夢幻模擬戰(Langrisser)系列

  • 4
    4836458sy

    这游戏我超上瘾,比较可惜没有类似的战旗游戏在pc上重制啥的

    主要是玩法,画面是其次,但是战棋在pc上还是小众

  • m
    minamo
    以前除了日本還有台灣的公司製作幾款這類PC遊戲 現在大概沒人會製作 都轉到手遊和網遊上了
  • 4
    4836458sy
    嗯,市场小……

    原来风色幻想几作确实也都玩了,这几年断断续续也出过几个战棋,但主要是找不到梦幻模拟战那种养成队伍的感觉……

  • m
    minamo
    大概是系統在十多二十年前已經很成熟 沒多少改進空間了

    其他像大戰略系列也是數字遊戲 算式不同而已

  • 4
    4836458sy
    嗯……这类游戏也不太符合现在游戏的潮流,爽快直接的游戏比较好

    当然也有黑魂这种另类爽快就是了……

    战棋不太容易爽快,更不直接,有的还很费脑子……

  • m
    minamo
    策略遊戲就是鬥智的 要預測對方的行動 再作出相應的對策
  • 4
    4836458sy
    是啊……我比较喜欢策略类型

    但是这类游戏不会火啊……火的游戏少有特需要动脑子的

    于是就循环了,开发的数量进一步减少

  • z
    zaq314159
    记错了,是梦2,太久木玩了。
  • h
    heian730

    其实我最喜欢win95年代的天使帝国2,怎么玩不腻!

  • h
    hehe1015
    那個太挑戰了...一開始很難打阿...

    根本是神了

  • m
    minamo
    人們不願花太多時間思考 輕鬆和操作簡單的最多人玩
  • m
    minamo
    那個遊戲 boss(應該算吧?)一開始就在隊中 中途背叛離隊 如果升錯級不如砍掉重練好了 (無法無天難度)
  • m
    minamo
    製作方面會控制好的 就算一開始便是最終頭目出場 也不會要人去打贏的 {:7_503:}
  • 4
    4836458sy
    是的,所以战棋做再好都是小众,卖不上价做到就更小作坊……
  • m
    minamo
    最後變成製作和玩都是滿足個人興趣的事了
  • m
    minamo
    幸好主將過來都是先打這邊的小兵 (除非沒帶或死光了)
  • h
    hehe1015
    是阿,可能特別設計過

    轉職的部分

    我很喜歡騎兵或者步兵瞬移那種

    很帥...

    不過看不懂日文...轉職騎兵都很像...

    也會選錯= =

  • h
    heian730

    一款好的战棋类游戏真的很耐玩啊!

  • m
    minamo
    騎兵都是 "ナイト"(騎士 Knight) 作尾的 除了ハイランダー (Highlander) 和 ロイヤルガード(王家護衛) 等 還有個ナイトマスター(Knight Master)把"騎士"放了在前 希望我沒記錯吧

    反而步兵由ファイター(fighter)升上去的就很多變化

    ロード(Lord)、ジェネラル (General 將軍)、ハイロード(High Lord)

    グラディエータ(Gradiator)、バトルマスター(Battle Master)、ソードマスター(Sword Master)、

    ヒーロー(Hero)、キング (King) 等等很多種

  • m
    minamo
    可惜現在沒多少戰棋遊戲
  • h
    heian730
    主要战棋类游戏不符合现在大众快节奏的口味啊!不赚钱的游戏开发自然少了!
  • m
    minamo
    前面也談到這個問題 所以現在要以"休閒的心情"去玩了
  • r
    rszdrcj

    玩的游戏越来越大,多久没玩过这种小游戏了{:10_635:}

  • m
    minamo
    這個不算小遊戲 只是年代久遠畫風追不上時代了
  • s
    sakuramoon

    4代一直没打出国赛蕾娜将军的结局.

  • h
    hehe1015
    今天早上把港服轉到日服。。。一整個忘了怎麼搞。。。

    還好有查到。。。搞定後不給我下載。。。以前買過了,

    後來查了錯誤代碼。。。原來要把記憶卡格式化。。。

    搞定後等下載。。。6** mb...慢慢等

  • m
    minamo
    選項選對了應該沒問題的啊 (發夢選擇進不同房那裡) 還有要A路線
  • m
    minamo
    收了錢還那麼慢 太不濟了
  • h
    hehe1015
    還好啦...可能在捷運上,速度本來就有差

    到公司已經下載好了...

    晚點找攻略看看= ="

    好懷念他的音樂

  • m
    minamo
    如果是4,5 我還是覺得"判斷力"最重要呢
  • h
    hehe1015
    我印象4&5好像是看兵種的速度?

    該怎麼解釋呢

    不像123敵人結束換我方

    而是看速度?!

  • m
    minamo
    判斷力高的先行動 而一回合=50 count(單位) 即是如果判斷力50(一般步兵) 就是剛好一回合完之前行動 判斷力低於50 例如騎士(40)就要等一回合完了才可以行動 (大約一回合+10count )

    因為會累積時間差 所以到後來便可能其中一隊動了兩次才到判斷力低的另一隊

  • 勇者鲁卡
    打到后面看不懂, 转职全靠摸。根本不知道斯科特可以转职皇家骑士
  • 勇者鲁卡
    记得艾尔文 只转职骑士 然后一路骑士到底。 不知道有英雄那个分支 。 海因 的召唤师
  • s
    sfliad

    这就是属于经过时间考验过的游戏了

  • m
    minamo
    雖然不一定要隱藏職業才可以完成 不過轉不到也是個遺憾了
  • m
    minamo
    好的系統比較容易讓人長久記著
  • 御姐才是硬道理

    漆原智志什么的最喜欢了。。。。。。。

  • z
    zero623

    最早开始玩的是2,MD的机器上 打得不亦乐乎啊 后来移植到FC也花了好多时间转职了好几遍 怀念

  • h
    hehe1015
    玩到了第六關,,,PSV操作有點不是很順...

    像一些隱藏道具...得剛剛好到該點~

    PSV的格子太小...移動得不是很準

    有食用十字鍵,移動得很快...要喬好幾次

    不過...還是不失經典

    這次要玩個B路線

  • 浮遥灵梦

    在手机上用模拟器玩过1代,可惜没有通关

  • 子之半
    战旗类的最大问题不是大众化节奏,而是难度关卡设置,职业平衡等等。

    这些考虑因素要比RPG高出很多。

  • m
    minamo
    PSV反而會移動得不準嗎? B路線即是不用理會好感度了
  • m
    minamo
    1代最直接了 要角色不死才好
  • m
    minamo
    還是本子比較多人認識

    現在他的人設好像少人欣賞了

  • m
    minamo
    SFC吧? 多路線比MD的耐玩呢
  • z
    zero623
    应该不是SFC 以前家里只有FC和MD 哈哈
  • m
    minamo
    沒有移植到FC上面 是其他人搞的我就不知道了
  • z
    zero623
    前面的那个打错了是PC不是FC 后面都是MD的模拟器打的