这几天重温拳皇,觉得97还是很经典的

  • 1
    100SHIKI
    我比较喜欢96的明快风格,97玩的少,直接跳到98啦
  • w
    wuxiaojie123
    小学到初中那段时间接触的kof,主要玩法就是瞎jb摇加abcd乱按,97确实相较前俩玩的爽。
    97刚出来的时候就觉得人比96小,颜色很浓厚很鲜艳,看着不是很习惯。
    从打击音效上95有点像吐痰那样的呸呸呸,96是很闷的那种噗噗噗,到了97一下子就啪啪啪了。
    背景还是95印象深,就是感觉很有特色每个都不一样。
    背景音乐前面有说97听不见的,我这里倒是97声音开的最响,能直接回忆起好几个旋律,其他几作只能想起一两首。
    到了后来会搓招,知道ai习惯,然后用特定招式磨血加气然后撞大运连续用大无敌裸杀。感觉还是97玩的爽,95掉血飞快,96又要手动集气还要挑衅让对方掉气,玩起来太烦了。
    小时候的梦想就是以后有钱了买个97放家里玩一辈子,结果后来家用机也有,pc也能模拟,到现在掌机包括手机都能随时拿出来玩,反而觉得也没啥好玩的了。
  • センチ
    感觉LZ把97当成闯关ACT在玩
  • w
    wsgxsm
    LZ明显就是把97当单机过关游戏了, 说的那些体验对战没一个能用, 然而鬼才看你打电脑

    这样的话拿blazblue举例没错啊, 单机剧情丰富,有隐藏剧情隐藏关, 每个人都有专用模式, 然后标题97换成BB就行了
  • 完先生
    情怀加成
  • 莉莉橙
    楼主我理解你,97这一作有很多好玩的地方,玩的时候喧哗热闹,玩完了还有时毛的人物和酷炫的设定供小伙伴们讨论。丰富又用心的小细节不仅当年引人想象,现在看来也有不少开创性的东西。这一作之于FTG,可以类比红警之于RTS,过分强调平衡性、竞技性什么的,实在是有点被胜负俩字遮住眼睛的意思
  • R
    RP城的老B样
    别的不说,97打觉醒八杰集三人组的bgm我倒是挺爱听的,可惜当时街机厅太吵没多少人留意过
  • 流星暴雨
    95画面明显比97好多了
  • 流星暴雨
    02UM的音乐有很多都是全新的
  • 甄月妖日狂
    99,2000的音乐和人设

    98的观赏性

    最爱这三作

    DC版的99,PS2版的2000
    98的话用模拟器玩玩老的,不错,感觉比后面的几个主机版UM什么的好
  • S
    Surlert
    我97只会打人,不会打电脑。。。
  • 猫坤
    不说什么BUG之类后来才发现的东西,97的最大贡献不是AD模式加入可以不用傻站着蓄气了爱怎么动就怎么动而且可以跑动+五种高速跳跃来进攻加快游戏节奏么(防御反击感觉上反而是为了平衡这个进攻太厉害而加的),以后的KOF无论系统怎么变,大体立回思路都离不开这个大跳来小跳去踹飞腿的玩法。

