日游界产业文化模式的没落被For Honor证明了

  • 佐伯香織
    这游戏这么多操作,每个角色的玩法和特点都不一样,也就处决的时候有个演出怎么就罗马之子了。。。。
  • 佐伯香織
    有个择就喷是猜拳了,你觉得的呢
  • ティグル


    吹水也要先搞清楚嘛

    按游戏设定接触了这么久日本人还没搞出南蛮胴真他妈是一群废物东西
  • ティグル
    我喷的是那些看到锁甲就喷这不japan的,这看到南蛮胴不得飞起来了
  • 死线
    幕末?你怎么不说那时候火枪都成为常用武器了呢?

    还有搞不出南蛮胴很奇怪么?你看看骑士老爷们自己都是十字军东征时代那一身锁甲+水桶盔,身上穿的连板链甲都不是,上哪里去弄整体式胸甲来给日本人借鉴?
  • ティグル
    所谓的板链甲本来就是波斯文明圈搞出来的东西,按照老周的说法最早是仪式用甲
    日本也有骨牌金这种归入板链甲的东西,虽然数量确实很少
  • ティグル



    没看懂我的意思吗?我是说到幕末都还有人穿戴想在街斗里占便宜
    骨牌金虽然是非主流但又不等于不存在
  • 灰色的狐狸
    一周两份for honor证明日本act要完了是什么个情况。。。
  • 死线
    你看看荣耀战魂里的欧洲骑士穿的啥?

    咋就能变成欧洲中世纪链甲对日本近代甲了呢?按理说那年代日本还在穿竹制大铠呢……


    是你自己不懂得你自己在说什么吧?
  • z
    zakufa782
    这种荣誉战魂式的历史考证就别吹了,开发商拿来历史材料挑原型只管好不好看够不够逼格才不管你合理不合理
  • ティグル
    原来是竹甲论者,那没什么好说的了
  • E
    Even
    真人快打怎么了
  • p
    posthoc
    有择跟只有择是一样的吗,那如龙的女子摔跤是不是也是合格的格斗游戏看视频这玩意还是AC式的吸铁石播片拼刀
  • セト
    一张这样的帖多少钱
  • 吾名曾伽
    要逼格还是高还原
    我选逼格
  • q
    qqq1942
    味精人光膀子的笑了!
    味精人明明是锁子甲深度沉迷爱好者。

    ----发送自Meizu MX4,Android 5.1
  • p
    posthoc
    话说为什么说到“格斗本质是猜拳”还说的好像这是很棒棒的事情一样……格斗有趣是因为猜拳有趣吗,明明是因为在猜拳之外提供了很多发挥个人技术、理解的空间不是吗?别人跟你打抢钱要输了来句“哎呀这游戏不够本质咱们最后猜拳定胜负吧”你是不是要说好顶赞总算遇到知音了
  • 佐伯香織
    这游戏只有择???翻滚,侧移,抓投,换架势冲刺攻击,野蛮人冲投,可携带4个技能,组合按键出招连招,不可防御的特殊斩
    这叫只有择???就有个上左右的格挡就叫只有择?而且先锋形英雄防御时间无限好吗?你刺客上去和维京狂战拼正面打择?
  • p
    posthoc
    这游戏当然不是只有择,举一个极端例子反驳“有猜拳就是格斗游戏”而已。但就视频来看一对一节奏较慢,没有什么立回压制套路,猜拳部分的确频率高比重大。而且命中跟拼刀都是播片感觉手感也不容乐观……
  • l
    londo_bell
    认真地说,传统动作游戏中的轻重攻击,格挡,闪避,连段等要素For Honor一个不少,在此基础上攻击可分为上左右三段,格挡同样分为对应的三段,系统有点像格斗游戏
  • 佐伯香織
    建议你b测自己玩玩看或者找几个技术好的主播看一看。。。。
  • z
    zjoi
    你TMD是来搞笑的吗

    欧美那垃圾一般的动作游戏水平也好意思嘲笑日本?不懂ACT就TMD别瞎比比行不
  • 狐步归
    想看传统楼主听说过大河剧么?
    至于这游戏就是日本的皮打斗还是欧美人的路子,用力和用刀的方式没有日式味。
    差别不是用肉眼看得,拿鬼武者比较就知道了
  • 瞅你咋地
    ????哪个
  • s
    shizumaru2009
    这两张gif动作拖沓别扭的要死,不如仁王干净利落
  • s
    sandro
    傻二大?
  • l
    liangjiami2
    看了视频,LOL药丸
  • z
    zuikaku
    上一个这么说的游戏好像叫Over Watch
    结果说了一两个月之后就没人再提了
  • 点男
    因为都忙着玩呢,网游大国棒子那overwatch热度超过LOL已经是6月份的旧闻了
  • l
    lockheedmartin
    For Honor是个雷作这点毫无疑问

    但是For Honor最屌的就是那个下一代的动作捕捉技术Motion Matching,从技术力来讲足以让日本厂跪舔

    当然,这还是不妨碍它毫无疑问是个绝壁不好玩的雷作这一事实
  • s
    shizumaru2009
    另外论动作模组,先超过十几年前dc刀魂的演武再来吹
  • G
    Geminize
    这什么破人设,来人,上阿虚的名言
  • y
    yufeng029
    你们成天奶这游戏,是不是都忘了全境封锁
  • d
    devilwing
    先不说历史考证准不准确,画面,细节,动作模组这些不都是靠钱来实现的,日厂现在就是缺钱而且这类游戏又没有受众,所以才搞卖肉卖腐的,说到底就是由市场和资本决定的,扯到文化是什么鬼,难道想说白皮比11区的人更懂日本传统?美国人拍出功夫熊猫就代表他们比我们更懂中国文化?
  • o
    oyss1225
    这游戏是锁定目标攻击的.

    因此所谓的立回跟正经格斗游戏完全是两码事了.再加上这个动作节奏.
    距离感的判断和招式帧数的什么的都没了.说他是猜拳的意思就是格斗要素太少了.
  • M
    Mozlynx
    多人模式就是在別人猜拳的時候捅他屁眼子。(猜拳這個比喻實在是生動。)
  • V
    Vain
    233,视频里面那个国内育碧玩家最多的论坛是谁发的。
  • A
    Abstergo
    看了主播玩的视频,真心觉得还可以。当然我,不是硬核玩家,口味偏轻......
  • u
    ukuli
    游戏好玩不等于真实性。美呆喜欢看电影就去电影院看好莱坞大片去。为啥越真实越好这种几个世纪被抽象派印象派各种排抽的脸肿的论调都能讨论的这么津津有味
  • 自旋
    我觉得“真VR”或者“真体感”技术实现之前谈游戏打斗的真实性都是没意义的——用手柄或者鼠标键盘完全无法进行真实动作的操作,原始体感和“伪VR”也提供不了可行的方案。
  • 北欧王座
    是的。。本意估计是想吹一下,但是看着真是不行。。一点都不想玩了
  • C
    ChrisSnake
    逗 日本武士有女人?
  • 佐伯香織
    可能一样吗………
  • l
    longcpu
    看了几天直播,这个游戏真的可以,各方面素质都不差。唯一缺点就是育碧土豆服务器太烂
    至于真实感,玩个游戏追求个毛真实感啊?现在火的游戏哪个真实了?