新·魂系列最强boss总选举!(选项增多了!)
- Bernoulli四王不是小隆德的四王么?
马爹低级号虽然极度难打,不过可以在白雾门外射死,就不知道一级号能不能拿弓。 - xeronc魂1魂2的难BOSS放魂3和血源真是提鞋都不配。这情况和魔兽差不多,老玩家天天吹的什么4DK克苏恩零灯HLK这些放今天也是提鞋都不配,只不过老玩家不玩游戏就爱上论坛吹,给小白一种以前BOSS很牛逼的错觉。不管你问哪个一线开荒团队,最难的都是新鸡蛋、新阿克这类BOSS,没人会提以前那些菜鸡。
- creymorgan魂1双狮呢
- creymorgan血源和魂3的敌人要比魂1魂2灵活,但是玩家角色也更灵活,我个人觉得整体最难是魂2,初见最难则是魂1,但打熟了最简单也是魂1。
- 电脑死机可以一下秒人的纸老虎……总之从来都是乖乖交给太阳基佬好了
- relics血源我初见打了最久的还真是太刀哥
我知道有邪道打法,但就是不信邪,正面硬刚了200多瓶血才打过
孤儿初见比劳伦斯难,多周目肯定是劳伦斯秒杀孤儿
魂3BOSS相比血源真的不太难,多周目薪王化身我觉得没有劳伦斯难 - 哲学向黑子米狄尔这种被水银完克的菜鸡是怎么被选进来的
多周目有哪个猎人不被劳爸爸吊起来教育,而且血源里活力点满的收益低到令人发指,在劳爸爸面前都是一巴掌的事情 - naclken.攻高血厚到处乱跑,用水银走位不好照样被干死……
什么叫完克,完克就是手残拿着说书人杖瞬间冻结和咒术打8周目盖尔都无压力。
带个水银被1周目黑龙虐得死去活来不叫完克。 - woshenc米狄尔主要是招式非常有规律
我就站它正前方锁定龙头,它总共好像7个招数,都是大开大合的,看准了躲开然后蹭一刀反复,熟练了完全没有难度的 - 不可避免多周目劳伦斯其实只是圣职怪兽的PLUS版而已,难点在场景上。留心注意自己站位难度会大幅度下降。
它和孤儿在难度上的区别在于,孤儿官方提供的简单模式(枪反)是明摆着的。劳伦斯的简单模式需要一些思考。而且实话讲魂系列哪个DLC的BOSS在高周目的情况下伤害低过?要找极端那还是二代八周目+霸者伤害更离谱。 - tanglei000黑魂1的黑龙是怎么回事,我直接拿剑断尾他动都不动啊
晕,原来是dlc里面的,记混了 - sd4442312劳伦斯为啥难,是因为不肯猥琐。拿月光或者弓,肯磨就能过,十分无脑。当然想挑战一下去近身肉搏,那又是另一个次元了。
- 巨型猫火焰潜伏者你们怎么过的啊...
我没看攻略打得想吐 - diodio233
其实你加些限定条件比较好,恶魂玩法爷的,感觉不到有什么难。我魂1第一次玩用飞龙剑砍双基,又不会PC的SL,玩得想哭
- 彼方的心印象最深是烟老师,虐得我怀疑人生,之后艾伦印象也很深,因为他的砍击有时间差,经常躲了后被一剑秒杀
还有就是血源的那只火doge - gaosf目前只玩了魂1和魂3。
魂1王城双基无误,每周目都能把我艹得死去活来。
魂3低周目比较难的舞娘,神经刀(高周目水桶号可以开局暗流放蓄力爆头处决,基本上不存在二阶段);无名,猎龙剑枪雷属性伤害爆炸,不熟悉招式的话还有各种延迟刀快慢刀;
高周目薪王化身,伤害高,攻击欲望强,变招多且复杂;盖尔,血厚属性抗性高,伤害爆炸,攻击欲望强,二三阶段披风判定难躲,容错率低得令人发指。 - gaosf+1,高周目boss伤害血量抗性提高了,有些低周目没有威胁的套路反而变得有威胁了。
还有像魂3这样高周目敌人削精提升幅度很大,很多低周目的boss可以顶盾打,到了高周目敌人攻击拿大盾都挡不住,不少低周目适用的打法放到高周目根本行不通。 - gaosf同觉得,高周目薪王化身是魂3BOSS里最难的几个了吧,招式多又复杂,伤害高,攻击欲望强。
- pokemankind魂3近身招式最牛逼的boss就是弯刀模式的薪王化身,压级八周目的大佬见了弯刀薪王都是怂着打
- omagezero同模拟器 开局悠闲的干掉扩散大屁股后以为能拿魂回去升级
