真后悔买了弹丸v3

  • 大气水平运动
    主角欺诈,全程审美的容忍作画,后悔没听劝
  • 田中公平
    第一批飞盘党就是这么出来的
  • 鹤巻和哉
    就是侦探,冲着枫妹玩就算了吧……
  • 鬃岩狼人
    那还是别玩了
  • 希洛弗之森
    别玩了,角色厨会在第一章和最后一章爆炸
  • 大气水平运动
    好,小高继续飞妈吧,心疼我的300
    明知是屎也要自己体验
  • x
    xgyy1111
    当初用膝盖想想都知道,第一部主角真嗣,第二部主角柯南,第三部staff还真会把绫波灰原混合体丢一边换个肉食女上位?
  • 鹤巻和哉
    手机端精神加鹅
  • 大气水平运动
    核心诡计和各章凶手被害者不透就行啊
  • 大气水平运动
    只有二代主角的身世的身世关系到核心,像一代如果把苗木换成雾切就不影响啊
    何况我现在连怎么换主角的都不知道
  • 国家免检虎B
    黑白熊啊
  • m
    marxel
    我记得这个赤松的cv是神田沙也加?侦探是哪位?

    —— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • 花火碳
    林原
  • 风中凌舞
    虽然不是同一件事,但朋友“尼尔只玩了一周目就是因为二周末操纵的是个男的”。
    玩宣传欺诈还换主角真的很过分。
  • 苏格拉底叔
    主角不是总统么,从人气来说
  • L
    LaCuentaRegresi
    真关注尼尔宣传的肯定不会觉得欺诈
    跟风冲着2B小姐姐来玩宣传都不仔细看的,还要怨制作组欺诈的
  • 花火碳
    主角是谁和人气有什么关系
  • j
    jxzeroga0
    楼主这个问题问得好,弹丸v3解决这个问题,你就知道为啥评价这么两极分化

    你以为早期宣传包括试玩不停强调的是枫妹女主,结果第一章早早就死了换成了侦探
    你以为整个故事是讲新的互相残杀故事里最原男主成长的故事,结果黑幕告诉你主角是喜欢看弹丸论破喜欢看互相残杀催生了53(V3)次自相残杀游戏的观众,整个系列都是表演罢了
    你接受了小高的meta梗好吧作为一个观众来代入,结果最原表示草泥马虚拟人物也有自己的感受你们观众也对主线的剧情会感动不是吗,劳资才是主角
    虚拟出来的最中是主角要强行瞎玩打破游戏,但玩家还是得自己代入最中主角操作选择game over还能继续游戏,不按照制作人思路操作游戏根本进行不下去。
    被黑幕婊够了meta玩得不错该结束了吧,小高又扭扭捏捏让黑幕临死前表示自己是模仿犯并且点醒你第一章有一些奇怪的伏笔提醒你上面说的可能都是假的

    所以谁才是主角呢,反正个人地图炮给弹丸v3洗地喜欢这破作品的都是抖M小高厨,就这样
  • 蕾丝
    你剧透那一句能反白不
    你觉得这游戏烂不烂是你的事,但楼主发这个帖子不是为了被剧透这种重要信息的

    —— 来自 HUAWEI BLN-AL40, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • 零崎不识
    女主诈欺这个好猜,习惯了弹丸的恶意很容易猜到,再加上主角的声优都会玩梗,女主那个声优没梗就很危险了

