[剧透]Outer wilds太吓人了
- 体质的错我又没说Outerwilds是独立游戏里的狂吹,不知道算哪门子硬往上凑,我表达自己的感受而已,是冒犯谁了?
- yoboc昨天tmd在碎空星探险探的心态炸了,跑酷疯狂失误掉进黑洞,甚至有一次在引力装置里慢慢飞的时候倒八辈子的霉被从上面吸下来的石头给砸到了
掉进黑洞的次数已经接近开飞船的次数了,掉下去就是满满的绝望,我这小心脏承受不住了
- Rai.Z
个人觉得最诡异的还是量子相关的场景,就算知道了背后的原理还是有一股莫名的恐惧。
量子卫星的设定还是挺有趣的,只要被观测到就会固定位置,也就是说诺迈人去朝圣的时候除了本人都不能去看不能留相关的影像资料。根据卫星上诺迈人尸体位置判断应该是在塔里的时候遭遇了幽灵能量所以出现了分歧 - 这是闹球甚在碎空星看量子塔,正看的起劲呢,突然塌陷了,整个人掉了下去,我不知道星星里边还有黑洞啊,等我从白洞出来,已经是在太阳附近,我电脑插的电视玩的,从白洞出来面对的是半个屏幕的白洞,一转身就是半个屏幕的太阳,直接吓尿了,我媳妇看我玩直接被吓跑了
- 焚舟玩上这游戏简直能体会到各种太空题材的科幻电影场景,今天去探索深巨星上的轨道卫星炮,要从外部进入一个舱室结果喷气背包不好控制力度和方向我直接飞得离卫星炮越来越远的外太空去了,真太tm绝望了
,瞬间想起以前看过的《地心引力》,地球有重力能踩实真是太好了
- pekas这游戏结局我是开着视频玩的 先看一点视频脱敏 然后在游戏里面体验
现在有点后悔
我自己被吓到的排名:
1. 深巨星核心
2. 掉进黑洞
3. 超新星爆发 宇宙之眼
4. 灰烬双星地下探险
相比之下我倒不太怕安康鱼
悖论结局光看视频就有点吓人,不打算尝试了 - heresiarch这游戏是真心神作。我一开始是很抗拒的,一来开始时EPIC独占恶心,二来那个卡通化的画风还有奇怪的种族和飞船设计很奇怪,三来是看评价说22分钟一个循环,觉得根本不可能好玩到哪里去……幸好玩了,这游戏堪称艺术。
顺带一提,喜欢玩类似风格的探索游戏,强烈推荐SUBNAUTICA,或许你会继深空恐惧症外也发现深海恐惧症的独特魅力哦 - 不可不信邪第一次碰到谁都会吓到,后面适应麻木了,毕竟轮回太久,凤凰院凶真轮回的感受get
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - Jtyt
- FortuneAura刚刚通了,中途实在没办法查了两次攻略。我不能理解的是进入灰烬双星内部的方法,那个时间点好像没有什么很明显的提示。
另外就是打真结局,我输完密码脑子抽了,跑去把球转到另外一边,以为那边才是启动,就偏偏忘了输密码那里还有个球。等我搞清楚的时候太阳都炸了,差点就要再来一次了(安康鱼太恶心了) - yoboc我肉体跳出来追不上白洞。。。把喷气背包里的气体都耗完了还看着白洞越来越远。。
- Jtyt
- Jtyt
- Evilgurren这游戏真的不能用超过27寸的屏幕玩,承受不住
- C.W.Nimitz
反正能重来,你扫描的信息是永久记录入库的,慢慢整吧
- reficul看了看别人的直播,确实感觉有点不舒服
- haruh1很后悔查了两次攻略,这是第一次玩这种类型的游戏,不是很适应,线索和谜题破解水平很差。。。
打完才知道某个人会给一个冥想的选项,有几次木星探索完了之后发现自己的飞船跑太空去了,突然领悟了那种没有飞船的无力感,这个星球的g力真的太难受了
第一次碰见龙卷风、黑洞、黑棘的时候都有种吓尿的感觉,但是也是玩这个游戏最舒服的几段。感谢自己的5700显卡给我最高画质全程2k 80fps的体验。
第一次掉到黑洞里面先经历我操要死的绝望,然后发现没死,最后在太空瞎跑,用完燃料憋死了...后来有几次在太空看见自己的飞船离自己若干公里远,莫名有种惆怅的感觉。 - C.W.Nimitz
已经有强者完成无飞船通关了,没有做不到只有想不到
- yuwe0714有睿站视频链接吗,虽然说能想到大概的过程,但是还是想看看实际操作
- 莉拉厨
