真女神转生4讨论贴

  • G
    GALLADE
    配技能其实很好玩,就是要先把全书开得差不多了才能行

    各种抗性技能都什么恶魔有啊

    43级破坏神阿修罗有枪无效,黄龙必备
  • i
    iceprince10
    你好,请问有没有合成表,或者现在有完善的合成wiki吗?谢谢
  • G
    GALLADE


    这还是没凹点的结果

    不能刷香,高级恶魔将远远不如天生耐性不错的中级恶魔
  • D
    DRAGONBLEAPIECE
    我一路合过来完全没看wiki
    就是每次升级都看看有没新恶魔可以合,
    这样累计到一定程度就有很多稀有或者强力技能,
    把这些技能里的攻击技能给主角,耐性啥的和一起就蛮强力了
    如果要看wiki的话前面他们发的2个都可以看看

    恶魔主要是耐性比较nb,
    主角可以专项加点所以攻击是恶魔没的比的
    所以我队伍都是主角攻击,恶魔辅助和回复的队形

    并且恶魔从低等级养到高等级的话,
    就像上面那位贴的,属性比直接合出高级恶魔要高很多
    但是恶魔战斗升级的越多,需要的经验也越多,
    不买dlc刷经验书的话 比较吃力的感觉
    我1周目打算就这样混混
    2周目开始养怪,养到3周目挑战最高难度来用
  • B
    Bani82
    正常流程打到东京了,越来越沉迷了
    差不多10个小时了才15级,可是一点也没感觉啊!
  • D
    DRAGONBLEAPIECE
    1周目选的C路线
    感觉结局很一般的样子
    片头的那个少女和椅子男也没再出现。。

    2周目开始,发现任务给的经验是按百分比的?
    完成最初的战斗和找3个怪的任务都给我10w多经验
  • h
    httphttp
    一周目通了,魔人就一个提琴手,有人出其他的魔人了吗?
    感觉这次和真3一个尿性,魔人又是最强种族了吧
  • z
    zhangruiy
    少女和椅子男是N路线的
  • 传说之侍
    关于擦身我作了个实验,同一存档,不同擦身存档(放的仲魔不同),放两台机器上(正好一台老三德丝一台捊捊)可以互擦,第一次擦到(机器上的擦身存档内有世界树4的加40AP,有灵魂黑客的再送40AP),擦到的卡上的仲魔在战斗中可以应用于特别选项DDS攻击(第一次擦到出个万能技能0MP的助太刀),但是擦到的仲魔似乎不能直接召唤……至少我没发现直接召唤的项目(也可能因为我主档本身的恶魔全书存档就是那个擦到的恶魔),其它有待研究。
  • 传说之侍
    理论上不能,游戏存档在卡上,而擦身卡存档是存在机器上的。你读档读回来只是游戏进度,卡上的擦身存档每个档只能存一个。
  • D
    DRAGONBLEAPIECE
    发现2周末开始恶魔召唤费用比1周目要多2倍还多啊
    希瓦打折前50w多 折后25w
    1周目明明9w才
  • G
    GALLADE
    第6个训练任务怎么打的,第一个回合召脚丫上来放物反可以秒了开膛手接客,其他3个不知道怎么反了……
  • 传说之侍
    问得好!换人时看清楚我方仲魔属性……我不说解法,告诉你几个要点!这样你解出来也好有成就感!
    南瓜灯 火属 第三动 杰克冰属 第二动 剃刀物攻 第一动 狗狗有双反 物攻 最后动

    火冰双杰 在你阵中有两个弱冰火属的仲魔时就会放群体魔法,有反属的反之一发死……而且只有一个弱的话他们就优先攻击主角出单体魔法……

    然后小羊羊是物反的哦……
    然后你可以解题了哦!
  • 千里孤坟
    解法应该不唯一,我是这样的:

    T1召唤脚丫换掉土精放物反镜,剩下火力全部普攻雪人。敌方行动时开膛手杰克被反掉,行动点清零。
    T2继续全体普攻雪人,前后7下攻击正好打掉雪人,注意水精要留下当靶子。敌方行动时南瓜杰克放群体火被萨拉曼达的火反干掉。
    T3召唤物反的饕餮上来,剩余人普攻最后那个魔兽自杀(被魔兽的自动反击干掉),死光最好。等魔兽打你饕餮就赢了──所以要主动自杀,免得目标太多它不打你饕餮最后回合不够。
  • G
    GALLADE
    哦我明白了,那个是自杀用

