请列举最难的游戏
- 幸福谎言马里奥与路易RPG——近期内个人玩的最难的RPG(名字叫RPG,不过我觉得是比纯ACT马里奥难的多的ACT),敌人的攻击方式千奇百怪防不胜防,不停的使用即时存档依旧觉得很难……
- 傾慕桃子puzzle
比如逃生大師。 設計師怎麼長的腦子 - quki1945XB版脱狱潜龙1代
基本是狂草泥马的难度,PS2版极大幅度的削弱了,导致这游戏的最大特色荡然无存。 - required10魔唤精灵的难度还不够,还不够呀!
——这是啥心态 - 光影mk2扫雷把雷数目调到最大
- nekomimimisuzuAVG的话推YUNO,没选项啊没选项,穷举法都没法用,各种奇怪的剧情触发条件,不看攻略这游戏能玩?
- SirDracula说FC忍者龙剑传难的都是手残到一定程度的了……
FC最难之一必须提洛克人 - rofloljames不是喷过一堆这样子的游戏吗?以前的游戏除了极少数真是怀着恶意做出来的,大部分还是因为内容不丰富、攻略流程短为了加长游戏时间没办法才提高难度的吧,街机游戏也大都是为了投币率。
现在新出的游戏顶多有些恶心人的设计,敢做成以前游戏那种难度的真没几个了。不过也有抖m玩家自己要求难度,做了各种mod这又是另外一回事了。 - 出山紅沙我就是通不了...笑吧我就是手残
- 北落紫娘我的“魔理沙偷了了不得的东西”最高难度我手机版依旧没有上过B···
- edmonjl当年PS2上面的怪猎2DOS,自己孤身一人去打上位怪吧,那难度昏天黑地的,但凡受过2DOS磨练的老鸟基本不把掌机那几作的难度放在眼里
- direnlostyy幽城幻剑录。。。对于喜欢自己逛大地图又忘了存盘的人来说
- 光宗薫盟军敢死队:使命召唤
童年的噩梦 - edmonjl不得不赞同…………我SF上面GBA上面什么X石头人啊石头人零蛋啊都爆掉了…………可是…可是!当年FC上面的石头人一代到今天都没能靠实力打穿啊………………雪人那里的空中平台真是永远的噩梦,boss也是不用属性相克就休想打死,最后的博士就别提了
- 蕾丝你们都在说主机版,我来说PC上的同人游戏
金书红颜录
由于剧情过于多,路线过杂,不做好事先规划就是被卡死的命
就算照着战报打,高周目高难度一样不是人玩的
作者一开始极力反对修改,后来自己也想通了,干脆出了官方金手指……
----发送自STAGE1 App for Android. - thestqwop
- 猫坤格斗游戏【凯撒之拳】的最终BOSS:生化尖兵
几乎没有发生时间的飞行道具,没有硬直的瞬移……总之当时某游戏杂志的编辑部也说“如果有玩家能打通这游戏请和我们联系”
当然了年代比较久远,现在应该有人可以通吧…… - bioglond有个科学研究的游戏叫什么来着?
foldit,目标诺贝尔,至今还没人达到 - hypnossz86
- htbrkonePSP版last raven
- Meltina这个标题已经写明是Tool-Assisted Speedruns了。不是人玩出来的。
- 汐宫栞没人投给盟军系列么,小时候被虐到有有阴影
最近steam特价,手贱3刀买了合集 - v2c果然愿意参与这种话题的基本都是情弱
- wswad436710能一命通cave弹幕的绝对是新人类。。。。。。
- 视死如归是用脚,可是问题在于MAX300在最新的X3里根本就是上位的入门级别……现在真的别再碰了。
目前难度的象征是Valkyrie Dimension这个,在KAC2012的决赛中直接淘汰3人,2段16/s的超加速部分,根本不敢挑战。
而现在最高难度是PARANOiA的新曲,目前A评价世界也刚刚只有一人……
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20426271
要和物理学战斗,真的造成多个受伤骨折者出现的游戏,这就是现在的DDR…… - rhotov
- 55256636各种音游
- mhss盟军敢死队我从来只敢gonzo1982 ctrl+i来玩
不调秘籍我只能过1关…… - 萨妃螺丝单说迷宫这方面吧
FC的荆轲新传
有个迷宫全黑买了灯笼也只能看清周围一格的坑爹玩意,在那个没有攻略的年代只能在纸上一格格的画地图,还有各种假出口/死出口/循环出口/BUG出口,一个岔路走不对就被秒,还不能存档……
这个应该属于制作组恶意方面的 - センコウI WANNA各種衍生版
去中野TRF打北斗 - ly220998雪人的平台用自己射的台子过吧
