MD封神英杰传的正规打法下,游戏平衡性如何?

  • 新太郎
    最近半夜里看月野兔SOR打的 封神英杰传

    无限小狮子那关之后,整个游戏的难度貌似上了一个台阶,敌人攻防一下上升了好多。在正规打法,不无限拿舍利子的情况下,难度确实挺大的。
  • 神无月七夜
    中后期有些版面难度挺高,像抓四不像那一关的无限狮子,当初卡了我很久...最后派上防御力高的土行孙等人堵在路口,其他人全力围攻四不像...
  • 纯洁的魂
    个人觉得难度不高,但我没通关过
    卡在了那个BUG处
  • I
    INOSU
    反正我当年就是在实机上正常通关的 因为根本不知道什么无限舍利子
  • I
    INOSU
    某关的bug倒是撞上了 最后只能取档从前几关重来
  • 百八烦恼风
    难度适中吧,无限刷狮子挺烦的,不过不至于难. 找比较好的路型压住,派3-4人堵门清狮子, 剩下的人去A boss.
    没碰到过传说中的BUG.
  • z
    zero33333
    因为BUG,前面几关打了N次,熟门熟路了
  • a
    amath
    对我而言,难的一逼,打到朱仙镇就再也没有继续
  • a
    amath
    标题就说了正规打法,别提什么秘籍。
  • 游姬
    当年屁都不知道就打通了,没啥特别难的印象
  • 黑色天鹅
    如果不用秘籍,不拿无限舍利子,不全灭练级,也不无限刷敌练级的话,那么中期确实有一点难度。后期难度反而会降下来,因为有了HP和MP回复的道具,只要注意不被BOSS的大面积魔法灭团就行了。
  • T
    Testament
    我记得这游戏,扔一个回复药加10经验,加到100经验升一级。所以我有事没事都是靠扔回复药升级的。
  • エマシ—ン
    国产游戏统统难得要死............
  • k
    kimmmmmm
    游戏里有无限回mphp的衣服,慢慢磨
  • s
    stzh1983
    回复魔法加到1个人就10exp,只要你坚持把会回复的人mp用玩再过关,都是一路碾压过去的……