欧美玩家这是什么磁场心态。
- Kobiashvili把《午夜凶铃》的主色调弄成蓝天白云青草绿树,你还看不?
- felline野外我觉得那样没什么问题,地下城里面那个色调和模型风格就确实……
- sevenight暗黑的风格本来就比较唯美。。。。。
- 水刃青月FO3至今没啥人骂就是因为其风格和前作很接近啊:smoke:
- Cray:mask: 才一个场景而已......说不定只是序章的....
- not_ing再黑点 血再多点 背景里尸体死的再扭曲点:awkward:
- 红胡子海盗很难说...真的....
- lxp_198432很明显左边的画面风格太WOW了。。。右边的超赞
- 纯战士就算魔王要统治地球了,也不见得会把到处都整得黑漆马虎的吧?要不唯美还不容易么,全游戏所有场景均为砖墙就行了。
- 妄想騎士确实,阴阴森森才是大菠萝应有的气氛
- xxd0079魔兽那帮人不要来玷污该作!!
- Tantalos同意,死状要扭曲.断成好几截.要车裂.
背景要看不清.没有加照明的装备就是周围一团黑. - 无名之死者演示视频的我觉得很不错,哪里卡通风格了?
稍微有点审美好不?玩气氛不是说把色彩全部调黑就成了。不同场景之间的衔接转换带来的组合对比效果,以及单个场景内的色调变化对气氛的调度,全调暗这些乐趣全TM没了。
就拿那改图来说:左边两场景色彩差异很大,右边两图削弱了这种差异对比,你能想象游戏过程中切换一个个场景感觉都一个样的那种单调感么? - 无名之死者为什么说宫本茂的箱庭原理涵盖所有游戏?
就是一个风格阴暗的游戏,也应该力图将不同场景区分避免单调。黑色能反映阴暗扭曲,红色,绿色跟蓝色就不能?只知道摸黑画面来强调气氛是民工级的水准。 - 咖啡豆虽然d2 act3是老子的噩梦
但依然不喜欢光洁整齐到处闪亮的d3 - 海德为何我看到恶评如潮....
- faint874这是一般恐怖片桥段,也许这种反差能突出恐怖气氛。但暗黑也不是作为恐怖游戏来做的。。。BLZ自己的人不都说么:这是个找到怪物砍杀,找到更多怪物砍杀的游戏......
其实也不一定就非得全部改变。室外亮丽点确实没啥,但地牢/地下城什么的还是1的风格更爽。玩家是下去杀人越货的。。。又不是美丽古堡一日游优惠团 囧rz - 纯战士RPG构件的是一个相对比较完整的世界,而不是ACT的关卡,为了显得阴森,就干脆连白天都没了,到处是坟地,都没什么正常地方了,这其实不合理啊。要是真的到处都那样了,那还阻止魔王毁灭世界做什么?世界不是已经都毁灭了么……
魔王的城堡啊,地洞啊,什么的,阴森是应该的,但是大露天的场景全都那样,未免有点太做作了吧。 - chan我喜欢在亮丽的风景下砍下敌人的脑袋:smoke:
- 诸葛靓要求保留杂兵扑街时腾空自转三周半的姿势...:smoke:
- heresiarch场景太亮丽了+1
菠萝系列要的是压抑和恐怖, 而非山口山和滴死你. - 綾里千尋有病,心理幽暗面过头了
支持目前的风格:heart: - 花园有病!
欧美玩家SB! - S.I.R请问你看到哪里“恶评如潮”谢谢。
FO3连个试玩都还没出,恶评之流只是“游戏不用玩”系列的跳梁小丑。 - tonyunreal支持现在的风格+1
真把Diablo II改成高清估计也有一帮人会跳出来说风格不够黑暗 - wsxiaoys玻璃渣总有一天会意识到日化会毁了他自己
- victorzl顶级武器不能是暗金的...
应该是铁锈颜色的...
恩恩 - 【拉麵小唯美到底是什么意思-_-
- 永远的访客早已经签名完了,编号15592,到昨天为止有25000人签,每天都在追加10000人差不多
不转图片不厚道,来几张前后风格对比
以上2张你喜欢那一张? - Baelnorn不就是要Gothic风么
- 鸡神の马甲一帮纱布,又不是最终版,只不过是初期公布的几张图片就唧唧歪歪成这样,暴雪的游戏要等拿到手了才能下定论
- fay135500我喜欢上面那张
- 綾里千尋1好,2简直就是想把自己眼睛弄瞎
- fenghou一黑遮百丑 :awkward:
- heresiarch什么几张图片, 连游戏视频都出来了, 怎么看怎么象WOW或WAR3的RPG图, 哪个色彩多么鲜艳夺目啊.
- 鸡神の马甲视频又不等于游戏。。。虽然我也很讨厌wow样的暗黑,但是,还是要等最终完成版出来才好说啊...
- 北落师门这两张完全没有之前那张对比深刻。
很容易被人拿来说不就是搞黑点么如此这般。 - 鸡神の马甲的确,之前那个ps过的比较图才准确的表现了真正的暗黑风格
- 永远的访客@拖把
之前的对比是那张?贴出来看看
我是看了这张后觉得才真正出了光影效果,上面一个纯粹灰蒙蒙一片,一点没怪物潜伏的感觉,感情这次又是来练级种地mf吧。 - 鸡神の马甲
- CountryCat起码在这种环境下 “可见范围”这个属性就成了废物