石头人的平台也是
一代必须从火人打起,火人看起来牛X,其实只要跟它无脑对射绝对能打死
打到分裂的黄胖子那里死活过不去了。。。 - HMSAgincourt
- akira1917竟然没有人提FC上的忍者蛙。。。。。。这是FC上让我绝望的游戏。
FC忍龙2,我还能不死人通关,这个......... - hxzq23fc忍者蛙3代,当年用无限人也只玩过后面有个滚轮追击的那关,后面死活玩不过去。我弟弟倒是用模拟器玩通关了,原来我也只是差一点就通关了。这游戏其实真有些刁难玩家,无尽的陷阱。
- konev果断+1
整个地球上只有一个人玩到了一万小时(?) - aa5
- aa5+1 独眼怪无解 分裂有规律 但太快 反应不及 之前BOSS用相克武器不难通过 这个纯躲避
- lost_恩恩我一开始觉得 普林尼 是一个对玩家友好,轻松有趣的休闲小游戏,直到开玩的那一天,我又回想起在魔界村控制下,我那悲惨的游戏经历
- fcmorrowind不会吧,我感觉rockman1很简单啊,在fc的6作里不是最简单也是最简单之一的,稍有点难度的只有Guts man和Ice man的跳平台,其他都是碾压的节奏。BOSS真正必须要相克才能打的,只有电人和冰人,这两家伙有点耍赖,火人、剪刀之类直接拼血都没问题,那个黄泥巴细心一点不说无伤,打死没问题的。
当然,还有一个可能,就是石头人1我玩了五年还是六年,实在太多太多了,技术虽然一般但是太熟了,连哪里会蹦一个小怪都记得。 - SHIRT忍龙2的XO版,没有第二。
游戏深度趣味性和难度都在最高点act,此后再无act - 雷卡特洛克人1不算特别难吧..FC版没什么
PSP版的...当年洛克人粉丝群里的MM们(包括我)困难都玩过去了...
真正难的是自建关卡,各种恶意搞跳跃极限射击极限汗,整的和I WANNA系列似的
洛克人X系的难点(个人版)...
X1.PSP版VAVA模式前期(后期也就没什么了)
X2....打什么来着?
X3我觉着难的是搞完西叔后的那个逃命路段汗,别的没有了.
X4....没有特别难的好像.
X5.黄恶魔,壁画(不过它俩属于过一次后有经验就没有太大难度的那种了,陪起跳砖头跳刺啦)
X6.盖特研究所那个俩BOSS战加混乱的道中= =
X7.视角杀(无误)
X8.月球BOSS门前那俩堆刺= =
Z系.整体来说更强调动作反应..不过因为妖精有自尊的玩家都不会去吃..所以我在这4作上(4代总算能挂载了可我懒的收和养...)灭的次数远比X系高...
魔界村是难,但一关内好几个点记录,能反复试,于是就不算在过难的里面了...虽然我真心恨那跳跃...
要算上最难的一票,得算上我粉的索尼克系列里的阴影代(小黑...).PS2版能控制那滑的和油一样的操作,过速丢帧死就有个好肝了..更别说还有配置大变的困难模式. - hisame
- 血之暴走其实我想说,这里有不买道具,candy crush通关的强者么
- 雷卡特
这贴我总觉着不能也不敢算街机的一堆STG和横纵版ACT游戏.要算的话那不是太多了嘛....
我记得我看过的李於祺的博客里提过法老空的一个游戏Dragon Slayer II-Xanadu,那个应该是真难类型的.
我个人第一次玩过的有地狱般感受的是奇异世界:阿比历险记1和2....2代游戏都带即时存盘选项了,可见那个卧艹程度...
(存的地方不对马上就是一个死档.活了死死了活的节奏....)
操作组合指令很多,很多时候都必须像自然反应一样按出来.
1比2更难,过了很大一个地段才能系统自存...估着被折磨惨了的玩家们骂的凶他们才在2代加了即存.
而且这俩代想要完美和好结局必须去隐藏关.光想自己逃命的话到点就是剧情杀.
http://www.boosj.com/3759399.html
给一个1代的TAS感受一下玩生死时速(部分地方作者卡了死亡还在场上的BUG,使得狗/机枪/炸弹该版内无效) - 夜夜無夢對了,想起來還有PSP上的N+,第14關卡了幾年了……
PS3的凱瑟琳個人也很苦手,Normal難度都是看攻略才過的,巴別塔根本不敢碰……不過這個可以靠攻略/熟練過關,覺得難大概是我腦子不夠吧 - basi神之手最高难度。
MHF里的三大鬼畜 超4金狮子 黑雌火 幻冥雷。
MH系列里最难的3只怪,相比之下MH3G里所谓的“四大鬼畜”根本就是小学生难度。 - ryuoda27早期的游戏全都觉得很难。
- ylgtxfc上能通关的游戏很少