    那就可以了,其实雪人我也是2回合7攻击打死了,但是主角在场还是不能被攻击到,多谢
  • s
    sonnen
    第8个任务还没有想到怎么打。
  • 传说之侍
    猴子别说了……人都听不进去的,现在的宅都只讲实用主义,没几个学者型玩家了,要说给愿意听的人不如独立开贴,这里跟着这样的长篇纯粹浪费。
  • K
    KireiG
    游戏确实哼不错,但是几个BOSS恶魔造型实在是无力吐槽

    アスモデウス还算有点其实,リリス真喷了
  • 穿
    穿越护城河
    阿斯摩太这个就算了,韭泽一定是脑袋被门夹了,好好的三头魔王的形象众人皆知,他偏偏要画成那样。毕竟金子在72柱上的严谨到不敢随便乱画不是没有理由的。

    这么画也就看起来略微有点boss的样子,勉强说起来的话这个样子已经不是阿斯摩太,而是阿斯莫德在琐罗亚斯德教的原型艾什玛,即暴怒的恶魔。可这又差得远了。因为按琐罗亚斯德教的说法,这该是个全身毛哄哄,然后拿着一柄血糊糊的法杖的样子。
  • h
    hamartia
    要“学者型玩家”放下身份与宅们玩耍,还真是屈就了。
    知道monkeyking为什么总被误解么,就是因为你这样惟恐矛盾不够明显,非得以冲突解决的人太多了。
  • h
    hyuy
    学者型玩家喷了
  • i
    iceprince10
    学者型玩家,要不要这么把自己当盘菜,在说这里是真女4的讨论贴,游戏都不玩的人是不是应该自己滚出去
    买本金子画集好好当宝去吧
  • h
    hamartia
    应该说是职业病吧,韭泽和雨宫成为造型师这一行的名人之后,对意图塑型之物的“型”就有了一种思维定式。如果喜欢看深夜档的特摄片《黄金骑士 Garo》,也能在四天使的结构上找到魔戒骑士的影子。
    其实将思维与想象概念化之后统一化是人类常识,但是若没有比较,同一概念之间的差异也不容易发觉。所以说,山井只是因为个人爱好就引入了异质元素,要对用户的负面情绪承担点责任是没错的。
  • z
    zhangruiy
    刚去打了一下大苍蝇,被虐惨了,动不动连放三个大万能,这还算了,血厚还撑得住,后面直接感冒+恶化+大万能,一回合全队秒
    等下换只专门放盾的再去试试
  • a
    aa465834287
    自称古参が陥りやすい!真・女神転生Ⅳ よくある批判の10の勘違い

    1.メガテンなら絵師は金子だろ!

    金子一馬が女神転生シリーズの絵師となったのはデジタル・デビル物語 女神転生IIから
    デジタル・デビル物語 女神転生の絵師は原作小説の絵師でガンダム等で著名な北爪宏幸(説明書は江崎稔)
    金子はメガテンの絵師としては二代目(テレネット版から数えれば三代目)に当たる
    このほかにも魔神転生やデビチル、偽典等の派生シリーズでは悪魔デザインを
    金子が担当していない女神転生シリーズが存在する
    真女神転生Ⅰにおいてもハード移植によっては新たに追加された悪魔デザインは外部絵師が担当し
    金子が関わっていないものがある。

