有台阶 - 寒鸦飞过这作解禁怪希望是那种超大体型的怪,利用翔虫在其身体上进行机动,想想就很带感
- 扭头就走一看就不可能,这套是w系的。当初说是xx和w一起开发,xx先出来,w基本框架也都搭好了,xx租直接拿来改改自己用,钩爪我甚至觉得是双方都觉得需要一个钩爪,只是w组选了w那种,xx组选了这种。新骨架没看到,估计冰原还没出,w基础框架搭完直接让xx组借来做这个了,所以怪应该还是老一套(w那套)骨骼。期待r2和w2,会有真正的新怪了吧
- 小止巨魔之地可以有, 我还挺喜欢的, 但不要强制打
我不反对钩爪软化这些东西, 但是mhwi的钩爪真的很憨, 手感很差 - 扭头就走xx组的话,应该不会强迫联机,装备也有个头,不会跟4g组一样要随机到尿血
- plok201现在的蜜虫,滴滴打狗再加个道具轮盘过来就行了,其他如软化,抱脸虫,渣渣辉这种打团怪,聚魔给我有多远滚多远,顺便那个救援我也特别讨厌,不过大概很多人觉得方便吧
目前来看勾爪抓脸优化成类似尼禄鬼手机动手段,滴滴也能自己操作方向了,领地争夺保留算好事,只求别像冰原那样偷懒,最后我不想用登龙剑,能把勇太和樱花还回来么... - 血狂毘沙门强制联机不可能的 毕竟ns有掌机模式
连暗黑3这种都不强制联机 - bad_alloc不懂就问
,为啥讨厌救援?
- forzenMHW早期,如果开救援然后自己先接战,打着打着别人进来了怪物血量立马翻倍,也不知道进来的是正常人还是韩国人,比韩国人更可怕的是人进来就掉了那这把基本就没了
- Lisylfn动态血量应该以后作品都常驻了吧, 希望还能加入断线重连
- CALPISSODA看演示这次钩爪绳太无敌了,所有武器都能同样起跳摆荡攻击,这对很多原本移动不灵活的重武器简直是开挂吧,正式版不削弱空中攻击的话估计真的是全员进击巨人了,联机战斗大概就是一群人飞来飞去
- hugosol不喜欢救援不开就是了
Mhw比较恶心的是人掉线以后就永远占着一个位置,不能再参加任务了
冰原开始掉线给你把怪的血量调回去,我心想可以掉线重连或者给新的野人加进来不更好么 - 泥潭办证先锋类似巨魔的系统我觉得可以留,毕竟这是个类似于BOSS Rush的东西,还不会到后期完全冷落掉一些设计挺有意思的危险度1/2的怪。
前提是把巨魔最大的粪点——强制掉级和猛牛龙去掉就行了。 - 老黑305
无缝大地图自然是好的,不过得优化下怪物的换区逻辑啊,mhw那一人两怪互相追逐还是别要出现了
另外不要那么多乱入,蒙牛龙这种瞎乱入还只能添麻烦的怪请不要出现 - timepro那个什么百龙夜行说不定就是大号聚妈之地
- 烽火连城我2000小时了到现在都没弄明白公会名片有啥用
- センコウw的名片就是没用……
- kll85757他能在cg里给你点出来 妥妥是跟封面怪跟主线剧情相关的 不是end game要素
- 点男打伞鸟那不是穿龙棍?
- mayahoho除了打击特效偏MHW其他都还可以,毕竟MH的动作系统往那一放就不会差到哪去
当然还是希望量上再厚道一点 - Nosgoth看来从世界开始这是砍怪都不飙血了,这次闪金光。
- 在海岸
那不然呢,跟日本人玩Z顺然后别人打完跑了体验很好吗,不自闭吗
渣渣辉赤龙打起来太昏睡还是算了 - Dai-Dai-Dai-Dai那是双刀,第一个撞怪上天动作,来自xx的空战风格;第二个动作转转乐,来自世界的台阶斜坡攻击。
- kemyes我也觉得那段是双刀,那个搓背的动作跟世界一样,只是太短不太明显
- lvcha希望能合理逃课适配一下中老年玩家
- supersnake0410
救援联机怎么了?
- dreamquest我想要一机分屏多人模式,就像3tri那样