原神 讨论专楼(禁止新开讨论)

  • 艾登皮尔斯
    那么是哪个管人呢我去围观一下
  • s
    squarezty
    其实这是饭圈人群的基本特征,之前的那啥魔道师祖的粉丝群体也是一样的操作,再前些年像鹿晗掏粪男孩的粉丝也差不多,只是那时候下限还没探到现在这么低
  • e
    eraso
    这游戏有今天这样的热度是我没想到的,不相信背后没人故意推波助澜
  • 如月尤菲
    反正热度有了,而且二刺螈手游就是赚啊

    —— 来自 HUAWEI YAL-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • w
    wangandh
    耻辱下播哈哈哈哈
  • y
    yuwe0714
    ign的评测有翻译
    https://card.weibo.com/article/m/show/id/2309404484215176560701
    基本上隔一段就在对比旷野之息,致死量拉满,关键这评测人员一直强调挺期待,而且强调这不是一个拙劣的劣质模仿品,不知道原神粉怎么看这个评测
  • z
    zero33333
    一亿刀,要么是成本控制太差,要么是水分太大
  • 装甲兔
    因舰R起,少前高潮,终结于原神?
  • k
    kletka
    少前不算吧,少前最近两年的节奏主要是离职派和游戏商的争执,偶像营销和饭圈运营反而是离职派在用,羽中一开始还在入场后来直接不说话了

    论这方面营销,舟游更符合一点
  • 脑袋砸核桃
    mhy不会以为郑翔在蹭他的热度吧
  • 真实之影
    所以,元神算不算是手游界的陆夫人?

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 纯白花火
    mwb认为郑翔是TX请来的托
  • t
    toblkr
    两个整活带师
  • 联邦军炊事班
    我怎么觉得你在现身说法
  • 黄字
    国内的二次元手游饭圈营销本质是画师营销,肥了画师别的什么都不是。
    米哈游这个,其实就是把玩家当白痴耍的大厂营销,目的是吸引什么都不懂的小白老板充钱,你要让老板知道了“原版”是什么他可不得跳脚了?
  • 巨馍蘸酱
    国内二刺猿手游粉圈化太过严重了,大概算是舰R给国内手游界最大的坏影响吧...去年的方舟算是达到了一个高潮,很短的时间内就形成了庞大的粉丝团体以及同样庞大的黑粉。至于少前一直都是起起伏伏的,运营作死多了卫兵就变少,作死少了卫兵就变多,由于去年一年都没有什么大节奏,所以现在卫兵占据压倒性优势,基本上一句坏话都不让说。 米卫兵是我最不理解的,舰R卫兵多是因为其运营方式本来就异于传统的盘剥玩家的氪金游戏,而是跟玩家共生的模式,少前的模式也差不多只是少前运营太蠢。而方舟和他崩都是传统的氪金游戏,尤其米忽悠吃相非常难看,黑历史无数,我前几年玩崩3的时候大部分玩家都是反米忽悠的。 这两年我感觉到是受二次元手游粉圈化大潮的影响,米卫兵开始逐渐占据主流了,到元神之后米卫兵开始到了癫狂的程度,跟粥卫兵有得一拼了
  • 变形计的猫
    你要知道,精英论坛现在人最多的不是玩魔兽那批了,而是二次元手游圈。
    而二次元手游圈大部分人都是学生,理解下。
  • k
    kletka
    少前和离职派剧情太复杂不好说,不过利用饭圈这个点,的确是离职派那边更常用一点,因为这件事中不是单纯手游圈的问题,还涉及到国产二次元行业最多节奏的画师圈

    云卫兵说真的也不少,不过少前本身就是凉游,成不了气候,我国产手游就卸载剩下少前,我个人下意识还是会为这个玩了两三年的游戏说些不客观的话的,也算半个卫兵吧

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • 苏西踩到我了
    1,做pc游戏,远比手游简单,简单很多很多
    2,中国人工贵
    3,中国游戏从业者技术差,项目管理水平更差,开发工具效率低
  • f
    farland
    碰瓷营销运营粉圈的思维?

