請問LANGRISSER中,卡歐斯、光之女神跟外星人有什麼關係?
- oz01改造外星人的东西才是acg主流现象吧
- zexal5ds
- czxiang_0langrisser从本来的剑与魔法变成外星科技乱入后就有一种
的感觉。
同理还有魔法门,几乎每代都是 - oz01魔法门的外星人难道不是传统么
- 死线5代的剧情本来就是脑子一抽的结果,不过反正是系列最后一作,大家也没计较……
没有啥认真讨论的必要……
魔导科技和外星人方面还是梦幻骑士系列的剧情比较圆…… - 扇子本尊月之民是地球人
- 大十字紅朔名字叫"赤月之民"并不是外星人,你看3代里那些空中要塞就知道那个世界观里的文明在这几千年里是处于不断衰退之中,赤月之民就是在远古创造了高度文明的古代民族,4代的主角也是那个古代民族的后代
5代里那段说明世界观的剧情没有字幕我不知有多少人是真听懂了还是人云亦云 - 一炮交友三代的科技很高端的 浮游要塞 简直酷炫
五代就是交代下起源
作为完结 起码说圆了吧 - 谯周クリムゾ人
古代にラングリッサーシリーズの舞台になる惑星を支配していた種族。「赤き月」クリムゾを本拠地とする。外見は人間とほとんど変わらず、特に幼少時代には成長速度が人間と同じであるため見分けはつかないが、人間よりも高い魔力と技術力を誇り、数百年単位の長寿を有する。支配時代の最後にクリムゾに住む貴族を中心とした主流派である「クリムゾニア」と地上で搾取されていた労働者階級を中心とした反主流派「クリムゾランダー」に分かれて大戦争を繰り広げた結果、地上に壊滅的な被害をもたらした上、彼らの本拠であるクリムゾも軌道が狂ってしまい、地上の主導権を繁殖力の高い人間に奪われた。
魔剣アルハザードは本来クリムゾ王専用武器であり、強襲型魔光剣は王族用のカスタム武器(PS版のハードモードではレインフォルスも装備している)、ラングリッサーはクリムゾランダーが作り出したアルハザードのコピーをラングリッサーIIIでルシリスが改造したものである。
小説版では設定が異なり、純血のクリムゾ人がクリムゾニア、地上人との混血がクリムゾランダーという分類である。 - stepbystep5代有汉化版。反正这种剧情很狗血。光之女神可以让外星人轻松啪啪啪,包括所谓的邪神,魔神。跟外星高端武器比起来都是渣。
Langrisser停留在2代完结就挺好的。 - 大十字紅朔还有巨神兵什么的
五代和三代对应的地方很多,不过我估计很多人连三代都没认真玩过
国内最流行的是MD的2,因为有"汉化版",虽然那个"汉化版"连句子都不通顺甚至很多对话是自己编的,但不妨碍很多人把它奉为最高之作
不知五的汉化版翻译是什么水平 - wizardasd其实就算真的是外星人科技,本地神/人怎么就不能拿来改造了?
- Dya感觉梅塞亚在L的4,6开始换了一个编剧,是一个田中粉,并且此人至少一直干到了GL的4代……
- 萨拉丁仔细想了想真破邪之剑克里姆索王族可以使用大概是为了圆4代兰迪乌斯一个不是光辉末裔的普通人却能用兰古丽莎的设定——阿鲁哈萨特本身我觉得应该不只是王族专用,属于有力者居之,王子版伯赞鲁以外贝伦哈尔特,艾尔文,阿鲁特缪拉版伯赞鲁,还有兰迪乌斯,盖耶尔都能用。作为真破邪的劣化复制品破邪之剑应该继承了王族可以使用的设定,所以兰迪乌斯姐弟其实是有克里姆索王族血统的克里姆索兰达?
- zhfatwork3代启动了一个很大很有野心的剧本,引入科技到魔幻世界观,但可惜游戏作的并不好玩,打法特别无聊。4也不算很好玩,5比4稍微更不好玩一些。
Langrisser还是1,2代的纯回合制比较舒服...................... - 旋转吧,米糕3代算是见仁见智,最具争议的一代,有人觉得简直可以进入黑历史的地步,有人觉得是历代最高,其实3代有了一个挺不错的雏形,不过可惜没能完善下去
- 黑暗巫师我觉得四代最早的SS版还蛮好玩的
后来PS妇科改成了5代的系统简直艹蛋 - gulant
- zhfatwork其实5代那个攻击后再移动本来是很好的设计,可以解决战旗游戏己方单位挡路的问题。结果L5却搞成了复杂无比的行动能量,游戏中实际表现为 敌方原地待机狂思考,我方几分钟都动不了,把原本战斗节奏很快的梦战给搞的一塌糊涂。
另外说到3代,里面有一个比较奇怪女主角利法尼,魔法师。这人是游戏里算是L3里最重要的战斗力,(因为是最早的魔法师,而3代就靠魔法打),但却几乎没有剧情,也没有设计和前作或续作的关联设定。 - ggfsaraba3代的系统挺好玩的。
1v1 没有兵种相克的话,很容易进入谁也打不死谁的相持场面,挺有战场感觉的。
通常状态小兵没有碰撞体积,这个就比较 二了。
魔法咏唱时间,不同兵种占地大小不同,都是 3代开始搞的。 - Niu順便提一點
最早的魔界之門是被卡奧斯在紅色月亮上打開的
所以月球人才往地上移民
那門也沒有被關閉上 每當紅色月亮的運行周其靠近地球時 死去的魔族會大量復活
簡單的說 一切的問題根源還是卡奧斯 當年如果他沒降臨到紅色月亮上 以後也不會那麼多事 - 大十字紅朔唔,这制作组的特色了
首先有一个野心很大的计划>热情高涨的做了前面三分之一>发现没钱了,各种腰斩
到后来梦幻骑士也是这样 - cyberalogo梦幻模拟战这么出名怎么没系列动画化。
- MasterKnightpc ps2都是阉割移植,一路货色。另外pc版新电脑玩各种问题
- MasterKnight5的系统我非常喜欢
主要问题是AI思考太慢, 程序或机能的问题,放到今天完全不是问题 - 血之暴走没记错的话,莉亚娜拉娜都可以用LANGRISSER,当然还有杰西卡
- 一炮交友模拟器啊
- 旋转吧,米糕SS版4代的战前准备BGM是4代最好的BGM之一,PS版也被阉割了……
其实PS版4代取消了5代指挥官那个蛋疼的格子大小以后还是不错玩的
总的来说4和5各有优点,但是始终没能很好的结合起来………… - 旋转吧,米糕其他先不说,就3代那指挥官阵容,你一关要打多久……?
- gulant总比5代小猫三两只好吧?
- asdfg5之前最大的问题是骑兵太强,移动和攻击都高防御也不差,导致杀人多,升级快,循环
5加了总行动力限制之后骑兵因为行动力回复太慢,一跃成为了最难用的兵种……
一改系统把平衡性改出这么大问题的好像也就他一家了………… - 旋转吧,米糕飞兵也是,不过在4代就已经初见端倪了,不过没有行动力问题,5代就真的……唯一的优点就是能比步兵走快一点了……
- 旋转吧,米糕飞兵也是,不过在4代就已经初见端倪了,不过没有行动力问题,5代就真的……唯一的优点就是能比步兵走快一点了……