这死亡细胞跟metroidvania有半毛钱关系吗?
- sayno210这游戏steam上买了玩了5个小时,感觉就这样了,缺乏不断挑战的动力
因为随机性不大,不像杀戮尖塔这样不同角色不同套路有新鲜感
刷细胞也太慢了,说恶魔城超银那是扯的
不过打击感不错,ns买个随手玩玩倒是可以考虑
我等ns打折看看 - Reimu853打击感2d史上最好?真的假的
- julia黑以前确实有这个标签,我朋友还因此点了不推荐
- FSS手残,武器解锁的越多越难玩,不好用的太多了,1.0居然没啥实质性更新。
- Ichihatsu我眼里ELONA那样的才算Roguelike 现在叫RL的系统简单到不过是个随机地图的投币街机游戏
- Tackstone
- violettor有一说一 动作确实是我玩过的最流畅的2d游戏。
- Reimu853
这就去买
- bsdlxy这游戏跳跃有点别扭,但砍杀、翻滚、下砸和手雷道具真的爽= =战斗也是比较高速的,不是魂那样的回合制的感觉。
- 永远的访客这游戏看高手跑酷,各种武器都能玩到飞起哪有鸡肋垃圾
自己玩么猥琐猥琐再猥琐,根本不是同一个游戏 - bsdlxy死亡细胞的每日挑战是怎么一回事?
昨天解锁后,打了一次拿到一个图纸
然后就说,再打4次就可以获得下一个奖励
我又通了一次,还是说,再打4次就可以获得下一个奖励
我就以为是要做4次不同的日常
今天我去打,场景、小怪和初始武器的配置都变了,我又通了一次,还是提示再打4次就可以获得下一个奖励? - quanlix每天打一次,打到第十天一共给三张图纸,同一天打多次不计数