本世代目前最好的JRPG是

  • 栗悟饭177
    华语第一XB2论坛
  • 时间守护者
    那就都是屎……
  • R
    ROLW
    明明是全网络的XB2粉都集中到了本坛,所以看起来比较热闹罢了。
  • 时之放浪者
    有降低仇恨的武技,特技,饰品,食物啊。而且还有素质3连控制, ot了大部分情况都有其他方式降低仇恨 而不是停止输出。而且停止输出其实降仇恨的效率并不高。
  • 时间守护者
    正常方式难道不是让T有拉仇恨的技能么?DPS要降低仇恨只能说XB的思路还停留在魔兽60年代的水平……
  • 时之放浪者
    233。。。。 你原来连视频通关玩家都不算 。。。。 那还说个求。
  • 时间守护者
    我要拿出通关记录你敢不敢吃屎?

    话不要乱说,特别是这种把脸送上来给别人打的蠢话。
  • 时之放浪者
    那也说的出异度t没有拉仇恨的技能这种话? 怕不是白玩。全程用莱克斯? 没手控过防御类异刃? 无论xb1 还是xb2 t都有拉仇恨的技能啊。
  • 狸狸狐
    如果是说XB1的话
    控制仇恨的手段还是很多的
    比如奶妈兼职T的话就是靠回复控制,可以靠其他队友的快速攒槽做到倒地-救起-大回复拉回仇恨的无限扑街僵尸流
    玩蛋叔、女主就是各种光环自由切换仇恨情况
    男主的影眼算是最无聊的仇恨控制手段了
    配合未来视玩仇恨切换是很好玩的
  • ペチャパイ
    OT了当然是你装备不行/技能不行,玩魔兽OT了原来是游戏不行
  • 时之放浪者
    扑街僵尸流xb2也能做到。只是感觉xb2恢复系技能的仇恨不太大,大部分时间恢复型异刃是拉不住的。但ot后倒地救起清空仇恨的效果还是有。
    男主影眼的技能xb2也有类似的。
    光环切换其实通过异刃切换,也有类似效果。
    只是未来视这块确实xb2没有点可惜 不过也加快了游戏节奏。

    主要问题是。 T是有拉仇恨的技能的啊!!!!!! 都不手控t的么
  • 时间守护者
    那算屁个拉仇恨,玩家主控T的时候之所以拉的住,那是因为电脑操控的DPS本来就没什么输出而已。真正拉仇恨的技能好歹也学学魔兽现在的样子,上手瞬间拉住,再也不会转头。
  • 时间守护者
    电脑T能拉的住仇恨,那才叫拉的住,玩家拉的住,那是因为电脑DPS太烂了好么?
  • w
    wsgxsm
    你说的是异刃搭配职业特性加仇恨和伤害低得可怜仇恨倍率也低的武技还有看脸发动的异刃武技吗?

    讲道理也不用3攻了,玩家DPS2攻1奶一个连击尾刀下去AI用毕业JD都拉不回来

    这游戏的仇恨机制就是搞笑的
  • 时间守护者
    但都得在玩家手里才能发挥出效果……
  • 风行骓
    兰斯10真心好玩,明明是个jrpg,却像回合策略游戏那样让我每晚不知不觉肝到很晚
  • 时之放浪者
    首先说有没有。你说的是没有。不管有没有用,但有就是有。 而且电脑拉不住也是到游戏后期,xb2后期都不用t了 大部分能被控制的小怪无限素质3连加暴击回血 根本用不着t。而且就算如你说所,有强力无冷却时间瞬发拉仇恨技能,电脑能全程永远拉住那还玩个屁啊。不如学魔兽,做个宏,直接自动战斗了。不说xb的仇恨机制多么好,但也不至于你说的那么不堪。我是山口山玩的少,不知道现在改成t瞬间拉住用不回头的乐趣在哪里。
  • 时间守护者
    现在WOW瞬间拉住永不回头的乐趣就是可以玩机制,比如群拉,比如出小怪,比如各种走位,比如甩尾,比如翼击等等。

    搞清楚一点,大家不是为了拉仇恨而拉仇恨,而是为了更有效率地输出。无论玩家用T,还是玩家用DPS控制仇恨,都只能说明仇恨机制有问题。

    至于游戏后期不需要铁三角,那只能更加说明XB系列仇恨机制的失败而已,并不能成为它没有做好的借口,谢谢!

    别忘了,WOW到了大后期,T的作用只会越来越大,反而是前面升级的时候,大家都可以单打独斗!

