太震驚了,去年的KOTY竟然不是夢幻模擬戰:轉生
- 灰色的狐狸所以去年koty是啥
- REA_MINUS不是psv上的某救市大作么
- deadbeef去年TOZ才是KOTY的众望所归
然而候选都没进
候选2部 一部是秘密基地 一部是俄罗斯方块 都是X1游戏
说明这评选跟话题度没半点卵关系
抛开话题度 梦模也就是个一般的烂作
当然 对于台妈来说这都不是个事 - 88ace88还是台妈居然玩了这游戏更让我震惊
- 肉便器
- 330103“让人失望的大作”从来不是KOTY的候选目标啊,这个评选本来就是选纯粹的烂游戏而不是炎上的最厉害的,TOZ算什么众望所归梦摸新作是携带板的,被提名了
ノミネート作品
3/20【3DS】パズルボトル(レイニーフロッグ)
★7/16【PSVITA】機動戦士ガンダム バトルフォートレス(バンダイナムコエンターテインメント)
7/23【3DS】ラングリッサー リインカーネーション-転生-(エクストリーム)
8/13【3DS】アトリエ デコ ラ ドール コレクション(スターフィッシュ・エスディ)
8/27【PSVITA】Rear pheles -Red of Another-(ワークマン)
11/19【PSVITA】エアシップ Q(Cygames)
12/17【3DS】ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! 絶対に捕まってはいけないガースー黒光りランド(アルケミスト) - 330103KOTY的总评高达要塞拿大奖的三个要点里提到,这游戏不光对战还是打CUP都无聊,而且在现在这个出了恶性BUG打个补丁就能解决的时代,这游戏从发售时报错开始每次打补丁解决了旧问题就会出现新的问题,15年夏季发售的游戏直到16年才能正常玩。拿梦模做比较的时候提到至少它还出补丁优化了下UI AI和游戏节奏,如果梦模一直就是发售时状态的话就是它拿大奖了。
KOTY这个评选有意思的地方就是拿大奖不光要烂还得烂出个境界才行(比如那个有名的“レベルを上げて物理で殴ればいい”),别的游戏烂至少是个游戏,高达要塞因为报错BUG烂到连游戏都算不上算是的大奖的重要一点 - ねこみみみすず能正常进行游戏的还好意思拿KOTY
- lancerhd2
TOB这种正常玩能通关的游戏怎么也算不上koty吧..
- 330103也不是非要有进行不了游戏的BUG才行,家用机历代大奖中BUG出名的记得也就四八和战极姬
- Demi.Albertini如果像AZITOx龙之子这样存档以后读取,所有数据都初始化呢…………已经不能用十恶不赦来形容了吧
- 隐藏路人