求问,巴洛克这老游戏如何
- 电脑死机
- 魂狩?月SS版最难,PS版次之,PS2有简单难度可选温柔体贴,乃至怪物都穿上了衣服
把SSPS版和PS2版当成两个游戏比较好,虽然它们剧情一样,PS2版的国际版更多了些新要素吧 - 电脑死机剧情、游戏性如何?已经大致知道难度不小,场景一般了
- ggfsaraba由于是半个 不可思议迷宫 系统,所以游戏性有保障。
游戏的剧情推进通常是把某个道具给某人,但是把什么给谁完全要依靠读懂人物的台词(不知道现在有没有汉化)。
看攻略的话 就像在玩生化危机时,解密部分看攻略一样,乐趣减少很多。
剧情也都在人物台词里,看演出cg 基本看不出名堂。和那个时代的rpg 类似,玩家脑补能力强就会觉得剧情强。
ps2 改第三人称视角,增加配音,个人反而觉得是画蛇添足。 - 魂狩?月SSPS版和PS2版音乐完全不一样,画面明暗度和氛围也完全不一样,所以实际玩的话你绝对会觉得在玩两个游戏
剧情嘛……为了避免剧透我就不说了,虽然表面看上去支离破碎,不过其实所有线索在游戏中都给出了的,总之喜欢cult风格的话玩SSPS版绝对没错,PS2版的话,因为人设也换了风格,那个剧情能带给你什么样的体验我就无法断言了
不过PS2版操作更人性化和体贴,SS版可说是不体贴的,PS版还可以
PS2版国际版把第一人称视角又恢复了,可在第一或第三人称视角里切换,不过我觉得论总体内涵度而言,旧时代版本爆后者十个马身是没什么问题的,不是论游戏好坏(因为PS2版如果没玩过旧版的话会觉得还是很不错的游戏,虽然人设实在吃不消,与旧版本对比起来更加【……】,但可能年轻人吃这套),只是单单给人体验的感觉