这死亡细胞跟metroidvania有半毛钱关系吗?

  • s
    sayno210
    这游戏steam上买了玩了5个小时,感觉就这样了,缺乏不断挑战的动力
    因为随机性不大,不像杀戮尖塔这样不同角色不同套路有新鲜感
    刷细胞也太慢了,说恶魔城超银那是扯的
    不过打击感不错,ns买个随手玩玩倒是可以考虑
    我等ns打折看看
  • R
    Reimu853
    打击感2d史上最好?真的假的
  • j
    julia黑
    以前确实有这个标签,我朋友还因此点了不推荐
  • F
    FSS
    手残,武器解锁的越多越难玩,不好用的太多了,1.0居然没啥实质性更新。
  • I
    Ichihatsu
    我眼里ELONA那样的才算Roguelike 现在叫RL的系统简单到不过是个随机地图的投币街机游戏
  • T
    Tackstone
    空洞,盐和细胞这仨也就空洞骑士算得上类银河城吧。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • v
    violettor
    有一说一 动作确实是我玩过的最流畅的2d游戏。
  • R
    Reimu853
    这就去买
  • b
    bsdlxy
    这游戏跳跃有点别扭,但砍杀、翻滚、下砸和手雷道具真的爽= =战斗也是比较高速的,不是魂那样的回合制的感觉。
  • 永远的访客
    这游戏看高手跑酷,各种武器都能玩到飞起哪有鸡肋垃圾
    自己玩么猥琐猥琐再猥琐,根本不是同一个游戏
  • b
    bsdlxy
    死亡细胞的每日挑战是怎么一回事?
    昨天解锁后,打了一次拿到一个图纸
    然后就说,再打4次就可以获得下一个奖励
    我又通了一次,还是说,再打4次就可以获得下一个奖励
    我就以为是要做4次不同的日常
    今天我去打,场景、小怪和初始武器的配置都变了,我又通了一次,还是提示再打4次就可以获得下一个奖励?
  • q
    quanlix
    每天打一次,打到第十天一共给三张图纸,同一天打多次不计数