魔兽世界这款网络游戏究竟能在游戏历史中排上什么位置呢
- BWFIREWOW时代的好多好游戏真是只能说生不逢时,碰上这么个大怪物
洛奇,PSOBB,天堂2好像也是那时候的,国内都这么多了,国外估计更是血雨腥风。 - wolfoxUO当初说:we create the world.........
我进去了,我玩过了,我半信半疑
wow出来了,
我进去了,我玩过了,我泪流满面 - ch_ch比wow还早的梦幻西游
- lxiangwow的内容很丰富。和MM一样玩起来很有探索感。
至于练满级了去刷副本的话,重点就不是玩游戏而是玩人的互动了。。。 - Harmonious国门都没走出去的游戏?
- 无面何止是血雨腥风,高投资高评价的游戏有很多,但是跟wow同类型的完全不能战。最近的就是那个星球大战。
主要是mmorpg玩法也就那样,都是要靠时间的,那么有wow在为什么我还需要玩其他东西呢?除非能够全方位的超越wow。或者等待wow自然死亡。更不用说wow现在靠多年积累的玩法丰富程度不是你一个新网游能超越的 - Utumi同学问我这是个什么样的游戏时,我也是用这句话回复他的
- pkuworm家用机配置不好说,不过自从WOW出现之后,1G+内存、独立显卡才成为国内网吧的标配的,那之前256MB的网吧遍地是。
然后其他网游才敢上高配置…… - 为你而活目前的现实是:现金奶牛。
未来是:沉舟侧畔千帆过。 - 树全枯死这游戏和wow一点都不一样,不好玩
这游戏和wow太一样了,不如玩wow了
业界毒瘤
半afk状态,就是日常种菜,种的菜都放不下了,还是继续种菜 - 附庸风雅者真心希望所有其他游戏团队都拿魔兽世界当榜样,当标准做游戏,多学习学习
- novem到目前为止,历史上最好的网游
- 无面免费了
- 大虾圆魔剑完全是另一种模式了,拿来和wow比,比操作系统?画面?影响力?它是一座奇险的高山,但是wow是世界屋脊
- zz_mps不要代表资深玩家
- treexper场景做的确实好,这个别的游戏无法匹敌。
- 蕾丝就连我老婆这种之前只玩过一款国产网游的在wow里都兴致勃勃地练满了两三个号
当然对我来说,对于青春的纪念意义更多的要寄托在魔力宝贝和洛奇身上,魔兽要往后排一排。 - himtom游戏区对WOW的评价也大多是“神作”
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-782102.html - 12481632一直在走下坡路的业界毒瘤。。
当然,起点太高导致至今很难超越,相反现在的MMORPG太多都被锁死在山口山这个框架内了 - hobbes当时在十字路口真的觉得就好象处于非洲大草原一样
- frozenblood嗯,我从TBC末期(非3.0)AFK了,这一晃都4年多了……感慨万分。现在熊猫人,有同学回归还劝我一起,我说还是算了,因为这游戏太好了,我怕和当年一样沉迷
- lovewar估计是想打游戏屎把
- danzhou我发现你们好多都是60,70afk的,根本想象不到现在的wow是个什么样,说多了也没意义,自己上去练到90就明白了。不想破坏自己美好回忆的话
- 大虾圆魔剑是野心,欲望,赤裸裸的巧取豪夺。
当年在带公会新人的时候,有个人说迟早干翻kok,我问他,你和他们有仇啊?他说,玩这游戏谁没些野心呢。
骚,可恶,想干! - pkuworm第一时间淘宝买了CDKEY+双月卡的路过。
Bioware的制作质量确实是一流的,但没有任何干掉WOW的潜质…… - 无面很多网游会挂在上面,甚至还可能包括暴雪自己的新网游。
但是等有一天wow彻底结束后,欧美网游水平会上升一个新的台阶。网游不是社交软件,没有太大的用户粘性来形成垄断。
话说,现在版本最流行的不是宠物小精灵么 - chivalrywow么,对于我就像名著一样,虽然没有读过但别人问起来都说好
- iamsux每次怀旧时都很悲伤的发现自己几年大学时光都是在艾泽拉斯这个二次元世界度过的跟现实世界基本没有交集
话说现在究竟是些什么人在玩魔兽世界啊,世界频道动不动就是点草xxx,杀你全家,然后各种名字里带顿号的灰主牛二代,还有在别家游戏论坛刷"我们山口山就是牛x就是艺术品,暴雪就是上帝"的傻逼,劳资现在出门都不好意思跟人说自己还在玩山口山 - 塞斯克法别的不说山口山青真的是各类网游里见得最多的,而且一说起来个个变身小清新,青春梦想热血眼泪之类的。
- pkuworm85之后4.1之前AFK的,个人感觉体验上讲CTM不逊于1.x时代,甚至从新手友好角度来讲更有甚之。
至于MoP确实是毁童年的…… - xmakoto记忆最深刻的还是魔力和RO
但是游戏时间最长的肯定是wow了 - 奥柏伦亲王一个世界在等待,做你从未做过的事,这两句话,WOW真的配得上
- 地刺大一到现在工作了还在玩
期间afk无数 你说还有什么别的游戏能做到这点?