    我什么都不知道,看不懂日文,纯转
  • 传说之侍
    不好意思,反串黑什么的事我向来作不来,学者型玩家我就是这么认为这么看的……像过去研究游戏的游戏研究家老曹,猴子这类的……能写出大量有价值的针对游戏的讨论研究文章,能思考游戏文化和深底意义的老一代宅人……你们觉得这是嘲讽只是你们看事物的角度问题。
    至于雷文同志说的我助长矛盾?哈,也许吧,反正我只是觉得对现在的玩家讲游戏文化跟本是浪费唇舌!
  • m
    monkeyking
    最早的女神转生的确不是金子,但如果问”能代表女神转生系列的美工是谁?“那就绝对是金子
    女传1那会儿的恶魔造型毫无个性就是DQ的抄袭版,女神转生系列真正建立起和DQ的鸟山word一样自己独有的恶魔世界是从金子参与开始,说是金子给了女神转生独有个性也不为过
    所以玩家觉得“.メガテンなら絵師は金子だろ!并不奇怪,因为如果要说谁能代表女神系列,绝对是金子而不是北爪。
  • G
    GALLADE
    没必要扯什么学者型玩家,无非就是我喜欢这个游戏,就容不得其他人喷它的缺点,至于喷得对不对那是不管的,你没有爱,你玩过吗blabla,都是这种路数
    如何个容不得法,不就是各种曲线救国呗,你玩到XX程度了吗没玩过怎么来喷,有些时候这是正当的反驳,没有相应的游戏体验喷的内容是会不靠谱,但更多这只是“你没资格喷”这种划分人群然后玩屁股决定论的屁话而已

    当然以上是离题了

    游戏的贴里谈论游戏的美工没有任何问题,批评更是如此

    何况美杜莎莉莉丝这地真心洗不了,吃果果的打着脸了还嘴硬,何必呢

    至于魔王阿斯莫,不用考据什么文化不文化,明显的无意义细节太多同时缺乏整体感,这都可以算RPG头目设计的通病了
  • 八木沼了一
    呵呵,评分超真3,首周销量超真3
  • 传说之侍
    前后无物……这月唯一一支日式RPG 3DS上的……是吧?
  • h
    hie
    真3首周多少?
    我还以为能卖20W那
  • 魂狩?月
    你有啥意见可以直接和猴子说,没有必要拖真3出来躺枪


    不过确实也没必要在讨论帖里说很多,完全可以另开贴的
  • 魂狩?月
    真3首周26万还是23万来着

    当时的fami通还不是塞钱通啦
  • s
    sonnen
    这素质绝对不错的,是我最近玩的最好的rpg了。恶魔画的确实风格不统一,给人感觉有点别扭,但是主要还是看游戏的实质吧。
  • 八木沼了一
    Shin Megami Tensei: III
    22nd February 2003 1 154,143
    张嘴就来,没什么躺枪不躺枪的,实话实说
    和上一作对比下数据就躺枪啦,就是要对特定的某人有意见啦
    用某楼的话来说,是不是典型的替人自我意识过剩?
  • 魂狩?月
    哦那这个是我记错了,我是看的日站,你是看的VG吧,不过真3的贩卖本数当初能统计的范围内的确是20多万,这个没什么好否认的,更何况一个初周销量……赢也罢输也罢又能怎样

    说话就好好说,拐弯抹角是怎么回事,别人批评你喜欢的游戏,你就要拖别的游戏出来一起垫背?不然莫名其妙忽然在这里冒出真3干嘛啊,真3又不是真4的敌人,还是真4的前辈
  • h
    hie
    我记得那会猴王说过真3大家希望很高结果卖的不好
    哈还以为怎么也得3-40W那
  • 魂狩?月
    夜曲本身并不算是完美版,之后的狂热和后面的年代记才算是,夜曲自身销量统计到03年是25万+的样子(现在的话统计到38万多),狂热因为和capcom的协约所以只出货了3~4万,但口碑很好,之前年代记没再版时日雅的售价一直维持在上万日元。后面的年代记则纯粹是附送(随雷道2某版本附送),替换掉了但丁这人物和相关剧情,剩下的与狂热没有太大分别,不过也不算是正常发卖的游戏 。各版本加在一起的话起码还是有40多万的啦

    女神系列本来就是小众啦(相对而言,整体作为Jrpg始祖之一的影响力一直都在的),但喜欢的人就会很喜欢了
  • a
    aa465834287
    搞笑,你们有群有专区有贴吧还非得跑S1的讨论帖里装清高晒优越
    咋不学学2CH自己开个愚痴スレ,搞的游戏讨论帖一点讨论的样子都没有
  • h
    hamartia
    原文全删。原来如此,还有着崇拜权威和能者的嗜好,而且逢事先从别人身上找原因。没关系,幼稚不是原罪。不过你可能不知道,在game over,盗版碟死机和停电面前,什么学者玩家和宅其实没有什么不同。
    有人自娱,有人娱人,所有的可能性都是平等的。特别是对于游戏者这种非生产性身份来说,无谓的阶级划分才是自以为是的玩笑。