光头47新系列有没有被这个分章节销售搞了?
- sug2shake最近玩的光头47新系列的两作,真的好玩,近几年玩的游戏一直觉得prey是underappreciated的,但还是经常能在论坛上被人提起,而光头47就几乎看不到有人讨论,这次发布会新作公布也没有一点水花(好吧我知道没啥好讨论的,玩过前两作就知道新作是怎么一回事,不过想想超高层建筑旅游加潜入还是很爽)
想聊聊这个新系列是不是被分章节销售策略、强制联机还有非常不直观的游戏模式给搞了(升级契约、elusive target这些东西不上网查一查真的不容易搞明白是怎么一回事或者说在游戏里是怎样的组成部分)
还是说这游戏的玩法就已经框死了target audience,不管怎么搞都是老玩家照样买账,新玩家也少有加入 - masterzx从ioi这几年的姿态来说新杀手的分章节重启极其成功
当然更可能是因为重启后的游戏素质高,分章节或许反而是拖后腿的 - normalli啥,大光头要出新作了,买买买
- Exm842这游戏在s1没什么讨论的主要原因是不够快餐,也不容易云,胡说八道容易露馅
- 舌怪还以为这游戏被砍了,没想到还能有第三部……
其实我对分章节倒不怎么在意,主要是觉得新系列那种邪气和cult味儿几乎没了,别说前4代,连5代都不如。当然游戏是好游戏。 - Cranberries分章节是ioi在se的时候弄的,se觉得投资回报率不高,奇异人生,杀手都是分章节的。和se分手以后转投华纳就没有分章节了。
杀手2本质就是给你做好很多地图反复游玩的,既然是3当然应该有做不一样的东西。
而且杀手这游戏设计本来就很硬,玩法多样,路线也多,喜欢的无脑入手就行。 - zakufa782重启1买来玩了下,一开始觉得探索各种暗杀方法很有趣,可是接下来又发现菜单里其实就有一键开启的机会引导,从此这个游戏就再也没有意思了
- 椎名mahuyo1,2最大印象就是拉稀服务器了,离线玩还各种坑爹
- thecatnie这游戏最大的问题就是太大了,留着吧占空间,删了吧出新章节还得重下
- naclken.肯定有分章节的吧
新的杀手的关卡设计就是分章节的
希望这次有更多环境优美赏心悦目的章节啊 - sug2shake嗨,毕竟只是个选项,喜欢这系列的肯定都不会开这个,不过对于一些只是想尝个鲜的有一个选择也挺好的
- caohhh可以看看noclip的纪录片。https://youtu.be/_stW6JvB4SI
一代章节化肯定是失败了,销量不如预期。 - 小修然而还有大量的剧情和暗杀方法藏在游戏里等你挖掘。
- 九门惠我倒觉得分章节没啥,每关重复游玩价值很高
强制联网才是真烦人 - 爱护动物抓根宝二期好像还是在se旗下制作的,然后做完就跑路了,最后找了华纳发行,也就没再延续分割策略了。
目前看来这次跑路还是很成功的,二期发售后ioi甚至还追加了两张新地图。(反观隔壁deus ex,真有你的啊se)
前两期在我看来赶工痕迹还是很大的,尤其是ai问题非常严重(一期npc甚至不会看镜子,希望这次能继续打磨吧。
行踪不定的目标我觉得相当好啊,毕竟主线本质上是个学习的过程,在重复游玩中一步步把客场转变为自己的主场,然后行踪不定的目标就相当于一次测验,不过ioi已经很保守了,击杀目标前还是可以无限sl的 - YFIIII那些是为了最低限度保证玩家都能通关设计的吧。其实ioi设计了很多没出现在任务指引的特殊击杀手段,就藏在npc对话和成就表里,可以多关注下。而且如果多逛下地图的还会发现ioi真的很喜欢藏东西,几乎每个地图都会有些稀奇古怪的彩蛋
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - astrayveller听说3可以继承前两代的道具和成就