    虽然说96就可以跑可以多种跳跃了,但就是不知道为什么还没97顺畅

    一个想法,不一定对
    98总是固定队伍是什么鬼
  • 夏织
    不如我来开个snk格斗游戏最佳游戏投票吧233
  • c
    c323
    最喜欢的一作是01 只有我是异类么?
  • a
    adrftgyh
    97不就是单机过关游戏吗,对打?你输了会被人笑话,赢了会被人打,鬼才去和人对战。
  • e
    exilewing
    个人喜欢2000...
  • h
    hx0088
    这楼不是拳皇真爱楼,只是经常有人说97垃圾,烂的。然而明明是一款很优秀的游戏,不知道垃圾游戏是如何定义的。
  • z
    zerocount
    防御过多会晕
    防御可以能量闪身和重击
    counter浮空可追击还有额外伤害
    搓招非常好出 还有省略指令
    总的来说 就是不要怂 就是干的快节奏 打得爽看得也爽
  • 夏织
    因为,从格斗游戏的各个角度来说,都很烂啊。
  • y
    yellow0507
    斗鱼上播97的主播为什么都喜欢纹身赤膊叼根烟
  • z
    zts
    经常看到你在S1黑97
    没记错的话你是玩02um的
    按理说这样一个喜欢系列其他作品的人就算不喜欢97也没必要像这样玩命黑吧?
  • k
    keytomylife
    因为玩97的就是这样的群体
  • 卡桑德拉
    三线小城,98新出,97转98的都是睾丸,剩下搓招阶段小P孩继续玩97
  • 雨落飘零
    那你还97是SNK的2D巅峰……现在你跟我说不是指画面,服…你要说2D的其他方面的话,97明显也是有问题的,比如草薙京毒咬3式一旦打中并接续就会有明显拖慢,然而96都没有这个问题,唯独97非常莫名其妙
  • a
    alter天江衣
    一直不打格斗游戏好像错失了些什么一样==
  • i
    iqbsh
    经典X
    没的玩O

    为啥国内流传广 因为这个破玩意盗版的基板便宜的要死
    我们帝都房山区每个街机厅都有97 但只有一个厅有街霸ZERO3 价格是97的不知多少倍 为啥 因为那是正版的基板啊
  • 小李子大脸猫
    没关系

    天江衣本身就是格斗游戏高手
  • s
    stepbystep
    20年前大家不止玩kof,还有街霸系列,还有饿狼传说系列,还有侍魂系列,豪血寺一族等等等等。

    97 之所以让很多人觉得经典是因为盗版街机便宜,98刚出的时候,只有少数街机厅能买的起日本原装机。1万块一个极板对多数街机厅不是小数,很多老板宁可多摆几台97也不上98。
    街霸3刚出的时候也是这个问题,盗版没有,正版多数游戏厅买不起。

    然后国内的局面就是 97 97 97 97 97 97,等到98 99 2000 2002的盗版出来的时候人们已经习惯了97,盗版游戏厅老板乐于赚钱,管你什么更新换代。加上国家管制游戏厅断代,小破厅也好,大厅也好,都是97 97 97 97。
    97可以吹情怀,被snk自己认为是粪作的就别把经典两字带上了。
  • f
    fantasyzxc
    20年前你说的我都玩过 不过97的确最旺的 我这边的98没你说的情况 有的时候家家店都有 跟97也是一样火
    97 96都属于瑕不掩瑜 我个人还认为kof最经典的是96呢 因为94 95我压根没欲望玩 直接96彻底路人转粉 97空前绝后的影响力有人叫经典也很正常 不过我的确很反感97 简直没有平衡性可言 就是比流氓
  • c
    chinaacgman
    98也有盗版啊,怎么不见流行呢
  • K
    KYO(T)
    哪个游戏盗版能跟着正版同步上市的?我记得就算是NEOGEO基板被破的体无完肤的年代,2003的盗版还是比正版晚了2个月还是4个月。这一点当年我在卢工印象很深,一开始就只有一台,过了几个月才又进了3台,第一批破解还不完美,而且价格也要几千一块

    97刚出的时候国内进的自然也是正版,但是因为“不知道什么原因”,机房里本来打KOF的,打街霸的,打侍魂的,打天外魔境的,打各种各样游戏的都渐渐去打97了。盗版出来之后,量产降低成本,所以才会造成97盗版特别便宜,这一层因果关系不要搞反

    然后才是经过一年97在国内扎了根,再“由于各种原因”,再也没有可以取代97的FTG出现了
  • h
    hx0088
    平衡性一早就说了,是一个缺点。然后并不致命,kof3v3的对战模式能够把不平衡稍微抵消一下。哪个对战游戏没有几个超强的人物。大家都变成粪作得了。一天到晚说平衡性的,不知道是不是某个公司的游戏玩的太多了。游戏的其他亮点一概不看了。
  • h
    hx0088
    平衡性一早就说了,是一个缺点。然后并不致命,kof3v3的对战模式能够把不平衡稍微抵消一下。哪个对战游戏没有几个超强的人物。大家都变成粪作得了。一天到晚说平衡性的,不知道是不是某个公司的游戏玩的太多了。游戏的其他亮点一概不看了。
  • 小李子大脸猫
    因为3V3的排列组合战斗方式会将平衡性方面的本身不平衡问题再次几级放大

