mhr掌机540p主机756p
- 任天索尼子
- 当代撸迅是最低540和756吧?
- hui.w最高540……
- ffmzsj快把雷电老师的贴过来
- 断线木偶
- xbhuang试玩版都能优化成这样,正式版不得上天?
- 帕林马哲理主机模式,室温22度,感觉发热量不如botw,说明ns还没到极限。在ns游戏里仍然是令人惊艳的画面表现了。
- BREEEEZE540认真测的吗,我玩了不少540游戏,mhr的观感跟点对点差不多,怎么看都接近720,540的话地上稍远的狗尾巴草会直接糊成一个色块
- 米娜米不可能吧,我接显示器玩的,没觉得糊
- 摸鱼玩家是极限情况下最低吧
- 多拉贡荡不死这是极限状况下的吧,我还特地打开XBDE确认了一下,两个画面差的可太大了。
- Deay店长其实xbde画面问题跟抗锯齿和锐度有关,
- 猫将军掌机选武器时是720p,实际游戏很糊,晚上打泡壶给我感觉就和掌机玩xb2一样。有抗锯齿罢了
- BREEEEZE实际游戏怎么都不到“很糊”这个水平,拿xb2来比太看得起xb2优化了
- 最好不说
- crosz
- mjzs07我本来还怀疑特地截图主机确实是720,但画面怎么这么好呀居然还能稳30帧,完全不懂
- ikariam_hk人均4k的时代我竟然分不清540p和720p
- jimclack本来还想问和mh3u比哪个画面好,去找了视频看还是拉倒吧。。。。记忆美化这东西真吓人
- Deay店长别截图了,ns截图固定720p
- 翼宿一截图是没法计算分辨率的,switch 只能输出 720p 截图,动森在主机模式用拍照功能可以很明显看到照片(截图)分辨率低于实际分辨率(1080p)。
数毛社干活都是用采集卡的,用数锯齿的方式判断渲染分辨率(输出分辨率都是固定的所以不能用)
—— 来自S1Fun - GuardHei不是,这画面怎么就好到不可置信了。。。画面是不错,但这肯定应该稳30fps啊。。。
- FortuneAuraui是1080p的,感觉这点对观感的影响还挺大的
- 满满一大杯没有对比就没有伤害,哪怕MHR绝对值再低,在开关上相对值也是高的……词义弱化的背景下,自然可以说是“好到不可置信”啊,更何况且不说实现技巧,宣传上这可是个偏写实渲染的无缝地图游戏。
- GuardHei
- mjzs07ps4世界都没有30帧,很久没玩这么稳的怪猎了
- GuardHei
- Gandalf毕竟体感最直观,人民群众从不喜欢门门道道的玩意,看个热闹了事
用理所当然的东西让觉得不可思议的人民群众买单就对了 - 多拉贡荡不死请举出NS上大地图能稳30帧的第二款游戏,我先说一句,塞尔达反正是不能稳30帧的,雪地掉帧掉的厉害。
- UmarIbnLaAhad
这地图也不大啊
- 多拉贡荡不死地图再大的开放世界也只是渲染可视范围的啊,1000大的地图渲染50,和60大的地图渲染50有什么区别。
- dren_zhengmhr掌机540p主机756p
这个分辨率是最高还是最低?
最高的话那不是跟灾厄启示录差不多,灾厄启示录最高是掌机540p,主机810p - GuardHei
- 不得小于三字荒野之息掉帧很平凡
- GuardHei
- harry3塞尔达也不是渲染50啊,速通坐火箭飞那么远才会卡住,比怪猎一个block大多了,z轴也高多了
- 大暴死
- GuardHei
- yuusuke某些主播还说梦回2G呢..
- Adam0_0動作遊戲30還是比較重要吧
- GuardHei你好,botw就是超远视距
出自xb一脉相承的技术。
- Loony我接4K的电视机这游戏都一点不糊,而且全程稳定帧数。优化的太好了
- EigenVesper聚聚哪天可不可以展开讲一讲xb(xb2/xbde)的技术啊
- GuardHei等到xbx上ns我就写!
- zero33333TV很卡,掌机不卡
- lostyzd塞尔达的画面表现以及场景复杂度领先太多太多了,崛起这种水准的画面跑不到60,只能说是优化不够用心。