MD封神英杰传的正规打法下,游戏平衡性如何?
- 新太郎最近半夜里看月野兔SOR打的 封神英杰传
无限小狮子那关之后,整个游戏的难度貌似上了一个台阶,敌人攻防一下上升了好多。在正规打法,不无限拿舍利子的情况下,难度确实挺大的。 - 神无月七夜中后期有些版面难度挺高,像抓四不像那一关的无限狮子,当初卡了我很久...最后派上防御力高的土行孙等人堵在路口,其他人全力围攻四不像...
- 纯洁的魂个人觉得难度不高,但我没通关过
卡在了那个BUG处 - INOSU反正我当年就是在实机上正常通关的 因为根本不知道什么无限舍利子
- INOSU某关的bug倒是撞上了 最后只能取档从前几关重来
- 百八烦恼风难度适中吧,无限刷狮子挺烦的,不过不至于难. 找比较好的路型压住,派3-4人堵门清狮子, 剩下的人去A boss.
没碰到过传说中的BUG. - zero33333因为BUG,前面几关打了N次,熟门熟路了
- amath对我而言,难的一逼,打到朱仙镇就再也没有继续
- amath标题就说了正规打法,别提什么秘籍。
- 游姬当年屁都不知道就打通了,没啥特别难的印象
- 黑色天鹅如果不用秘籍,不拿无限舍利子,不全灭练级,也不无限刷敌练级的话,那么中期确实有一点难度。后期难度反而会降下来,因为有了HP和MP回复的道具,只要注意不被BOSS的大面积魔法灭团就行了。
- Testament我记得这游戏,扔一个回复药加10经验,加到100经验升一级。所以我有事没事都是靠扔回复药升级的。
- エマシ—ン国产游戏统统难得要死............
- kimmmmmm游戏里有无限回mphp的衣服,慢慢磨
- stzh1983回复魔法加到1个人就10exp,只要你坚持把会回复的人mp用玩再过关,都是一路碾压过去的……