    然而结局真猜不到,因为跟一贯风格不同了
  • a
    atlus太郎
    女主聲優還是有梗的,畢竟舞台劇盾子。這作最噁心還是噁心在最後,觀眾希望看到廝殺所以這遊戲就會繼續,真是看一次一次。
  • j
    jxzeroga0
    已改,老了,东西一多现在各种人物名字忘得真快
  • x
    xiangcaihtr
    顺便看过几个小高访谈的人想说一句,小高没让你代入V3六章那些场外观众,他始终都是希望你代入「曾经是场外观众之一然后参与进游戏里的主人公」,和最原一起得出「虽然是fiction,但是在fiction里受到的感动是真实的」这个结论。
    当然上面的话是作为科普,你听不听得进去是你自己的事。我也不觉得他成功了多少,只是一个角色厨而已。
  • 零崎不识
    他失败就失败在那段演出太乏力了,而且为什么要用三次元头像……他要是用二次元头像,我觉得现在的两极分化评价的恶评端有一部分会回归好评端
  • x
    xiangcaihtr
    ??观众头像是啥道理??我还是第一次看到有人提这个点的……
  • 零崎不识
    演出整体脱力,那段玩的时候给人瞎扯淡的感觉太重了,头像只是演出脱力中的一个点。。
  • j
    jxzeroga0
    给销量擦屁股谁不会,弹丸v3两极分化事实就摆在那里。游戏终章看起来是这么讲的。但结局总给我一种很分裂很矛盾的感觉。几个月后在翻meta科普的时候翻到臭作的评测,才明白了为什么当初会有这种感觉。
    https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404088457554219123。可以看看倒数第二小节就知道了。
    噢拜托,搞出弹丸3动画那样羞辱前两部主角的东西staff全体还沾沾自喜,指望玩家还继续相信这种说法?弹丸论破v3发售前沸沸扬扬猜凶手猜死者猜黑幕的热潮,游戏里面的观众说法未必假的吧。如何看待弹丸v3,无非是看你把自己摆在哪个位置罢了,像27楼觉得弹丸就是一个“充满恶意以调戏玩家喂玩家吃屎为己任的游戏系列”就觉得v3没什么大问题。选择相信小高访谈想表达主题的话,当别人地图炮在放屁就行了。
    邮政港剧,v3如果是独立作品,想法还是可以的,整体素质也算系列上乘。但为了搞meta拉上前两部陪衬既不干干脆脆完结又扭扭捏捏留续作伏笔,一个靠角色粉撑起来的系列靠践踏老玩家的情怀美名叫做fiction与现实的冲突,脸皮够厚的。再说下去王马粉要砍死我了,玩得开心就行。
  • x
    xiangcaihtr
    心想想我好像就是把V3当独立作品看待的。因为前两代的剧情我都已经忘得差不多了,充其量只记得谁在几章死的程度,可以说一点感情都没有吧


    对V3放不下也是因为他的的确确塑造了我今年最喜欢的妹子和汉子。和前两作的粉丝是真的无法共感了。
  • j
    jxzeroga0
    然而小高非常牛逼地在v3前出了动画3,怕你们老玩家忘了一二代都有啥,前传后传都来个瞎搞喂了一大口屎。v3再来爆炸一次,不得不同情那些铁杆系列老粉。
  • 苗木誠
    你们还真是争不完啊……
  • 蕾丝
    我只想心疼终究还是被回帖透了个干净的楼主。。希望他没看到后面那些回帖
  • 大气水平运动
    嘿嘿嘿后面都跳过了没看到
  • C
    CogitoCrow
    其实主角欺诈这事在V3恶心人的各种方面里已经排不上号了
    最近要出中文版了所以这破游戏又火起来了吗,很想看看更多人玩了中文版以后的评价
    说实话弹丸系列后期真是破关破摔的典型,TV搞双线喂屎,V3搞完结喂屎,还号称是小高的脑洞大,都被恶心吐了谁管你脑洞大不大
  • 大气水平运动
    小高和刚wcnm,300块钱真是喂狗了
  • F
    Fingest
    目前进度2章多一点
    第一章我可以接受,甚至觉得还挺不错的,细节上除了一小部分可以说非常合理,基本能自洽
    第二章觉得有点不能忍,案件关键地方有点牵强,还弄死了我刷好感的主要对象,妈的
  • 花火碳
    楼主这反应真不错
  • 大气水平运动


    心情如卡缪
  • 鬃岩狼人
    楼主这是打完第一章还是打完最后一章如果是第一章的话不要着急,最后一章才会真正让你觉得在这游戏上花的时间和钱都喂了狗
  • w
    walfeds
    深表同情

    来,看完这个再来一遍v3吧
  • j
    jhjy217
    这破游戏当初打完的时候我真心想飞小高的娘……
  • 月色火焰
    以前写过的玩后感,正好看到楼主的贴想起来了,就贴一遍吧

    [提醒]

    此文包含对剧情的完全剧透,但不会进行详细描述,大多是个人想法。不推荐没玩过的人当成剧情简介看。总之这篇整体想法偏正面,不是恶评也没有太多吐槽,当然也不是捧成啥神作,纯粹的抒发玩后感。

    大概就是这样,随便写写,大家也随便看看吧……(这样没干劲的前言真的好吗)

    好了以下正文

    ————————————

    怎样的游戏才算“好游戏”呢?