    再加上KOF中的某几作通过早期的街机、中期的模拟器、后期的对战平台已经固化为了不可动摇的本土国民游戏

    以及KOF方面很少有专业户张口闭嘴都把万能的帧数表和相性表挂在嘴边,所以想不提平衡性排名都难
  • s
    stepbystep
    盗版便宜的原因是量产?你在逗我吧……
    是时间。98 99 盗版刚出的时候也贵,再过几年呢? 没什么人玩99,盗版一样便宜。

    你说的玩97人多其实只是后来的记忆,98年 99年的时候玩98的人更多,换句话说玩格斗游戏好的都在打98.当然这也跟城市氛围不一样。国家限制游戏厅那些年,除了上海广州,其他地方街机厅几乎消失。很多旧时代的格斗游戏高手都一头钻进网吧开始sc,传奇什么的。其他城市残存的犄角旮旯的小破游戏厅基本上都是97便宜又赚钱多摆几台

    说到你说的“各种原因”,无限连和简易指令才是“多数人”喜欢的原因吧。98稍微严格一些,刚出的时候很多菜鸟就不喜欢玩了,连个民工连,大招都放不利索,何必自虐。
  • c
    chinaacgman
    玩家用脚投票的,98一开始玩的比较多,后来又回去玩97了,玩97一样有很多高手,很多极限连可不是菜鸟能掌握的
  • 暴君
    畸形市场造就畸形游戏。。。。不过我小时候也动不动就和小伙伴挑97。。。。
  • h
    hx0088
    其实说不平衡的人,不知道当年有没有经常出入机房,那个年代没啥网络,游戏不像现在开发研究这么透彻。各种稀奇古怪的人都有人玩的,平衡性问题要水平上升到一定境界才会有体现的。路人野战水平轮不到谈平衡性的。至于无限连,也就特瑞民工连,一般稍微有点水平的人都不屑于连的。不停无限连的一般都是水平够低的,基本也是菜,随便虐的。
  • e
    eienyami
    我觉得98才是经典啊。
  • y
    ygy47520440
    同样把97当ACT过关游戏来玩的路过。
    当年PS1包机房自己一个人玩的就是97,百事超人什么的。
    小伙伴一起也是97或者烈火战车这种。
    你给我说街机FTG?小P孩表示那种地方根本不敢去。。。
  • e
    eienyami
    99最大问题是把人气最高之一的2人给隐藏了。。
    老实说,我一时半会也想不起来这2人怎么选。
  • 绝种好男人
    97之后的kof人气不高难道不是因为玩街机的后来大部分都去网吧了吗?97大量出现那个时间点已经是大陆街机黄金时代的末期了,一两年之后网吧大量开张大部分人都去玩星际,还有些去PS包机店玩实况足球。玩街机的越来越少那些98、99也就火不起来了。
  • 金家藩爱徒
    我已经放弃02UM,改打qq97几个月了!爽得很!!!你也来打97吧!
  • 逃离学校
    说97不好的基本都是对格斗游戏有一定了解的玩家,
    然而97经典在
    即使是对格斗游戏毫无了解的人也能获得乐趣,而且也完全注意不到bug或者平衡性的问题,事实上这种人比格斗游戏玩家多得多。
  • w
    wuxiaojie123
    不知道为啥楼主不准别人说不平衡,97确实是不平衡啊。
    禁裸杀不就是从97出来的吗,除了这点,各种规则加起来能写满好几张a4纸了,其中还有不少奇葩的,比如不准2c或者5a5b对空的,我站着让你打算了
  • 夏织
    不打,学33和MOW