- 莉拉厨自己去看了 一年前的老视频了 规划太强了
先用地表喷泉喷上太空 →到余烬星上的探险队营地补燃料→取核心→回余烬星补燃料→去余烬星上的飞船→算好时间,启动飞船去白洞站,在路上跳船→刚好在黑棘星的运动轨道上
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - yuwe0714求个视频地址
- 莉拉厨
- haruh1看了,确实nb,没这么冷静,这么一想有很多地方都能不用船去,但是会相当相当费时间。。。
观察球向前给动量的操作,自己一般是往目的地飞的时候不小心右键一下,给自己反方向飞跑了,真的想骂娘 - 利维坦与霍布斯神他🐴宇宙恐惧症都编出来了
- carrybone
- Trompete本身体验很大一块就是冒险、和巨大现象带来的无可避免的死亡,
刚开始玩的时候,对精神上非常有冲击,慢慢习惯起来转到对全局的理解和解谜中去
最后整体难度适中,一些地方可能会卡,主要是想象力要结合起来,还需要一点点尝试的勇气
其实解法也不是唯一的,有时候我用的手法太暴力了绕过了正常方式
作为AVG完全是靠玩家的信息和知识,而不保留道具、不存条件,这点上在今天的游戏里已经难能可贵了 - 嘻嘻哈哈麻木碎空星真的是颗恶心的星球,在去南部天文台的路上不知道死了多少次,后期掉黑洞直接重启轮回,整个人都重启到快形成肌肉记忆了
- Trompete找到正确走法之后一次就过了啊,是不是你找错方式所以变成强要操作的玩法了?
- scikirbypoke去重力炮那能找到去天文台的路,中间也就两次飞到下一个重力通道,一次飞到对面冰块的重力水晶平面,一次飞上天文台,熟悉了之后基本不可能死的
- mirari昨天刚玩了一小时,感觉对热爱文明和星空探索的我来说简直就是完美的游戏
刚试着起飞想去一个行星,结果发现半路上有一个不规则小行星,突发奇想降落上去,结果先是发现史前遗迹,惊叹之余又猛然发现行星另一边有个同类竟然在晒太阳,谈笑中好像跑到这颗破星上生活跟翘个班一样轻松。
什么时候现实的星际探索也能这么轻松就好了
就是玩了这么久没找到哪里存档,退出游戏再开发现等于重玩。感觉对我这种碎片时间玩家不友好……话说游戏中探索遗迹的日志也不能保留? - pgain2004能啊,你只要明白每轮顶多22分钟,死根本不是个事,线索并不影响真正的进度(也就是说运气够好真可能第一轮回直接通关),就行了,剩下的还是你对这个箱庭小太阳系的理解和记忆。
- mirari居然只有22分钟么?我感觉自己在出生点玩修飞船、捉迷藏、降落飞行器就花了很多时间啊
还以为可以悠哉悠哉在每个星球上挨个探索,原来还是有个deadline在催命…… - pgain2004不,确实可以优哉游哉地探索,除了极少数地点,你会发现熟悉后从出生点回到死亡前探索点是很快的,如果你是UP/直播者,完全能把路上的文档全都读完,顶多多跑一两次。
你看前面,有人初见某地点无限迷茫,然而后面有熟手指出这地点在一轮回内可以往返三四次之多,所以不要下意识地认为这地图很大很远,实际上很好探索的。 - 嘻嘻哈哈麻木不知道为什么,从重力水晶的路下到带雪的平台很顺利,然后就死活飞不到上面的门,明明都能看见门了。
- scikirbypoke我记得是跑到下方直接shift+空格
- Jtyt
- mirari原来是因为我手动退出游戏,所以第一次轮回都没完成,下次重进游戏还得去拿发射密码。
这次飞废岩星下船忘记穿宇航服,直接死了……然后达成轮回,之后就可以重生直奔飞船了
然后玩了2小时,一直在碎空星和白洞太空站之间打转
我想把碎空星废墟墙上的对话都看了,但是岔路太多容易迷路,而且重生以后虽然日志保留,但文字都要重新翻译了,结果还是要靠记忆来看出到底有没有探索过哪些地方 - Jtyt
- 上将潘兴本云玩家看到安康鱼直接吓得不敢看,佩服你们这群敢玩的
- mirari有些投影石,可以放到带墙的插槽上看对话,也可以放到没有墙的地方,放上去以后会出现幻觉,有时候是一堆石鬼面,有时候是一个其他场景,看到有可互动的道具但走开一定范围就会退出,这种有什么含义?