    这个开头有点唐突,不过确实是我通关之后在思考的一个问题。从游戏制作的层面,毫无疑问它的品质继承一二代的优点,新增的玩法也足够爽快……当然,对弹丸来说,评价游戏性本身就有点本末倒置。它最吸引玩家的就是剧情。

    那么,怎样的剧情才算是“好剧情”呢。

    我一直以来都是这样认为的:游戏是为了娱乐玩家,消耗玩家无聊的时间,带给玩家好心情的产品。这也应该是大部分人的共识。有些游戏被人诟病的所谓剧情上的都合,也都是符合大众口味的一种选择。

    在这一点上,V3算是一种颠覆。它不仅没有取悦玩家,还将玩家的期待恶意取笑了一番。玩家在前面剧情中构建的所有对世界观对角色的认识,都在最后一章化为乌有,并且游戏还无比直白的抨击玩家:角色的不幸都是因为你自己的猎奇心理造成的,你是一切悲剧的催生者,是他们眼里的恶魔。你的同情都是自我满足,实际你期待着他们坠入地狱,饱受折磨,以此来获得猎奇的快感,就连对好结局的期待,也都是对下一次角色之间互相残杀的渴求。

    所以游戏的主角最原君放弃了选择,放弃了给这个游戏创造一个有意义的结局,让一切都不了了之,用最无聊的方式让剧情走到了最后。这是他作为一个游戏角色,对所有“观众”的复仇。

    虚构角色意识到自己是虚构的,并和玩家互动——这个梗并不新鲜。然而在那些作品里,玩家大都处于救世主或是被虚构角色所钦慕的位置,这也能带动玩家对自己价值的正面认识,就如前文所说,其实是一种“取悦”——像V3这样彻底否定并带有敌意的角度确实很稀有。我想这也是为什么它有如此多恶评且大都评论都情绪激动的原因:我因为喜欢而买了你的游戏,而你不仅没有满足我的期待,还居然把我喜欢这系列的心情拖出来羞辱一番???还把前面两代的角色和剧情都拿出来嘲笑???你到底把玩家当做什么???

    这里让我们话题回到刚刚,什么样的游戏剧情才算是“好剧情”呢?

    我的想法是,能让玩家有代入感,在此之上,让玩家有感情波动,并留下深刻印象的剧情。

    从这个角度来看,V3无疑是成功的。它确实做到了角色生动丰满令人喜爱,世界观荒诞又充满冲击性,血腥场景新奇且残酷满足了另类爱好者的需求,侦探情节犯罪手法也能称得上有趣。我在玩的过程中对此深有体会,比如因为王马的台词太有煽动性导致我气得好几次在基友群里刷屏发泄对他的恨意,知道真相之后又对他的所作所为唏嘘不已。前五章确实是有趣的,令人激动的,包括宣传欺诈主角欺诈西皮欺诈,都能让我会心一笑“就是这个味”“这就是弹丸的合格继承者”。

    关键是第六章。从气氛上来说,压抑空虚,让第五章燃起的情绪最高点一下跌到最低,并且就真的那样毫无意义的结束了——直到最后我都期待着有什么前代的角**出来,告诉大家这些都是白银的谎言,事实不是她说的那样,最原他们是真实存在的——然而没有。这从剧本角度来说,别说是虎头蛇尾,甚至可以说和腰斩没什么两样。

    然而这又是合理的。我相信这是从企划开始就有的构思。因为所有的伏线都在最初就有所体现,就连这个游戏的标题也都是悉心安排的陷阱。在玩终章的过程中,我觉得诧异,觉得不可理喻,觉得愤怒,最终又被它所说服。因为它是合理的。即使我感情上无法接受,逻辑又告诉我,我正是那些观众的一员,我所有的反应都如实出现在画面跑出来的字幕中。

    它是合理的。

    这就是游戏想要表达的。

    在V3中,连玩家的感情起伏都安排在了游戏的设计里,并用角色的表演和台词加以催化,控制,煽动和利用。我相信这是有意为之,且是用了非常多心思的。在游戏过程中我有好几次觉得异常愤怒,讨厌某角色到想手刃他的地步,也因为第五章的百田和春川的生离死别而泪流满面。在打动人心的方面,它确实做得非常好。

    或许了被游戏玩了这句话,用在这里相当合适。每个被剧情吸引和感动的玩家都走进了最终章的圈套。纵观整个V3,我发现这并不是一个丰满的惊涛骇浪的故事有了一个空虚无意义的结局,而是为了突出结局的空虚无意义而创造了丰满又惊涛骇浪的前置剧情。

    我被玩了,被这个游戏玩了,被小高和刚玩了。

    但是,如果问我这是一个好游戏吗?我会回答是的。

    完。

    妈的最原和kibo怎么这么可爱呢​​​​
  • 大小白帝
    玩个游戏为啥要看宣传......关注宣传的是死忠,但是游戏销量本来就是由跟风的人拉起来的