The Outer Worlds专楼
- CZ75月底就出了,要不要把这个帖子改成专楼?
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看画面风格有点像辐射4+生化奇兵3,但是看见steam预览界面上的对话框风格,感觉这才是纯正的新维加斯风味。现在还没定价,而且也没官方中文。
实际的gameplay,看上去非常符合我的胃口:
刚刚看了实机gameplay演示,总结一下:
1、UI酷似生化奇兵,不过在正上方加了一个老滚5的指南针;
2、可以通过左侧的队友状态栏观察队友的血量,但是好像依然跟以前的辐射一样不能直接指挥队友;队友在战斗中血条空了就会倒地,战斗结束后就会自己起来;
3、敌人的警觉程度是通过头上的一个倒三角表示的,感觉比辐射的明确了很多;
4、似乎不能像辐射3、NV和4那样,死掉的敌人身上的一切东西都能loot,不会全部掉落;
5、开锁不用搞别针+螺丝刀的小游戏了,但是开个锁就给1000XP,难道后期EXP会膨胀得很厉害?
6、依然跟辐射2一样有弱智对话选项;
7、口才不知道是像废土2那样分成几个子类,还是统一归入口才下面;
8、跟某一类敌人战斗的时间久了,可能会产生惧怕这种敌人的flaw,但同时又会给你一个perk点作为补偿;
9、补血居然跟路霸一样靠呼吸器吸入。 - 卓尔之影问题是好像只有第一视角
- fune这不是Youtube 最知名 Vlogger 那个谁谁谁吗
- 缤纷如落絮CDPR:时代变了,狗剩
- FirstSnow
干死杯赛
- docklabor如果明年starfield能出的话,是我最期待的。确定的目前最想玩的是metro:exodus
- youngkinglong杯赛先把76这个烂摊子收拾干净吧。
杯赛虽然有钱有实力,但是又贪又懒,如果76的亏没记住,很担心starfield会成什么样。 - zxlice黑曜石教你做辐射
这是HOUSE先生太空移民成功了吗 - CCCTHUN辐射正统续作他leile
- kuhailz色调太艳了,美术问题很大
- 震荡波黄金时代科幻加黑色幽默,辐射2灵魂续作,四五十年代的科幻梗看起来少不了了,现在就看整体剧情如何。
- 杉田悠一黑曜石凭空出现的技术力?
怎么感觉一下就追上杯赛了,怎么回事
不过这宣传片看着感觉真的挺缺德的
长得像辐射4似得画面,仿佛辐射4似得冰棍开场
“辐射的主创,新维加斯的开发者”的宣传语
太针对了 - 异性恋
辐射原班人马打造
- 湖底的酒桶
- suoleisita那挺好啊,别给我原版游戏还一个小时1.5次稳定跳出就是好引擎
- nightraven原班人马?应该没有克里斯阿瓦隆吧
- yolu有韩语都没中文,黑曜石这么不上道的吗
- shizumaru2009第一人称就只能再见了。
- CZ75有蒂姆·凯恩和莱昂纳德·波亚尔斯基
- 缤纷如落絮这画面都是上时代水平了,单说技术力真不咋样
- trentswd
我只能玩第三人称或者45度角游戏
黑曜石这和cdpr一样狠啊 - 杉田悠一
- 河孢子
19年不错啊,只狼,生化2,鬼泣5,现在又来个精神辐射,好顶赞,b社吃屎吧。
- diodio233GTMD杯赛
- Joccy这游戏规模应该不大吧
- jf8350143黑曜石自己说是他们做过的最大的游戏,也就是比新维加斯规模要大。开发团队是超过100人,已经做了三年多了
- borowski002第一人称视角才爽,有代入感
- CZ75这么久?
