闪轨4通关的,来给闪轨系列盖棺定论吧。主楼无透
- rgm2000
- 飒露紫
- 亚瑟姆·明日野真结局ED播完之后
- rgm2000真ED第一遍的时候没出那段剧情,我是载入真ED的存档看第二遍的时候冒出来的
- 一只老里闪轨入坑的话,感观会好很多,剧透真是该死,因为剧透,玩前作空零碧都没什么感觉了,也没感觉吹的那么好,可能是厌倦套路了吧。
- pf67第一遍看就是没有,第二遍才有,很奇怪。。。
要不是我读取通关存档读错了,我也错过这段剧情了 - normalli本来就是这么设定的,不过这个也不算非常隐藏,真结局通关后会告诉你再读一次有惊喜的
- pf67我昨天打完真结局通关,在黎恩出门后就直接切到要不要保存通关记录了
没有看到在读一遍的提示。 - lokibear本人班长厨,就打了1和2,基本有分支和羁绊都选的班长
请教一下各位班长在3和4里刻画如何?4听说翻身了? - オルガピピック4裡面終於能參與主線了 而且終於摘掉土到爆的眼睛 但整體地位相比閃2沒有太大提升
- lokibear那也很好了,大欢喜,准备入
再多嘴问一句,4代还能自己选妹子攻略么,影响最后结局吗 - liwangli1983同艾玛党,艾玛在3,4(还没打完)戏份还是不少的,算半个中心人物吧,人物建模也漂亮不少。
不过玩上3后我发现诸葛妙捷也很不错,现在是双攻略 - liwangli1983这点确实最烦,虽然明面上谁都可以攻略,但官方总是在各自明示某人的官配地位,神烦
- lokibear官方暗推官配可以理解,不然真变后宫选妃了
只要给其他女主也用心设计羁绊和剧情就好了,众口难调嘛 - normalli实话实说,不如她的猫
- オルガピピック這都是閃軌傳統了 但閃3可以多選 閃4跟以前一樣只能選一個 最終羈絆做完后link結算畫面會有特殊語音
- オルガピピック閃4裡面亞綠莎相比其他女角的確要高一個檔次 是少數(唯一?)羈絆劇情能影響日常對話的角色 而且比艾瑪這種不做羈絆都不知道有感情線的強太多了
- liwangli1983确实,我一直走艾玛线都觉得尴尬。实际从剧情安排来看她本身对黎恩应该也只有同学的感情,和亚绿莎明显不同
- 囚徒轨迹系列玩下来 给我的感觉是这国家30-50岁的人都死光了。。
这游戏最让我出戏的 就是各种位高权重的大佬 一看年龄设定都TM20出头。。。 - 囚徒还有就是
旧七新七的主角,满打满算一共上了一个学期的学。 新七班剧情里各种成长,收获,结果回头一看,从头到尾才半年时间 - 华发夜眼[CN]旧七班的几个战斗力增长太快了,感觉和空碧比起来膨胀太多,不知道接下来怎么圆
- partier旧七也要看人啊,像副班这种社畜公务员坐久了跑路体力还跟不上新七
二少和艾略特估计也没什么进步
- 亚瑟姆·明日野官方推的官配不如某人指的谁啊,亚丽莎?她也配官配?官方不是推的克洛吗
- lwjtkz12的无脑剧情减分太严重,代入感负分太多,后面根本无法共鸣。 闪轨4也没有想象中那么好,真没办法拯救这个4部曲。
- 77is77玩轨迹一定要放平心态玩,反正什么事都记得所有npc对话2次,一边对话一边构想他们之间的人物关系,做到了这一点哪怕遇上弱智剧情过场也就不慌了,玩完还有一种解脱感,记得每玩一小时休息十五分钟透口新鲜空气,反正我就是这么玩的
- yydota是这个道理,我和我的两个朋友也是这么玩这系列的。
乐趣是主线+npc对话+游戏性的综合。 - hhz1213
前日谭之后感觉如果说克洛是真女主的话,克蕾雅少校就是隐藏女主,届不到反而很有感染力
至于亚莉莎什么的
- arthes花花公子被很会玩的大姐姐降伏
- 77is77奥瓜和雪拉的感情有一种成熟大人的味道,他们之间不是年轻男女那种情情爱爱,是一种对于相互之间理想与目标的认可,一种灵魂上的相互扶持
- liwangli198351在家打了三天可算是过了第2章,后面的剧情确实比较高能,船上对峙情势不妙的时候我就想这该有人出来救场了,大概率是奥瓜(要么是教会,不过教会在闪轨里存在感相对稀薄),果然是。
不过奥瓜再出来我到是不意外毕竟众人亲眼看着死掉的克洛都能复活,更何况这种死不见尸的。不过那谁他爹跑到对面阵营这个到是没想到。
, - hourousha想起一事就是这皇帝也太过莫名其妙,从头到尾就是看戏一看十几年,基本的方针就是重复‘你们去干吧’和‘不是你的错我不怪你’两句话。甭管里面提到的‘贵族的义务’到底怎样,起码有些贵族还在干正事,保护领民等。这皇帝到底干嘛的?而且更要命的是,似乎绝大多数人还真是打心底里尊敬这皇帝,好像还有评价他为‘一直守护着帝国的人’的台词,这也太搞了吧?
- normalli一个什么都不干的皇帝就是最好的皇帝
- 天知道就和泰国国王一样?
- 萩原组土狼p这就是纯抄历史上普鲁士,威廉一世和铁血宰相
然后威廉二世大概就是奥瓜吧,整天想着反了tnd铁血宰相
萨拉热窝是克州,大概很快就要一战了 - szymol
沒事,後面可以繼續延長
- 满月诗篇剧情不想吐槽了,毕竟大结局壁纸里所有人都露一面还是有点情怀的(天国的金.....)
战斗游戏性可玩性来说,这套空轨下来的系统也该是到瓶颈了
闪轨一直是噩梦开局,除了闪1系统特别简单回路特别少以外,闪234噩梦都很容易......
特别是时间爆发这个无耻回路出来之后.....和拉人一样无耻啊
最终迷宫那里已经一点都热血不起来了,也懒得再一个个看装备了,反正怎么打都能赢 - 满月诗篇哦闪4最难一战,我觉得是旗舰上女子组对铁骑队+女仆那场
那场没认真看回路,然后女子组那边输出也不太够,我又不想重试,所以吃了好7-8个料理才扛过来 - wangjianabcde花了几个周末 51 端午 累计120小时通了闪轨34.。。。心情很复杂,翻出闪轨12的盘发现是14年的,5年过去了是我的审美提升了么,还是同题材的acg看多了,闪34总感觉尬的不行,演出也好 节奏也好,受不了的有大战前开会相互吹逼,打boss前相互寒暄,打完相互理解,s技基本就是乱舞,战斗全程skip。还有最受不了的表情是耸肩、闭一只眼摆出亚蕾亚蕾的那种感觉,3d化超级恶心啊
- MVnetVn演出 说话 闭眼睛 一直受不了 别所有人都说话闭眼啊
- chivalry说起来大家都选的谁结局,我前三部都是雷打不动远劳拉的,就因为第四部开发出法爷秒捷秒天秒地再加上她一直孜孜不倦的勾引我最后忍不住选她了