    别说烛龙河洛这种确实还在做游戏的,就连企鹅我觉得都比米忽悠的方向好。
  • 变形计的猫
    我是很看好米哈游的,因为米哈游的每款游戏都能看得到很明显的进步。但我现在才发现,米哈游这公司无论未来技术多么强悍都做不出传统意义上的好游戏。 细心的人可以发现,每次米哈游接受采访都不会说自己是游戏公司,而是动漫公司。游戏只是动漫二次元文化的载体,如果做动画比游戏更赚钱米哈游绝对会毫不犹豫去做动画。 这就导致米哈游这公司虽然技术强悍,但缺乏对游戏这一艺术形式的理解和热爱。游戏并不是纯粹it形式的媒体,而是包含了美术,计算机,心理学,建筑学等学科的综合性媒体。这就是米哈游天天被喷抄袭的根本原因。
  • 巨馍蘸酱
    你别说我看国产游戏最早玩粉圈的就是仙剑古剑这些国产单机,比二刺猿手游领先好多年,圈子很小风气很差
  • 猫坤
    画师,画师,画师。我想问问,绝大多数二刺猿手游立绘插图要多漂亮有多漂亮,实际战斗时还是二三头身骨骼动画小人,能不能特么告它欺诈,舔二刺猿老婆的人就这么好欺负的么(半恼)
  • f
    farland
    现在这互联网大环境只要有圈子,粉圈化就难以避免。

    但中肯地说,烛龙河洛都至少交出了能玩的东西,顶多刷了下情怀,没搞碰瓷营销也没有古卫兵虾卫兵四处出警,可以算是确实在做游戏的公司。

    而我引用那楼里吹米哈游的思维是什么?营销炒热手游圈钱再去扎扎实实投资3A?你信吗?
  • 圣罗.希露温
    国内的画师和游戏粉圈风气是真的不行,就泥潭外野前几年都为木石油和某龟还有某位烧钱画师撕了几个长帖

    说到吃相,烧钱吃相也不咋地啊,那个皮肤池子我就不说了,这点隔壁碧蓝比烧钱好上太多了,明码标价

    烧钱好一点就是不像舟卫兵和米卫兵那么跳,至于某R那可是大前辈了
  • g
    gane1010
    一亿刀 比 野炊开发成本都高了吧 巫师3是3200万 加上营销宣传等等费用8000万
  • K
    Keynes
    巫师3可不是一般的pc游戏,米哈游也不是才开始开发手机游戏的游戏公司
  • 胧楼
    主播发个国产塞尔达就能威胁解除合作 MHY好大的威风啊
  • 皮卡丘跑快快
    这就是6亿多。做出这个的原因?
  • f
    farland
    我又贵又废,但是我在挑战高难度走在正确的方向上?

    你知道我们宝宝有多努力吗?
  • 鱼肉丸子
    做手游比做pc游戏难 这个从何说起
  • C
    CyanCloverFern
    不知道,Unity做起来基本没区别
    (不做小品,压榨干净性能,PC的美术工作量都秒掉手游全部工作量了)
  • 黄字
    怎么说呢,手机的各项性能还都不配和PC比,要在手机上做到画面6分主机的游戏,需要十二分的优化。
    但是原神这个游戏很鸡贼,PC上跑7.5分的画面,手机上跑5分的画面,然后吹自己多牛逼多努力。
  • w
    whzfjk
    手机SoC渲染管线和桌面有差异,API版本低,有些效果不能拿来就上。还要照顾续航和性能。
    基本都是强联网游戏,要处理连接和同步,要防数据包修改,要做热更设施应对频繁的更新,服务器要处理高并发场景下的可用性。
  • 有点追求
    一部分同意,但是拿网络游戏客户端跟单机比防数据发包是不是过分了
  • w
    whzfjk
    但这东西回避不了,所以以单机产业为主的日本市场总是会冒出转行做手游的服务器崩了数据包破了之类的新闻。
  • 从前有一个宅
    米哈游粉丝和肖战粉丝的内在动因,行为逻辑和行为表现高度一致。但更蠢更坏的是正主米哈游还通过平台给主播施加压力,不让主播发声。这究竟是多么愚蠢傲慢和脑瘫的行为啊,已经脱离了抄不抄袭的争论,变成更下作的存在了。
  • T
    Tackstone
    1亿刀都快两巫了
  • Q
    Quzs
    在nga看了一圈还以为我是不是塞尔达玩少了,还是泥潭正常
  • s
    spring_VOV
    之前antm缩减规模的时候,评论下一堆骂的人,点进去看动态都是转发原神抽奖的,太乐了

    —— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • a
    absaki
    在nga对线被nute了 来艾斯1看看乐子,果然不负众望啊
  • o
    oniwarud
    nga游综区原神相关都是秒删连ign的那个试玩体验都活不下来,手游区又是水军和mwb遍地基本没法正常交流,mwb还特喜欢到处巡逻跨区执法连dota区都有一堆卫兵在那各种洗地,所以整体看起来就特别乱
  • B
    Booorunestud
    看你们说的还以为mhy被批倒斗臭了,上xg微博底下转了圈,起码一半是mwb巡逻
  • L
    Lunamos
    米哈游这么搞还有一个潜在的问题,就是他们可能不容易招到许多有原则有底线的人才了,只能在精致利己主义者的圈子里挑选。这么正反馈下去会是什么结果