GBA英杰传开始玩,一些想法和求助

  • 呆呆兽面包
    GBA的确比PC总体容易多了。兵种都有那么多策略还可以买装备,一大堆混乱技能。

    但是总回合数会影响ENDING。回合数过多刘备最后病死被司马家翻盘,有人知道确切回合数么?这不是去鼓励玩家故意跳过可打关卡么?至少这类应该分开计算吧。这么着压力比PC版还大,PC版好歹过了长坂坡也就那样了,现在是每次都不能慢。打完吕布就211回合了。孔明传压力小,英杰传这么长这么多可跳关卡呢。


    还有这里给各兵种增加了很多策略,多少也说明没有曹操传的那么多强力道具,计略比物理攻击还是来得厉害不少的。孔明传GBA后面就是一群军师放火,炮车还用点用,武术家都成捡漏的了。哪怕曹操传后期文官也猛得很。
  • e
    eilot
    死心吧,GBA版就是程式員腦殘了,沒得救只能靠改回合數
    擊破了曹操一刻就會即時彈出病死,或被最低等級的武將殺死...
    也沒有彈出通關存檔選項...即是沒2周目...
    記得我的存檔是約700回合都是被暗殺死,最後一怒之下改總回合數到300就看到ED,所以應該不是1236回合...
  • 福井睛敏
    英杰传最后是一堆军师放电,比孔明传路子野多了

    —— 来自 Sony SOV38, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 裤袜大落
    GBA版那个三国志大战的头像真不明白怎么想的……觉得原作头像跟不上趟又懒得重新画你不会用曹操传的吗?
  • 杉田悠一
    哦,想起GBA版为啥我没玩了,头像太出戏,
  • 呆呆兽面包
    是的,太丑了。
  • 呆呆兽面包
    怎么改总回合数?
  • e
    eilot
    當年用GM改的,注意總回合數的位置是浮動位,比較難抓到
  • h
    happydog
    话说这个有完全汉化的吗?
  • 何然
    我记得最完美的版本是SFC吧,不如直接玩那个?
  • 呆呆兽面包
    可惜我都玩了一部分了,打完汝南。哪怕GBA还是很难的,连古城之战我都打了好久。
  • 呆呆兽面包
    英杰传早期这么难的问题除了正常打练级慢,就是关张没有什么特殊之处比普通有名骑兵强不到哪去,敌人稍微一多随便一波就死了。我用到现在觉得老虎兵李明都比关张厉害。
  • 隰有苌楚
    gba的汉化rom试了好多都有花版恶性BUG
  • 饭冢武也
    借楼求问现在想补英杰传三部曲最好哪个平台?(中文)
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    eilot
    其實練級不慢,騎兵的計謀全是用來刷EXP用,只是他們計謀低早期超少,要靠軍樂隊回復
    這在當年見到這機制後,親戚和我都即時使用,只是他不像家兄及我都用盡每回合,

    PC版最難打是敵人太多,沒有中途存檔,每關都要半小時以上,
    騎兵不弱但不能上草和山,但敵人來十多隊騎兵再加數隊弓兵以上,再高防都捱不到
    所以山賊老虎兵這時才變得好用,因為他們只要吸引到能用火計的弓兵上山,騎兵的生存力就大升,騎兵的角色智力也偏低,燒傷被直接攻擊更痛,這也是界橋、及再之後長板1、麥城能全滅的打法
    麥城就算再被更多騎兵包圍關羽都不會死,但再加數下火計就死得好慘
    還要不要在關羽離隊前就預先除了裝備,而是用盡金錢賣麥(沒記錯都是沒米賣),和將能以前入手能範圍補的援隊書也全給他,當然馬也要給他,赤兔馬可能要給周倉,方便他能更快引起更多雜兵,勝負關鍵就是早莉周倉能否引到更多弓兵賊兵
  • 呆呆兽面包
    我是说不刻意刷EXP的话。