不是去年才放出风声么?不声不响地做了两年? - CZ75两个小时前刚刚更新了实机gameplay演示,顶上去。
- iceprince10像生化奇兵吗,怎么感觉完全是无主之地的风格
- CZ75主要是美术风格有点像生化奇兵:无限,还有现在这个UI简直就是生化奇兵加了老滚5的指南针。
- CZ75IGN刚刚出了一篇讲《The Outer Worlds》的文章,我等会就翻译重点;
- CZ75https://www.ign.com/articles/201 ... ience-fiction?watch
IGN这篇文章提供了不少有价值的信息,摘重点翻译:
1、故事设定在一个廉价科幻小说式的世界里,这个世界被几家大公司瓜分了;
2、主角和其他殖民者被公司雇佣,去对“翠鸟”(Halcyon)行星进行地球化改造,如果没有主角光环,可能他们一辈子都得为公司工作;
3、70年后,主角从冷冻中醒来,就立即被问了一个问题:“你是否有过爆炸性细胞死亡的体验?”这就是故事的开始;
4、在银河系的一个遥远的角落,有两个行星被地球化改造。其中一个叫Tera 1,现在叫“君王”(Monarch),它的地球化改造出了岔子,变成了一个满是怪兽的行星;另一个行星,Tera 2,现在叫“翠鸟”,改造得要好得多,环境已经非常接近地球了;
5、作者说黑曜石在世界观的构筑上下了很大的力气,充满了许许多多令人沉醉的细节;
6、翠鸟世界更像是一个旧西部的采矿城镇,而不太像一个遥远未来的太空殖民地;
7、大公司垄断了生活的方方面面,每家公司都有自己的拟人化象征和宣传语;
8、作者说,这正是我们热爱的那种RPG,里面到处都是选择,有好多可以与之互动的人物,有许许多多的任务可做,有各种各样的情节让我们去发掘。主角可以多方面自定义,有许多同伴,同伴也可以自定义,当然还有成吨的武器;
9、游戏的玩法很像《辐射:新维加斯》,你可以走许多流派,可以打枪可以肉搏可以嘴炮;
10、社交技能细分为:说服(persuation)、威吓(intimidation)和说谎(lying);
11、科技类技能分为:科学(science)、医疗(medical)和工程(engineering);
12、在某项技能上投入20点,就能获得一个perk,技能上限为100点,也就是说一项最多可以获得5个perk;13、但你并不是孤独的废土漫游者,你可以找到许多同伴并劝诱他们加入,但是你同时最多只能带两个同伴,每个同伴都有三个技能,会跟你一起升级,他们都有自己的技能树,你在他们升级时也要从他们的技能树中选择perk;每个同伴都有自己的战斗方式和特殊攻击,而且如果你总是做一些他们讨厌的事情的话,他们就会离开你;
14、主角有专门的“领袖”(leader)技能,可以用各种方式来加强队友;
15、主角可以使用一种叫做“战术时间膨胀”(Tactical Time Dilation)的技能,简单来说就是子弹时间;
16、主角可以订制自己的飞船,在两个行星以及轨道空间站直接来回穿梭;
17、但是主角根本不会驾驶飞船,飞船的航行都是由船上的人工智能——ADA来操作的;
18、黑曜石提供了大量的对话选项,可以让玩家扮演从英雄到恶棍的各种角色;
19、还提供了一种“智障”(dumb)对话选项;
20、在你做出“智障”应对时,你的同伴还会对此吐槽;
21、距离2019年发售还有一段时间;
22、作者说游戏中的黑色幽默很对他的胃口。
基本上就是这样了。 - 缤纷如落絮2019发售。看来确实做了三年了
- CZ75https://www.polygon.com/features ... ent-new-rpg-preview
polygon的消息,The Outer Worlds中跟同伴不会有romance,绝大多数时间你都看不到自己的主角。 - 陈玉礼我记着柱子1没有恋爱是众筹玩家决定的?
这也是和bioware进行区分的一种手段,“我们更硬核” - 精钢魔像我也觉得像无主之地
- repal我就不喜欢在游戏里搞romance
谈恋爱只能搞一个,我全都要.jpg - CZ75romance剧情很难写得出彩吧,而且辐射1、2、新维加斯都没有romance。
romance写得出彩的也只有以前的Bioware。 - CZ75说真的,原本就是模仿廉价科幻(pulp science fiction)的风格,但是这种风格照搬到2019年恐怕没有几个玩家能接受,所以就弄成比较卡通化了。
- yolunwn2里村姑队友的剧情简直就是官配女主,还加上了死女主这种桥段,不知道黑曜石当时怎么想的,原罪2的罗曼史写的很不错
- borowski002又没有中文。。。。。看了视频,打枪手感有些生硬