这个应该是 2d格斗中最强boss

  • 1
    100SHIKI
    无限能量而已,普通招数的性能比不过SF33的阴阳人
    况且这种GGXX系统,爆BOSS的血也很简单,1P根本就没有好好防守嘛
  • i
    iewnay
    难道不是徐二水吗
  • M
    MVnetVn
    没有无限能量

    只是有个必杀技加能量

    有气的时候 1击毙随意带入

    中下段不明显 还有不能防的
  • C
    Clover
    好吧 看过之后我也觉得是
  • d
    dberserkers
    不是神豪鬼么
  • J
    JB-5th
    这胸美
  • 0
    007.5
    +65535

    不过因为是2D,所以被3D草翻了
  • 诀别之夜
    这分明就是女版黄龙
  • 藤原妹紅
    大姐你的衣服谁设计的
  • 大十字紅朔
    商业作品里最强是凯撒之拳的隐藏BOSS“将军”

    同人里就不知道
  • 大十字紅朔
    http://www.secret.ne.jp/~efil/general.htm

    北斗的托奇,GG的金正义,96的暴风,JOJO的DIO在他面前跟小孩一样

    常在NICONICO看MUGEN小电影的人应该认得

    另外游戏很早以前就可以模拟了,有兴趣的人可以挑战一下

    顶楼这个BOSS虽然即死很强力,但是可以摸得到,离最强还远呢

    [本帖最后由 大十字紅朔 于 2008-11-2 00:58 编辑]
  • 号码被盗
    kof01 boss才是最强的。还好ai级别不高。
  • 1
    100SHIKI
    被摸到了就是无限连啊,改版机里很多小鬼喜欢用
  • 大十字紅朔
    最强是算上“游戏系统+可使用角色能力+AI强度”

    01那个在KOF里基本能力并不算最高(光从无敌时间来看真ZERO反而比他强些),AI也只是一般般,最重要的是可使用角色与BOSS之间并没有绝对的性能差距

    开MAME玩玩凯撒之拳就知道了,SNK这边并没有这种强到让你绝望的BOSS

    当然CAP那边也没有,稍微有点良知的格斗游戏厂商都不会设计出那种BOSS

    [本帖最后由 大十字紅朔 于 2008-11-2 03:31 编辑]
  • j
    jianghutong
    很多BOSS弱實際上是他們AI低而已。。。
  • l
    leosank
    看了几个视频....怎么和之前的玩过的选人画面不一样
  • 【拉麵小
    X-MAN的万磁王
    天外魔境的BOSS...
  • 北见丽华
    没人说kofxi里面的火鸡吗?!

    我从来就没能打过去,太恶心了!
  • y
    yzxno1
    kof01那个太无良了。。经常援护破你防然后就大绝。。。。
  • j
    jtrx
    NICO上也有打凯撒之拳BOSS的固定套路动画,所以果然不管讨论什么“最”都是没意义的

    角色和BOSS的实力差大部分游戏里都很大,关键还是看AI

    如果AI做的无赖一些,就像这次的奶2加强版,都脑残到学会用无限超杀来磨血了,那玩家永远打不赢的BOSS应该很多,比如让金FA的AI开局无限丢大流星。。。。。。

    说到底,与其说是多强不如说是AI设计的有多卑劣
  • 黄昏之月
    隐忍的BOSS几乎招招都是全屏
    这个还比不上KOF2001的
  • y
    yzxno1
    机械豪鬼也满难打的。。虽然打过的次数不多
  • 绝种好男人
    mugen里很多改版BOSS强到逆天
  • t
    tarma
    有人能不用无限连用四条雏子打过KOF2001的boss么
  • k
    kangbaiyin
    11的火鸡,LV低点还好
  • 大十字紅朔
    那套路是看运气的,运 气 非 常 好 的话你可以在他刚起身时用下K把他扫倒,然后好运重复下去你就能赢