    麦城之战我觉得关羽有赤兔摸清了路线就不难,基本所有难关都在长坂坡为止。敌人级别高,数量多尤其半路会出来而且三面围攻。GBA有了混乱多少好了一些。

    最难就是长坂坡、界桥和被郭图追击那一战。

    但是关张的确没比其他骑兵好哪去,曹操传就通过宝物**强化了他们。GBA老虎兵还有回归
  • e
    eilot
    騎兵的作用就是坦角來,但要拼人品不能中火計,應該是拼人品對方弓兵不停用火計但又不中...(還要不是在雨天情況下),PC版是沒有天變
    麦城都是早期如何引開弓兵和盜賊,讓2哥父子能慢慢料理全部騎兵後就沒壓力,一群騎兵就算包圍2哥傷害都算低,最後記得不要全滅,再還他赤兔令他撤退,賺多50EXP

    弓兵的火計比騎兵平A傷害更高,對所有兵種都是

    長板1/2的回合長度也太長了,沒太多容錯機會,以前日攻有人能在PC版全滅長1/2,但我只能解決長1,長2還是乖乖逃走,雖然長1沒死武將但藥品也快用光,買炸彈炸死有名的騎兵,
    長1後段有橋能守還不太算噁心,前半是要靠虎兵及弓兵來引下方森林的弓兵,還要靠她們來解決弓兵他們...,
    長2無險能守,還是要靠她們來引開全部弓兵(就是開始引他們直穿上方的山區來打),其他人還是乖乖走下方原路,即是繞大圈路和他們慢慢戰騎兵,反而能守到略穩
  • 呆呆兽面包
    GBA骑兵有了风计和混乱,稍微有点用了。
  • W
    Winder07
    英杰传ss版挺好的
  • 呆呆兽面包
    今天打到了益州部分,GBA长坂坡太容易了,第一部分开始用刘封和2个民众当炮灰轻松堵桥。不是曹操亲自上来了还想继续练级呢。第二部分GBA因为补血技能大增,混乱技能而且没有士气守桥也不难。第二座桥其实可以不用怎么把守,敌人很久才会有几个骑兵过来,混乱掉问题就不大。PC我打的两次不管刘备是不是99,都是最后就剩下刘备躲游击耗到民众跑到那里了。GBA除了刘封就死了一个关平,还是不小心,也是干掉好几个曹营名将曹操自己上了,可惜夏侯恩一直不上来,没拿到剑。

    长坂坡之后基本就是怎么收益大怎么打了。我今天已经把诸葛亮练到了66学到了落雷,庞统练到了61。
  • 呆呆兽面包
    GBA和SFC本质一样的体系吧?
  • 呆呆兽面包
    今天打到荆州收回战了,把诸葛亮庞统都刷到了99,刘备也90多了。从益州开始就是人多得不够用了。不过麦城之战因为GBA妖术师会放雷难打了一些,战车去吸引陆逊注意力的时候一定要小心。当然重点还是其他人帮关羽吸引火力。特别是投石机弓兵和陆逊。

    后期除了2个疯子军师和刘备本人。马超、张飞。李明和沙魔可是主力。打到这里不放雷也能过,放雷主要是快。估计因为是女将光荣还蛮关照的,前期唯一一个老虎兵,GBA还可以回归。
  • 笨笨塞
    个人觉得最好的就是sfc版本
  • e
    eilot
    想起當年日攻,PC版能99級的人數大多都在22~20人,
    SFC版如用PC版思維,要做出20多人滿級根本不難,但要50多人全員都都要高等級和限回合數就真是...鬼知道ED需要這條件嗎...當年沒一本遊戲誌能找到正確ED,全是叫人撤退來刷級...

    順便也找到當年官方中文PC版孔明傳的攻略書,看了5丈原那一關,突然有一個疑問,就是如孔明死了場合,可以拾到本作最強多項裝備,沒死的話是另一樣而數值是差些少,而PC版是沒有2周目,孔明死了打完5丈原是出心願未了ED,還有一些裝備也是沒機會使用
    那弄出這些裝備有何意義,根本用不到...
  • 卡奥斯·克斯拉
    三国志大战是SEGA的怎么用KOEI的头像啊
  • 呆呆兽面包
    是,但是我不怎么喜欢刻意刷级,这2天刷级觉得有些无趣,还不如初期考虑如何存活来得好玩。PC版我打穿了两次,一次刘备开挂到99一次没有,最后大家也就是60几级。GBA/SFC平均级数来得高多了。

