魔兽世界这款网络游戏究竟能在游戏历史中排上什么位置呢

  • p
    pkuworm
    Literally, it is a WORLD.
  • 宅男的爱
    即使如此还能在榜单上,8年了一款游戏这个数据很夸张了。有这个搜索量25%的游戏都够公司吃香喝辣。
  • 宅男的爱
    所以现阶段时长收费反而对于运营商有保障,只要有在线人数就是钱——不过前期投入很夸张就是
  • l
    lain.faye
    都8年了还能让人上来喷的游戏嘛..
    不过玩WOW惯得我我不是无缝接地图都玩不下去orz
  • 火样流年
    赚钱最多的之一,这个应该没有异议吧。
  • P
    P疾风之狼
    山口山不能骑马放技能一生黑
  • 1
    15eeth
    渣画面 渣人设
  • a
    arion_00
    万王之王1的各种系统碉堡了,至今无人能超越

    心目中不可取代的两个网游,一个是万王,一个是RO
  • 诀别之夜
    这是哪个位面的WOW,伊利丹都被人车几十万遍了
  • 宅男的爱
    山口山说白了,从2004年开始,它一直努力做到每年MMO(不限于RPG)游戏系统完成度几乎最高

    MOP别看日常烂掉落怪异,仅一个战网跨游戏聊天和服务器间野外拉人在明年都是创新


    任何人都可以说暴雪只会抄只会整合——但问题是一晃8年过去,整合系统整合成这样的,已然可以了
  • u
    urvark
    现在的NGA早就不是最初的那个了,被出售被并购被乱七八糟……
    窗台刚建NGA的时候喊我们去玩,那时候是地道的blz fansite,现在嘛……当然了还是可以上去查资料的
    但blz fan的那种狂热气氛早就没了
    所谓小众论坛终将没落……原因各种各样,但结局都差不多……
  • r
    rve
    LZ 正确的路数是用无尽的任务做起手技,把04年刚玩WOW的自以为资深的玩家一棒子打倒才能出招啊
  • s
    superzz_0
    再补充一句,虽然我觉得WOW有绝对一试的必要,但是我也觉得能拼命玩WOW玩7年,而且每个资料片都装备毕业的人相当无聊……
  • r
    rve
    感谢神一样的配合~~
  • u
    ufo2222
    当年先碰的EQ2,再去玩玩WOW,一点惊艳的感觉都没有,于是怒删了
  • c
    cyaka
    唯一能玩的起的廉价娱乐
  • 哪个位面的资深玩家这么说的?
    这个游戏的BOSS战斗设计将在很长一段时间内被借鉴,被学习
    就算WOW日薄西山的现在,它依旧在坚持着创新,哪怕只有一点点,它也在努力的向前爬
  • a
    alitonx
    现象级,只有极少数游戏可以达到这一级别,日后在游戏史上,将有着和水管工相比毫不逊色的地位。
  • k
    knightgba
    1:魔兽世界是网络游戏业的文艺复兴,它不是横空出世的,正如文艺复兴是建立在古希腊,古罗马文化的基础上一样。
    它是无数在它之前的网游,角色扮演游戏的设定和创意的集大成,不要把它吹嘘成享有多么多的创意。
    2:教科书式的软件工程作品,未来要讲网络游戏的开发历史,绕不开魔兽世界。
    3:定义了网络游戏的“标准”,尽管你可以不承认,必然影响它之后的作品。直到另一个划时代游戏的诞生
  • w
    wuzhino1
    山口山的运营收入稳定在国内6、7名的位置

    你也知道国内……
  • 饼脸遥
    第一网游
    丢整个游戏史里也是前五
    而且其他四个不外乎也就是靠“时代意义”这种WOW本身就过剩的东西才排到那儿的
  • 地上的苍蝇
    wow已经做到了极致,即使比尔萝卜等人重新回到暴雪,估计也不会有这么好的作品了。这部作品可以说已经做到了空前,绝后我不敢肯定,但是以我个人的浅见,下一次再出现这种万人空巷的游戏恐怕拟态3d技术完全成熟之后了,平面的游戏完全想不出怎么超越。
  • s
    superzz_0
    游戏史前5也就是说说的,要说PC网游史还差不多
  • 四点钟
    副本应该不是WOW首创
    但把副本(PVE)当成核心玩法的估计是……
  • w
    wuzhino1
    说起和魔兽最像的单机游戏,我玩过最早的就是魔法门系列了……
  • s
    sagajytc
    游戏史上第一,不管是话题性还是互动性还是游戏性都是顶尖的,而且wow本身可以成为游戏的TAG
    即使说着不玩了不玩了,每到新资料片出场依然会老实充点卡
  • D
    Darkdotter
    “我一直觉得,我没找到妹子一定都是WOW的错”这样……
  • 妹控
    绝对的业界毒瘤……
    炒个什么网游都要说超越WOW……
    超了几年了还没见活的
  • c
    csl4218
    我的青春....
  • 黑暗之凰
    MOP开了以后最让我惊奇的是wow他还在学习...

    当然学的是国内泡菜人性化的部分, 也不知道算好还是不好. 至少作为休仙玩家感觉还是值回票价的.
  • s
    superzz_0
    游戏史第一都出来了,这WOW粉真无脑的……
  • 紫式部
    我觉得wow不需要和别人比,因为那里有我们的岁月在。
  • x
    xiaoyang178
    反正那种我的小德鲁伊跑进达纳苏斯的月神殿抬头看见月光的时候那种带给我想要流泪的感动其他游戏一个都没给我过
  • 乃木坂裕人
    自从BLZ把功能NPC的对话砍了之后,我就觉得WOW有些没劲了。。。。。。

    魔兽世界把代入感很简单的表现出来
  • 血之暴走
    吸引了更多的人玩网游的一款网游
  • 任天索尼子
    初中时候为了玩WOW去的3元每小时的网吧。人生中非常激动的一刻就是满60级的时候现在已经是玩几个月AFK一个资料片了,只能说回忆太美好了,而现在的WOW已经了。想想当年有一件紫色物品多惹眼,现在。。。哎。。。只是回忆噜
  • t
    treexper
    是不是有几台吃灰机就可以转职为资深玩家?那我也是,好高兴哦
  • m
    michaelzh
    WOW虽然画面拼不了单机,玩法也有点让大家腻了,但是它确实是划时代的,
    没有WOW,不会有现在的剑三等游戏,EQ等游戏毕竟太小众,WOW有War3的先天群体优势不可置疑,
    全城的网吧都在为一款游戏更新机器,这个不会再有了
  • k
    katsura
    印象最深刻是05年(?)韩服玩的时候在暴风城做奥妮克希亚任务链,原来网游也可以这么燃!
  • 沙伊斯
    唯一玩下来了的网游……
  • 喷一口就走
    魔兽世界出的时候我的青春已经在魔力宝贝中投入了5,6年了
    然后?然后还没出国服的时候在欧服玩了一段时间没觉得多好玩就放弃了
    嘛,虽然魔力宝贝之后再也没有好好玩过RPG类网游了

    影响力还是要承认的