    PS:还什么“有就是有”,给了乞丐一块钱就觉得自己是慈善家了?这个“有”还不如“没有”!
  • 时之放浪者
    首先 你用网游和单机游戏比这本来就不合理,xb2至少前期铁三角仇恨前期还是正常的。后期放飞自我放弃仇恨机制图个爽快。而且个别boss 手控t打起来也有优势。如果在现在游戏中, 把防御异刃的拉仇恨技能剔除,对游戏前期体验肯定是有不少影响的。有和没有的区别游戏里是能感受到的。 而不是你所谓的完全抹杀为没有。单机这类手控加ai来实现仇恨控制的rpg其实也不多。要么就基本放弃仇恨系统 类似ff12这种。希望xb3这块能有什么突破吧。
  • 笨笨塞
    我不是很明白你说的意思,就拿山口山来说很多因素影响仇恨,伤害,治疗已经坦克的仇恨技能,应该是综合起来调配的才是好的机制,而不该是完全靠坦克不停的用职业仇恨技能。
  • s
    sorayang
    拿针对人类操作设计的游戏机制来类比AI脚本操作的也是没治了,要是设计成AI操作的战斗效果比你手控还好怕不是到时候上论坛切腹了,还做什么人啊。
  • 时间守护者
    玩过星之卡比么
  • 时间守护者
    仇恨系统本来就是一个网游体系,因为AI玩不来,需要玩家手控,如果只是同伴的话还不如用共斗模式,就是几个打酱油的队友,还方便一点,非要做成仇恨系统,然后DPS又扛不住,那这是没法洗了。
  • 时间守护者
    补充一句,我从来没想过要怎么把XB2的仇恨系统做好,我想说的是,拿针对人类操作设计的仇恨机制套到一个单机带弱智AI的游戏上,这本来就没得洗。
  • s
    sorayang
    你的思维很跳跃啊,从有没有到好不好,现在又从RPG跳到平台动作了,你对游戏性的要求真不一般
  • s
    sorayang
    你先找个比XB2的AI更聪明的,会帮你切属性打连击会帮你捡瓶子的会帮你配合四连击的RPG游戏的NPC出来,再说弱智不迟。

    要不你干脆说xb2的NPC围棋下不过你不是更直接?何苦阴阳怪气啊?
  • 时间守护者
    XB2的AI能做到什么,根本无所谓。

    重要的是,不要让这个AI做它做不到的事情,比如拉仇恨。

    你这么做了,那系统就有问题了。

    记住,我们讨论的不是XB2的AI到底聪明不聪明,而是说,把仇恨系统加到AI队友头上,合适么?
  • x
    xiazhihan
    你可以选择自己当T啊,然后你就发现AI拉仇恨多厉害了。。。
  • 时间守护者
    然后你觉得AI能做到打出999999伤害的事情么?

    请不要想当然好么……

    事实上AI唯一能做的也就是奶妈而已。
  • 你开始了?
    不合适,因为你说XB2有问题,那你说什么都不合适。
  • m
    moeful
    再来说下,没有血源 魂3 算什么jb投票
  • 时之放浪者
    也要搞清楚这是单机。ai能在前期熟悉系统的过程中拉到仇恨,方便玩家输出同时熟悉系统,他的任务就算基本完成了。不是拉不拉得住的问题。 要ai全程拉住还不简单,调下数字,对开发方来说最简单的事。但系统设计成这样说明后期本来就希望你能调整更多的玩法。而不是依赖铁三角到底。本质并不是个山口山那样强调多人需要刷上千小时的游戏。从xb到xbx到xb2,系统也一直在调整。各有优劣,变化也不小了。不要太苛刻。看看现在大部分其他单机rpg的系统简陋成什么样子。
  • s
    sorayang
    怎么不适合?AI是不拉仇恨害你通不了关还是咋滴?

    按你的标准AI适合干什么?输出你觉得不如人,拉仇恨也不如人,治疗更不如人了,删掉AI让你自己操作3个角色玩回合制战斗好了。
  • s
    sorayang
    真是服了你了

    写出了整个游戏的程序员要把自己的ai写成打出极限伤害很困难?你手速能有程序判断快?怕不是到时候AI自己配合随便两三下干掉隐藏boss你作为人类会感到丢脸吧?
  • s
    sorayang
    我说了啊,你不喜欢AI接管部分角色就去玩全手控的游戏好了

    另外,你接着他的“中心思想”又引入了一个“爽快感”的主观判断条件,什么是爽快感?你说没有就没有么,这种根本没法讨论的东西提出来有啥意义。
  • 浅木飞鸟
    你真的玩过XB么,又或者玩过却还没熟悉系统
    XB的仇恨操控手段的丰富度和与未来视系统的完美结合,还真不是一句简单的抄袭山口山可以轻易批判的
  • h
    hyzh12
    没劲,我还以为能看到最终鬼畜轨迹夏呢
  • s
    sorayang
    要有策略的击败敌人可不就是悠着输出么,一招99亿搞死怪物那不成了泥潭最鄙视的页游了?

    当然XB2的确没有做到最好,毕竟AI接管角色有缺陷,但这就是系列特色,至少有两个在很大程度上能配合你的队友,其他RPG你能体验到?你数数现在多少RPG只能从头到尾操作单人,巫师辐射上古卷轴质量效应;然后就算是组队必须玩家自己一个个下指令不然就只会简单输出比如永恒之柱这样的dnd。

    所以回答你的问题,如果有人认为这种小队玩法好玩那就行,就是必要的。
  • m
    moeful
    缺什么?血源 黑暗之魂3
  • 铅笔
    有时候我想,其实xb真的有必要用奶妈,坦克这样的设置来设计吗?只是为了降低门槛跟难度吧。xb这游戏几乎每个阶段玩法都不一样。为什么不能直接就做一个成熟的机制让玩家从头到尾玩下去呢。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • d
    djinn
    dq11和xb2都有硬伤,p5不耐刷
    我选鲁弗兰
  • 红烧肉
    S1的投票在这个网红遍地,流量第一的社会也很好的追上了潮流。
  • R
    Regirock
    resetera上已经因为FF15和XB2喷了一千多页了...
  • k
    kyolanaya
    这两怎么扯上关系了
  • 王罗修
    Nintendo made the new Final Fantasy
  • 狸狸狐
    resetera也算是欧美仅次于4CHAN的XB真爱谭了
  • a
    awertg
    兰斯10在战斗互动和人物刻画上完全可以其它几个拉一起a了