我的电击手机和席格300幽灵又要有用武之地了吗
- yone0000买来玩了一会后发现最喜欢的还是上油管看别人怎么杀
- luice《任谁都抵抗不住的一块钱》
- orangeth然后后续披露继承的方式是再打一遍(误
- caupollen新重启的系列是没有个主线剧情的吧,就这个原因一直没想玩
- byisme001有,新剧情讲奥特迈耶造47背后还有其他人
- 爱护动物抓根宝有的,不过可以完全无视前作,而且光播片来说非常稀薄,大量信息被ioi隐藏在地图和路人对话里了。
- LilighT杀手比羞辱的触发式脚本要好玩的多
- 黑上シグマ
- normalli有很多隐藏机会,引导其实只能完成一部分
具体可以看成就,不看攻略其实够研究一阵了 - byisme001二代就不分章节了
- 慕容断月
重启的两部是真的好玩,那个味道真太独特了
销量肯定是不如SE的法眼,ioi跟了微软应该是不用担心经费了 - byisme001应该加个mgsv那样的欢迎雪茄让时间快进,有时候要在那无所事事等目标绕一圈回来
- 战术核辣条官方给的机会引导更多是起到一个剧情补充的作用吧,好几关的剧情究竟是怎么一回事,都要按着机会任务走听npc对话才完全明白。有明确引导也方便那些只想一周目体验剧情的玩家。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - rayte3主要是大光头游戏重启后没有那种终结者的感觉了
第五部大战修女和医院保护小女孩那几关实在是太酷了 - 去日苦多完成游戏内挑战要上百小时,几乎没人有心情云完。速通观看着就随随便便动几下,观赏性不高。最重要的是主角是老吴克,男人换衣服有什么好看
讨论度当然不高。
软重启的两部玩法上可以说完全一致,第三部希望有点进步吧 - ronac机会引导只是个标准答案,还有很多匪夷所思玩法
一部分藏在成就里,还有的就是完全看玩家想象力
比如海边度假村那关可以拧松地板,然后用手机把人引过去踩空直接摔进海里
还有把刀放在微型炸药上,利用爆炸把刀从二楼对面送到自己手里再飞刀杀人
二代的香蕉皮神器甚至让我找回了玩《地狱恶邻》的感觉 - subject07云玩家发言:这游戏离神作或许就差一个物理模拟系统了,现在虽然关卡设计得很好,但是玩起来太模式化了,基本上是找设计者提供的道具/思路才能解题。
- barry.allen
应该是戴安娜复仇 - SUNSUN所谓的邪气是什么?各种奇怪的成就和脑袋大开的刺杀方法基本都是从6开始的,至于5不是公认的最没杀手味的一作么
- SUNSUN其实5本来要上女杀手的,官方在官网上做了次普查后就没有然后了(不是反对的人多是一大票人嗷嗷叫的要加女杀手甚至男主都可以开掉了,估计官方看到这群人的德行怕出事结果就只有狙击关里才能看到女杀手)
- JadenZ除了强制联网,质量没话说。盟军敢死队能不能用这个引擎复刻一下
- adslnet0519要不是分章节,ioi说不前几年就躺平了
- 龙骑将一期的过场动画都很好,结果二期改成幻灯片了
- devilwing3代快来吧,等不及了,1和2的地图都玩腻了,很多地图大师难度都能轻松一次过了
- lundy我买了之前的,麻痹那个选关界面给爷看迷糊了,看了半天不知道我玩的到底是啥。。。。
- 真实之影你想多了,官方给你的思路只是教学,限时的随机刺杀目标和升级契约就是在挑战玩家能不能真正熟练掌握系统
另外官方设计师在采访时候说过根本没考虑过每一点挑战组合是不是能达成,他们觉得社区玩家肯定能做到…… - sug2shake是啊,我在一楼提到了这点,感觉干脆完成主线之前不要提供那些升级契约的选项然后dlc和其它额外内容更加明确的标识出来会比较好一点
- 黑上シグマ