不可错过,真正的装B游戏,巴洛克

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    md2
    万岁,到了PS2上终于不是主视点了
    其实这游戏要是主视点能掩盖很多毛病,唯一的问题就是主视点几乎没有操作性
    当年PS和SS都只干过1小时,什么都没明白呢就转生好几把了

    这次先死了5把,这才跑到训练场学了一下操作
    可惜前4次轮回都没了
    只能硬头皮往地下32层冲刺了

    PS2版很不错,平时就到塔里努力切菜,可以当脑残无双打
    闲得无聊了就到外面对话去,保证你10个小时之后还是什么都不明白

    http://www.tajimashowroom.com/baroque/
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    monkeyking

    居然不是主视点了

    看来没必要补习了
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    md2
    我们已经明白了猴子控女神的真实动机

    请讲一讲魔剑X优于魔剑XX的地方


    要主视点我可以传你PS 版
  • m
    monkeyking
    魔剑X优于魔剑XX的地方:
    分辨率和主观视角带来的临场感。魔剑最强的是气氛而不是操作,所以某种意义上来说主视角跟这游戏反而是最佳搭配。


    魔剑XX优于魔剑X的地方:
    同步率系统带来的角色招式的增多,进一步突出了角色间差异,以及因此带来的BOSS战的大幅度变化。
    部分音乐重新制作



    主观视角带来的临场感就是其他类型无法替代的,尤其是对于气氛型游戏
    SIREN1&2用主观视角玩肯定比客观视角恐怖

    PS2上那个视角极其诡异的HungerGhost,就因为是主观视点恐怖游戏我也通关了

    [本帖最后由 monkeyking 于 2007-8-25 07:07 编辑]
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    magicdias
    據說是個雷,嚇得我沒買。。:cruel:
  • 无动于衷
    STING的东西 一向评价很两极分化

    PSP版的REVIRA我就很喜欢
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    md2
    你到底是因为喜欢女神而喜欢主视点
    还是因为对主视点有好感才喜欢女神

    [本帖最后由 md2 于 2007-8-25 13:44 编辑]