感觉赛车游戏比ftg还难上手

  • o
    onezeron
    当然ftg通关也是可以背板的。。但是乐趣在哪。。
  • 小李子大脸猫
    其实赛车游戏还好,真要F1硬跑完40-50圈都得晕吐
  • l
    libindi
    赛车游戏虽然背板,但是找到那个板的过程才是有趣的地方吧,不同驱动方式,不同特性的车同一个弯道最佳行车线也可能不同,一个赛道跑了几百圈也没觉得完全掌握,时不时的还能发现更好的处理方式。
  • 御风八极
    就爱看你潭玩家吹牛逼还不着重点。
    1,电视机切换到游戏模式,并且每次玩时确认。
    2,开辅助刹车线
    3,开辅助驾驶,自动稳定
    4,学会pwm按键法
  • n
    nozomitech
    我记得以前玩xgp送的F1模拟,第一个弯直接原地打滑360度然后撞墙上。。。。。
  • 凉宫绿豆沙
    我个人觉得键盘最好(,到练习模式看指令最干净
  • T
    Tnsbilws
    无脑啊

    山脊赛车就是油门刹车,操作就是左右转,无脑甩尾。

    火爆狂飙就是……撞就完事了……
    当然两个游戏都去跑刷圈和甩尾分,就有比GT之类的拟真或者NFS的半拟真不一样的困难,比如随时可能发生的无故撞墙和超高速穿越车流
  • b
    bad_alloc
    pwm按键法真实,以前玩键盘玩尘埃2,就是上下左右疯狂来回点按
  • 奶香花卷
    俱乐部不难吧,我玩的挺开心的,那个雨天效果赞

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 性兽阿怪
    nfs玩了这么多代,还是不会走线,碰碰车就完事了
  • s
    savagealexander
    我也这么觉得,你用什么键盘玩格斗?

    我买不到按键无冲突的薄膜键盘,机械键盘键程太长,用起来太累,兄台有什么推荐的吗?
  • w
    woshenc
    gta第一关,小富开车追着他哥们去销赃店,我从来没赢过
  • J
    John_Stockton
    可以直接买hitbox
  • n
    nws
    用hitbox,实在想用键盘,静电容键盘符合你的需求
  • 肺炎POI
    因为你没理论知识
    当年在PS2上玩GT也驾照都考不到
  • l
    lovebati
    尘埃拉力系列会让你感受到慢了就是快了,但是大佬都是在翻车边缘反复横跳。
  • 折中旗帜鲜明
    我以前都没网战经验,这次MBON网战从0开始,胜率差不多有三四成。玩GTS,如果没人掉线退赛,基本是倒数2名
  • C
    ChrisSnake
    看看时速 100公里以下几乎不可能撞 你飙到200了是要撞啊
    forza有辅助驾驶系统 打开的话弯道会自动减速 也随便开

    之前就分析过 现在赛车游戏最大的问题是没有难度阶梯
    你刚开始的关卡和最后的关口难度都差不多
    或者刚开始的关卡就很难了 开个几关基本就玩不动了

    相比之下 山脊赛车 头文字d这些 虽然在体量上被完爆 难度却做得很好
  • c
    cubesun
    这俩游戏也不能一概而论。各代手感都经历了比较大的变化。

    山脊我从PS的3代开始玩,那时候还是要老老实实的过弯减速的,并不鼓励甩尾,一旦打滑失控就会明显减速,车尾来回甩,还挺难救回姿态的,出现这个情况就算大失误了,如果再不小心碰到墙,这场就重来吧。

    4就很鼓励甩尾了,大转弯时候点刹就可以,速度不减太多,而且很容易控制。

    5之后的山脊,包括PSP版,我就无法理解了,过弯时候不管你拐弯姿态大小,还是刹车时间的控制都没用,甚至于只要松油门都会甩尾。与其说“无脑甩尾”,不如说是“强迫甩尾”。几乎不存在减速过弯一说,车除了跑直线就是在漂移,神经病一样的手感。

    BURNOUT 2代手感非常硬朗,接近山脊4,加速减速甩尾所有操作反馈都很直接。过弯利索,也不会出现NFS那种转弯前半段转不动后半段失控的混账设计。

    3代比2代飘一些,整体更像山脊,车明显轻了不少。更适应这种鼓励你在车流中逆行和擦车的机制。

    复仇我个人极度讨厌,因为手感特别像那时候的极品飞车,拖泥带水。既不真实又很不爽快。

    天堂大概回归了3代的感觉。
  • m
    makece
    当年上手极品8还有循序渐进的理论指导
    慢入快出 牵引气流 弹弓超车 起步烧胎 外切内都是从那一代学的
    现在的极品飞车啥都没了
  • l
    liy41
    说白了这游戏就不是给你买不起方向盘的人玩的……/哭笑,和ace7一样,键盘打舵打到死
  • 萌萌alone酱
    玩尘埃啊 3 rally1 rally2.0的顺序玩上去
    除了车损 其他全开 不要因为用闪回而丢脸
    玩个10h左右就开始上手了

    —— 来自 LGE LM-V405, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 一个过路的
    我反应又慢,动态视力也弱,只能打打动作游戏,别说赛车连《马里奥制造》都不敢碰
  • T
    Tnsbilws
    五之后的山脊因为氮气缘故变得鼓励甩尾,甩的越快越多攒的越快,之前的作品一直都没有这个元素。很难说好或者不好,毕竟还是很爽。

    Burnout早期甚至现在都不鼓励后追街车,唯独复仇鼓励后追街车,就不追求擦边了,而且不鼓励摁死氮气和油门。
  • 松岡茉優
    会免的这个极品飞车我也是真的不会玩。感觉同一个弯,有时候能转过去,有时候又并不能,有时间需要刹车,有时候又不需要刹车,奇奇怪怪
  • s
    superchenxx01
    极品飞车20还是卡关了,卡在第四章某一场公路赛
    这个公路赛道长不说还有过路车,速度飙起来难免撞墙撞车。背板也没用,只能尽量不撞墙,有几次开了大半程好不容易领先,和过路车撞上,直接变成倒数第一,GG
    哎,本质还是手残,菜

    —— 来自 OPPO R11, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 1
    199april
    复仇那个漂移手感无比怪异,为啥方向盘转大点就漂移啊老子不想漂移啊