做一波开局赢家 结果一打完切场景就被龙神一个剧情杀光波秒了
瞬间回到起点 还不如啥都不干让扩散打死.. - naclken.打完可以拿一堆东西啊,而且有恶魔灵魂。
另外开场剧情杀攒的魂应该是有留存的吧…… - 夜空疾走然而击杀玩家数量最多的还是霍格古达
- Bernoulli魂系列玩家死亡最多的应该是摔死吧。
- woshenc但是劳伦斯会掉帧攻击、卡视角攻击、不知不觉进入死角攻击
孤儿从1周目打到7周目没有任何区别,1周目会了7周目还是这样 - volanta
- kkk9233劳伦斯的压制力太强了,怂也不行硬刚也不行
- 不可避免备一把弓刃打八周目劳伦斯与枪反内脏暴击符文打八周目孤儿一样算不上难度。
正常强上八周目劳伦斯与不用枪与内脏暴击符文我站孤儿。
这是我血源九周目打了九次孤儿九次劳伦斯后的看法。
劳伦斯场地限制下的视角死角套路是可以被一个8形走位法缓解的。 - Zendless魂2的双咒缚者和双王宠,至今都打不过……
- zhouxin95高周目下渔村井下的双鱼人真的难,比孤儿难多了
- 单流灯塔芙莉德修女怎么这么难,本来打算打过睡觉的
- 不会武术没人说血月后未见村3基佬
不卡地形,不蓝药偷袭秒一个,1对3刚正面的视频有吗 - back57992投票了,果然孤儿第一。
- wjbdasd正义的卡地形,正常打当然吃瘪啦,前面的杂兵还是正常难度,一到这个boss就变成了越级打怪,不练个几十级打都打不动
- aqueenze每个人卡的都不一样,我就卡烟老师,其他劳伦斯半血呀咪哒啦都是很轻松。王城双基不要一直锁定,可以通过柱子卡住一个,专注于另外一个砍一刀,然后继续走位找下一次的机会,二阶段打一个基本是送的。
有次魂3练了一个纯法,薄血无咒术无信仰,dlc后面几个有点难,没有合适输出机会。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - Arccueid初见孤儿打的时间差不多有其他boss加起来那么久了,摸索清楚枪反套路之后要好不少,二阶段莽就是了。
- theman0被王城双基劝退了,看视频别人打起来猎龙者傻逼一样远远看着。自己被猎龙者追着屁股打,柱子什么的和不存在一样。
- 魔法少女伊藤诚
看了下投票,不知道为啥,原罪学者我就是觉得亚伦更难,蕾姆都不带换武器的拿着推图的巨剑直接抡死了,亚伦最后还是换了出手更快的刺剑
- 不可避免常见的说法是雷姆一次过的可能卡亚伦,亚伦一次过的通常在雷姆那儿花了不少时间。
- blgdc008不管,49一定是无名
- Akiyo
- 結花結花魂1没打等打完过阵子再评论。魂2卡过烟老师,p2太看运气了近身贪刀来不及跑真即死我过的那次他就没来得及放那招
魂3无名卡我最久看到双血条的boss战是想摔手柄了的
至于血源劳伦斯打了一晚上才过科科
发自我的iPhone viaSaralin 2.0.1
来自: iPhone客户端 - 新人马甲2魂2不弹反不加适应力大盾流走到黑然后卡在雪原大老虎死局了
- 囚徒羊头很难吗。。。
举盾大剑砍死两只狗之后就是送的吧
血源boss普遍比魂系列难 愚笨蜘蛛这种主线里的废物到圣杯迷宫里打得我差点删档
魂系列大部分boss 学会了举盾基本上就没压力了 - 良臣没有重谢
- 姜道忠
- ASLOP魂3,8周目的话,应该是盖尔和恶魔王子最难,其它BOSS都有弱点,打起来很快。盖尔和恶魔王子都是很可能超过5分钟的战斗(除非很极端暴力的打法),打起来会很累。我最近新玩了个法师号,带12个蓝瓶都喝光了才打死一周目的恶魔王子,而且为了省蓝有时候我是去上去用刀砍的
黑魂1高周目的小隆德四王应该很难吧,我2周目打完后思考了下人生,放弃打3周目了 - Renkonsai多Boss战在高周目敌人强化下,就算机制设计得再好也会变成消耗战…
恶魔王子从开关灯机制上来看是有突破旧设计的意图,但不知为啥不是强制控制而是各算时间,可能还有别的影响…
多周目长期战之下就经常要面临双亮或双暗…