第一次坐上双足飞龙,俯瞰这个世界,感觉都要尿了...
神作,现象级作品,里程碑 怎么说都不过分 - 小野学
高中时候,一个基友为了玩WOW沉迷到退学,我觉得非常不可思议,竟然为了游戏到如此,而且后来那几年,电视上经常拿魔兽来说网瘾沉迷,甚至我记得最深刻的是CCTV的那个网瘾少年自杀,说为了找寻魔兽中的英雄啥的,我一直对这游戏保有很大的偏见,对我来说游戏怎么可以如此的让人荒废,肯定是毒瘤。 所以一直没接触。
[直到上了大学,时间略多,在室友的拉动下就去尝试了这个,结果就这样子在坚持了5年下来,转战台服,转回国服,各种折腾,至少我这之后也没玩过其他网游,如果OSU和PSO2算的话。
游戏性当初很好,代入感很强,算是一段青春,为了晚上打副本特地去把兼职辞掉。现在虽然口上骂着游戏越做越垃圾,但是开了90级还是照样把以前的账号找回来去做完任务,看完剧情
- 12481632所以说我现在最希望的是山口山快点死,不是因为他不好,而是因为他太好了,掩盖了其他一些可能还不错的游戏
- starsurge我正准备升级MOP,问题是
美服有点贵
台服完全不记得ID 85的 TMD
国服只有80 - hugecat我玩过的花钱最多的网游,但是不后悔啊~
- minamitsubasa石器
ro
wow
wow在国内算比较遗憾的·````` - 夏末秋初昨天晚上我就这样对媳妇说的啊,昨天晚上cctv音乐频道放的魔兽世界音乐会,看到快12点,除了感慨,没有什么其他的了。只能是一个回忆了,无谓好坏。
只玩过这一个网络游戏,当时一起玩过的初中生现在都出国了。还在奋战的朋友问我啥时候再玩,标准回复:儿子已经会开机点鼠标了,马上可以培养起来了。 - njjwl2005浅谈套路
套路是什么?就是一些既成的、战过无数次的成对的论点。套路是否重要?答案是:是的,尤其当你还是个菜鸟的时候。很多讨论都可以直接归到既成套路中来,熟悉一些经典套路尤其重要。当你绞尽脑汁冥思苦想对策的时候,套路早已将一条康庄大道铺在你面前,下一步该说什么,对手下一步将说什么,或循环,或无穷,根本勿须你来操心。
比如经典的手柄vs鼠标键盘,他说临场感强,你只需说转身迅速。他说有震动,你就说定位精确。他说类比摇杆方向多,你就说键盘键位丰富。还有很多看似更大更吓人的话题,利用套路都可以轻易驾驭。比如欧美RPG vs 日式RPG,他说黑岛你就说同时期的CT、DQ;他说另类的你就说沙迦女神;他说现代的ES你就说FF KH——销量评分内涵都不会吃亏。但是,他说D2就不行了——不是说比不了,这不是常规意义上的RPG,这样你就很吃亏——必须搬出塞尔达。最恶情况他说出WOW了,别跟他客气,上口袋妖怪。这就是套路的妙处。
——阿娇
个人来讲是花过时间最多的游戏,远超其他 - treexperWOW很卖座的好不。。鼎盛时期每季度10亿刀营收哦。。。
送AB成为最大第三方起码50%是wow的功劳。
另外一个是啥就不说了。 - 北彷徨海魔兽世界是我从高一一直到现在的回忆 这点就够了
当年第一次进暴风城的时候被英雄谷彻底震撼到了 - 无面你错了,正因为有wow,欧美网游才会提高,因为即使是现在的wow欧美四五百万每月三十美元的市场是巨大的。这就像一个金矿,但是你要raid掉boss提升技术实力。如果你没能取代,那只能说明你还不够好。
就像cod虽然是毒瘤吸金机器等,但cod最火的这几年恰恰带来了fps的最鼎盛的时期