“《永恒传说》什么JB破烂玩意啊,上当”
- shui玩完永恒后有感
[本帖最后由 shui 于 2009-1-27 14:26 编辑] - qazwsxqwer初代跟第三代是不一样的!跟第三代!
说实话,我感觉SFC版的人物很挫.....
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正经说,只管发行吧....无责任发言
所以宿命才缺点多多?幻想复刻好点是积累了经验的缘故?.....
[本帖最后由 qazwsxqwer 于 2009-1-27 11:50 编辑] - shui只管发行?那谁是制作组?
- qazwsxqwer狼组.WOLF TEAM.
貌似做完SFC的幻想就出奔了..... - shui那之后的传说是谁做的?
- qazwsxqwer南梦宫的一部分人+狼组剩下来的一部分人,然后就是....传说组,恩,出头了
- shui奥,难怪差别这么大呢,南梦宫确实还很草蛋,把别人的创意锯为己有,还做的不咋地
- qazwsxqwer也不能这么说,没见到后面越做越好嘛......
虽然我只喜欢幻想跟仙乐......
- shui传说玩的少,不是据说永恒是传说最高作么?没觉得神在哪呀,觉得还不如幻想呢,RPG外行厂商确实不适合做RPG
- 牧月萌光一个战斗永恒就甩幻想800里了
- shin74幻想玩到一半没动力了,永恒从头到尾玩得很HIGH。
- DayMare每个人的口味都不同很正常,就我来说,除了TOP的PS重制版确实诚意满点外加有记忆加分外,TOE确实是系列目前为止做得最让我满意的
- shui永恒和幻想的妇科比,除了画面和战斗流畅度,还有哪些进步?
- 牧月萌语音
丰富的收集和隐藏要素 - 奶牛对于我来说,这2点够了。
- Macro主线剧情全语音
系列中独一无二的双精灵瓶魔法调和+精灵育成系统
更有嚼头的战斗技能习的
密奥义大幅度强化
隐藏大招(元素派生技,SD召唤)
飞空艇建设,大地图上的大量隐藏战术指南跟宝物,潜水艇水下探索
大量支线收集要素(三大隐藏精灵的迷宫,水底各类隐藏洞穴,海底赌场,女武神之塔)
麻烦LZ自己先把游戏好好玩透了再出来评论,谢谢 - DayMare再加个剧情,当年最佳剧情提名,对手是VP,荣败
- shui全语音这个到是有印象,魔法调和+育成系统觉得没啥玩点
战斗技能习有什么嚼头?具体说说
加几个密奥义就算是大幅度强化了?
三大隐藏精灵的迷宫,水底各类隐藏洞穴,海底赌场,女武神之塔
这些幻想又不是没有,而且感觉反尔感觉缩水了
你怎么知道我没玩过这些要素? - 牧月萌我倒想听听你认为幻想比永恒优越在哪
- shui人物设计,系统的开创度,整体作品的完成度
永恒要不是战斗系统,在众多的一线RPG里它是没有位置的,耐玩度低,基本一遍之后就没有第2遍的意义,系统可研究的地方也太少
,之后的传说没接触过,有超过永恒的么?尤其是在系统上
[本帖最后由 shui 于 2009-1-27 13:49 编辑] - 天之介戰鬥上六個角色在使用上都有些差別
記得toe剧情好像從沒被人黑過...還有歡樂小對話..... - 牧月萌笑话了
PS版TOP比起前作TOD的系统进化,远远不如TOE的系统进化
人物设计、完成度?永恒绝不比幻想低:你对比一下剧本在法拉和里德身上、克雷斯和敏特身上分别下了多少笔墨就知道了。
没有第二遍的意义?你当通关后的隐藏迷宫、二周目的更高难度、隐藏晶灵术是啥? - shui比出它早的比它NB的多了去了,说个挑事的话,星海2的水准甩出它几条街去
- 牧月萌星海2甩TOE几条街不归我管
可是你不是在说幻想么 - kakashisk比幻想牛逼的更是海了去了
- Macro你们还没看出来,LZ是故意来喷TOE的
认真你们就输了 - Macro说实话,玩过TOD2之后再玩TOE感觉二周目的确没动力,毕竟没有GRADE值继承系统
所以我一直都是用BUG,把一周目通关存档直接变成二周目通关存档,就去挑战隐藏迷宫 - shui系统有多大的进化说的具体点,隐藏迷宫和精灵术是2周目限定元素么?隐藏难度除了敌人加点HP和能力还有什么变化么?
- Macro你先去MARIA难度的斗技场把阿杰的头花拿了再谈这些
- shui到也不是故意喷他,最近复习以前的RPG,我跟这作品也没仇,觉得丫做的最SB而已,所以说说
- 天之介難度增加會使大多數boss的出招模式不同
boss精靈的元素派生技會在一定hp下使出 - kakashisk最高难度去日日达奥斯试试
- shui不就多了个阿切么?就为这值得再打一遍么?
- Macro当年全员95级打HARD难度的塞骨朵死,打了半天才引发出用神雷秒杀他的剧情
后来才知道难度不同引发秒杀的条件也不同。NORMAL难度只要HP过半就可以,HARD跟MARIA需要把他的HP打到1/4
15个替身雕像几乎都用干净了,我差点就有调出金手指的念头……
[本帖最后由 Macro 于 2009-1-27 14:08 编辑] - shui有星海2的BOSS有难度么,没有就算了
- kakashisk当初PS上玩永恒的时候没把神之雷配出来,后来在模拟器上重温的时候才知道有神之雷能秒
- iewnay最高难度丫的一生气随手来个元系派生立马打的我满地找牙
- 黑猫这个是bug?
- Macro精灵瓶调和需要自己搭配,有所取舍,选了这些魔法就不能用另外一些。要使用更强力的魔法还需要想办法提高相关精灵等级
精灵活力MAX可以使用精灵召唤术
战斗技能是按照斩突&拳脚四个属性LV跟初级技能使用次数两个条件习的新技能
我怀疑你到底玩过永恒没有,还是就葫芦吞枣通过一遍就出来喷 - DayMare你不喜欢就开喷?那你喜欢那个?星海2?要不要我来喷一下?
傻啵—咿 - Macro有DDS的人修罗有难度么,没有就算了
有星海3里FD难度的芙蕾有难度么,没有就算了
有VP2里11周目红莲的双马尾有难度么,没有就算了
[本帖最后由 Macro 于 2009-1-27 14:17 编辑] - 牧月萌系统有多大进化我觉得玩过TOD TOP TOE三代的人都能看得出来,没必要多说
- Macro神雷秒杀时间精灵不是BUG,这段是致敬幻想传说开头那段剧情
塞骨多斯就是SECOND DHAOS
更别提声优跟BGM都一样了 - iewnay当然有,当年tod输给so2以后,娜姆克可谓卧薪尝胆,才终于出了这款toe,整体水准和so2比可谓有过之而无不及。
隐藏boss也是如此,开个最高难度,你去试试就知道了。想简单点先开easy难度打一遍拿到必中饰品再来,要是嫌不过瘾还有隐藏迷宫里的那位bt等着你呢...........
边抽人边放魔法还不停拔剑那tm叫一个爽 - shui这2作系统上有相似性么?你到没找出个ACT的BOSS比比,星海2难隐藏迷宫才叫挑战,永恒一比,JB什么玩意呀
- MeltinaWOLF TEAM解散后核心都成立3A去了
楼主喜欢原来的风格就去玩SO啊 - shui怎么个有过之而无不及了,说有过之而无不及就有过之而无不及了,过了在哪了?哪里无不及了?