    问题是你根本没有机会将他第一次击倒

    我还是那话,自己试试才知道

    MUGEN的原创BOSS和COSPLAYER大战都属于同人,不是原作性能
  • M
    MR.KAZE
    能,我是用KING打的,一人
    基本就是后跳,踢双波,必杀
    基本就可以过
    运气好还可以PERFECT
  • 黄昏之月
    KOF01的BOSS我都是用留着气给最后一个K49用MAX超杀了结的
  • 奶牛
    但AI太弱了。我至少有3個人可以對他PERFECT
  • y
    yzxno1
    话说98和99的BOSS是比较特殊的吧。。98的能用不断跳超重击来骗BOSS过来不论什么人都可以耗死BOSS。然后99的雷欧那的扔子弹和由里的波动拳蓄力就这样没有难度的虐死了BOSS。。。。其他几代基本没有这么好的解决方法= =。。。
  • 大十字紅朔
    KOF的BOSS都有打法,虽然基本性能相对高,但反而不如3.3之类的难
  • 黄昏之月
    99 2000都能用小跳轻脚引BOSS升龙
  • 北见丽华
    kof我过不去的boss统计:

    kofxi lev4级以上火鸡,无解
    kof98um omega rugal,无解
    kof neowave, Geese, 无解



    我承认自己从来没去过专业kof论坛取经,都是自己摸索的。
  • t
    tarma
    我说的是四条雏子啊。
    大跳能打背的角色打他都没难度,但是四条雏子跳跃根本不能过头。
  • d
    dada
    其他也有啊比如97任何投系角色打boss都可以从头到尾投死。
  • j
    jtrx
    自己打不打都一样

    如果叫GG个的初心者来打INO,那也是死几十回都打不过去,这样的尝试没有任何价值

    从网上的攻略看,必胜的黄金パターン还是有的,甚至还有同人出过攻略本,包括全角色ジェネラル的攻略

    而且这个游戏不光BOSS,所有的角色AI都很高,这点在当时也很出名

    说到底,怎么样的BOSS才算是最强BOSS,这是个「悪構造問題」,能不能打过AI仅仅是判断强弱的一个标准

    而且就AI而言:

    ジェネラル的AI高到打不赢?显然有人打赢了

    不用パターン就打不赢?也许,但是那个年代不少不用パターン就很难打赢的BOSS,比如龙虎2

    用了パターン有多少几率打赢?这得看玩家的水准而异,简单而言就是看失败后的フォロー

    标准的解是没有的(当然像奶2的BOSS一样超杀连发来磨血的AI之前我是没见过,这点上来说明显AI是设计的更卑劣了)


    说回强弱问题,很多游戏里BOSS都是可以选的,如果人来用的话,虽然反应不如AI,但是却可以尽管用贱招,比如GG里的金SOL和金FA,那又该怎么比较呢


    PS:ジェネラル作为“最强BOSS”而出名,也是2年前FFL转载了那个LINK的那个文章之后的事,那个原作者也并非是对格斗游戏研究很深的玩家(看下面对双截龙里忍者的那篇),认真就败了

    [本帖最后由 jtrx 于 2008-11-2 13:01 编辑]
  • Z
    Zidane戚
    如果近不了身的话像ex dizzy一样开个霸体过去不就OK了
  • 大十字紅朔
    龙虎2用パターン可以很简单把吉斯完胜,因为龙虎只是的AI超反应,敌方角色并没有无敌的高性能,利用它的超反应反而可以用诱招的方式简单的把它打败

    而ジェネラル实际上没有真正的パターン,这是超反应和高性能的恶劣结合

    至于ジェネラル到底强不强,看看同人出攻略本的这礼遇就知道了

    要和其他游戏BOSS比性能的话,MUGEN是个很好的交流互动平台

    另外我这个GG新手第一次打I-NO时续了六七回就过了,虽然是用一击必杀赌的运气…
  • 过客
    mugen里的super Dizzy lv3才是叹息之墙,其它作品里的boss在她面前全是渣,包括同样同人强化的。
  • J
    JB-5th
    LS的有视频看吗
  • 大十字紅朔
    推荐你看凶~神角色大会
  • e
    enixl
    这游戏的PS2版和WII版到底出了没有?
  • M
    MVnetVn
    没有消息要出。。。
  • 号码被盗
    我判断boss强弱是不看ai只看招数性能的。反正以招数性能来说目前没见到超越01两boss的角色
  • l
    loser7592
    01的那个无赖,放波的那必杀瞬时出招还全屏还加本身无敌,够恶心了。
  • y
    ylgtx
    暴走东东............
  • 1
    100SHIKI
    暴走东东我过了,不过接着是对双人我也过了,然后是对四人,我的屎都给打出来了