    孔明传的游戏有点半成品的意思,太简单,也就主线剧情值得称道。曹操传是爽快,英杰传是艰辛虽然后期主要也就是邺城三连决战有难度。早期有个问题是几个主将都是初期兵种,特别遇到老虎武术家这种不需要升级的没有地形太吃亏了。
  • 卡奥斯·克斯拉
    骑兵本来就拉垮,用转职道具啊
  • 呆呆兽面包
    反正GBA英杰孔明传的头像太TM出戏了。原版好100000倍不止啊。
  • 大肥兔
    PC版的英杰传才是真正英杰玩的游戏,SFC版简单不少
  • 呆呆兽面包
    是,骑兵也就造型好看点,移动力后面一大堆道具其他兵种也不虚。英杰传最操蛋是最后形态也不能斜攻。

    关张又没特殊属性,而且关羽有一多半战役不在,然后麦城还得保住。
  • 卡奥斯·克斯拉
    关羽转个能钻树林的兵,关平转驯兽师要逃还是容易的。
  • 呆呆兽面包
    骑兵一多半厉害在这几个人本身强。不过麦城我有赤兔,注意点也不难。
  • 卡奥斯·克斯拉
    赤兔的卢我都是丢给补给车用的,你被关羽拿走等于浪费N关
  • 裤袜大落
    是我口误 三国志战记
  • 呆呆兽面包
    我是关羽粉丝,这游戏我不满就是关羽有快一半关卡不在,最重要的这关还是逃命为主。

    哪怕救成功也要到宛城之战砍死夏侯惇后才回来,选奇袭的话要到许昌2才能再开始用。
  • 大肥兔
    指的是机制不同,特别是前期被策略击中
  • 呆呆兽面包
    邺城三连打得吐血,特别没有攻略知道赛前选择和出战位置的话。
  • 呆呆兽面包
    但是能用的也太少了,走奇袭就那么几场。
  • 呆呆兽面包
    PC有士气,所以很容易被围殴死。长坂坡堵桥的难度不是一个档次的。

    不过后期也没啥了,邺城难打主要也在于2和3队伍被分开来了。
  • 呆呆兽面包
    今天打完了,816回合,前期能打的都打了,提早结束有奖励的都办了。后期和东吴那几战都避开,还让他们派军帮忙,走奇袭。主要中期为了给军师磨级数拖了一些不过没有总撤退,不然800回合内肯定能搞定。

    不过是HAPPY ENDING啊,我全队70+也不少,赵云奇袭时候才40练到了70,最后1关没用他。关羽许昌2回来54给他狂练最后87,是刘备外攻击兵种最高的。

    邺之战第一战有落雷扫起来快很多,不管对付两边骑兵还是突进中间都省事。第二关是加成最大的因为最需要速度,敌人也都半血经常一下就秒了。最终关稍微快了点但是许褚那里的二荀和三司马都比PC版难对付多了。上来不打死打残他们要吃雷电。我是2个军师+老虎兵李明回归干死2个,司马懿补血去了第二回合KO掉,曹操一回合打死连反击都没有就死了。不过本来PC版也是这样。

    英杰传的剧情其实就是最后这段扯了点,不过也只有曹操适合最终BOSS。此外我觉得关羽北伐那里如果能阻止糜芳叛变保住荆州,后面有兵力直攻中原就比较合理。
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    eilot
    因為打了寶物關,所以沒救了...
    順便一問,你的武將列傳是否全開?
    奇怪是剛才開了檔案,發現最後有兩頁還是問號?
    因為存檔都是05年,好多都忘記了,只能肯定能打的關卡都打了
  • o
    overmindoyj
    就是觉得超任版的什么“重骑兵的印绶”,“枪术指南书”什么的比pc版的好听多了,当然也可能是本地化的问题。

    另外孔明传的“操术指南书”真是太艹了
  • 呆呆兽面包
    英杰传里老虎兵转职也叫这个.