发现只有关键性的探索信息会记录到日志里,也就意味着有可能会遗漏一些探索点,强迫症有些难受。前几天清了地球、月球、碎空星,刚刚进入“木星”,发现从水下进入的雕像车间最高处也有一段对话可以探索,但只有在这个小岛被喷到太空中失重时才能走上去,如果不留神就可能错过了 - pgain2004全息场景记录,
在白洞空间站用投影石看空间站缩略立体图和发射影像,应该很能说明问题。突然想起空间站那是用球来启动的,记错了记错了。 - ass♂we♂can我个人理解是告诉你有这样一个地方有线索,然后你观察周围环境可以推测这个场景大概在什么位置,比如那个追踪模块可以看到周围有电场,挪麦面具的周围有很多星空一样的背景,类似木炉星矿井里看到的那种,具体的就不剧透了。
有些投影会是你之前去过的地方,也有一些投影会重复出现,应该没啥特别的含义。 - Wiksy其实就是通信装置,地上(蓝色)是本地,投影石是远程接收方。所以放到墙旁边就是显示这两者之间的通信对话,放到地上的远程投影仪上就是远程视频,看到接收方所在地的情况。
- martinium这游戏理论基础太扎实了,黑洞白洞液体行星还有量子理论是我玩过所有游戏里最科学的,尤其是量子的概率诠释,量子卫星直接玩高潮了。
— from Google Pixel 2, Android 10 ofS1 Next Goosev2.2.2.1 - 魔式甜点猫头鹰别提了……这游戏我第一个去的星球穿过迷雾突然钻出一只巨大的安康鱼吓得我差点一拳打爆显示器
好游戏,10/10,已申请退款 - lemon鱿鱼
- mirari碎空星很多探索都要赶时间,我不该一上来就找碎空星探索的。
一个失误掉进黑洞,再从白洞站回到原地就要浪费很多时间,而且回来时是在北极,悬空城的入口都不好找,加上可探索内容很多,有些影响初体验。
沙漏双星也差不多,进高能实验室、量子洞穴都要赶时间,不过这时候我学会了冥想,重开的成本不会太高。量子实验和黑白洞实验的设计很有意思。
相比之下深巨星就是纯粹的震撼,除了感受行星级的风暴巨浪,进入星球核心的体验也非常绝妙,深海的压抑感恰到好处。
话说有一个“刚体”成就是碰撞围着木炉星打转的一个UFO,除了成就没有别的互动了,这玩意儿是啥来头 - dompine黑棘星好评,和我小时候幻想的外太空植物差不太多,不过这个游戏的星球比例都偏小,失去了一些真实感(废话,坐飞船飞别的星球飞两个月谁玩)
- xknzfox还记得村子里的新手教学中(第一把太空椅旁边)有个地方可以连续获取木炉星照片吗?这就是那个卫星摄像机。