弹丸V3情绪一路过山车打完,平静后还是整理下感念(有透)

  • L
    Lunamos
    不知道有多少人跟我一样是奔着案件和推理玩弹丸1的,后来发现人设演出和剧情节奏才是精髓,接受了感觉也还行。

    V3我觉得许多人烦的第一章挺好的,但终章节奏太要命,作者用绳命玩诡计倒罢了,但一讲就是几个小时也太长了吧……而且高潮点也没那么高潮。我晚上玩就有种昏昏欲睡但又不能睡的痛苦。
  • H
    HEERO.W
    +1

    每次都死的都是我最想看此人后续的角色
  • z
    zhssf
    没收录这种小动作就是遮羞布,反而说明制作人不干脆,贯彻到底就是恶心玩家也就算了,还整点小动作给系列真粉留点希望,但我估计最后也是溜粉,真是符合绝望学院的路数
  • s
    sakamotosin
    对这个游戏的剧情抱有指望就是错的,打初代开始这就是个卖角色和猎奇的游戏。一厢情愿的认为它会好好给你解释背景,理清伏线,合理安排人物故事就是争议之源。玩过12代加上动画还不够你了解小高这个人么。
  • E
    EdwardFrost
    23333原本不是都说了与前作没关系的么
  • 千里孤坟
    恶意还可以更多些,这是最有可能实现的指望,可以发现从1-3代这个指数是呈上升的,像1代那6章剧情其实到第3章自相残杀就在事实上结束了,这种王道化趋势反而在续作中越来越少。

    角色和猎奇是本系列的主要卖点是对的(但不是唯二),而背景、伏线、合理安排人物故事这些争议归争议,并不能否认制作人在认真地弄这些,这些弄好了可以为角色猎奇提供更动人的世界观环境,当然其中也有放弃治疗的地方,比如最大最绝望事件的实现方法——所以V3干脆试图推倒不是。而除了这点,整个系列我倒没发现什么其它自圆其说很失败的设定,以后可以做得更好,当然我指的好是调动玩家情绪。
  • a
    ababstart
    最后一章玩一个meta的套路我个人是勉强可以接受的,但是搬出所有1,2代的角色来婊还疯狂嘲讽玩家这就有点过了,虽然结局往回收了点没有把设定说死,但是感觉还是没掌握好演出的度。
  • 阿虚家的三味
    这作除了最后为了谎言而谎言,不把真正的情况讲明白我还是挺满意的
  • 千里孤坟
    这就看你往恶意还是中立角度去理解了,哪个角度的玩家恐怕都不愿改变想法。

    恶意角度如你所言,那些话是站在制作人角度,嘲讽玩家的。

    而中立角度,你可以把所有人话都当成白银利用自己的才能模仿江之岛人格,站在江之岛的角度,嘲讽最原的。你看那几十张脸说的话,有哪个是真用原型人格在讲?全是换皮江之岛。如果本作黑幕真是江之岛本尊,玩家是不是就反而认同了?
  • a
    ababstart
    主要的一点就是为了用meta梗把弹丸论破四个字落实了。最后辩论各种发言都是“观众要看互相残杀所以弹丸论破在一直出”,“我们要终结弹丸论破”之类的,作为玩着弹丸论破的现实中的玩家,很难不觉得这些话是直接对着自己说的。虽然尾声里说这些可能都是白银的谎言,但比起长达1,2小时的最后辩论,这么几句话还不足以抵消对玩家的直接冲击吧。
  • M
    MK3
    就是龙骑士07的做法,没有爱就看不见,就看你爱不爱了
  • f
    foodyoupkha
    本來玩完2(小天使大愛, 還買大件手辦了)
    看完1

    對系列挺有愛的

    結果動畫3喂了我1000斤屎 直接轉黑了

    這麼虐待粉絲真的好嗎
  • 花火碳
    不过好在本作的世界观一直到最后都真假难辨,甚至黑白熊到底是谁这种本应揭露的重要谜底都被隐藏(目前来看和首谋不是一个人),前作从来没有这种现象,加上幸存者后日谈在事件鉴赏里不被收录这种可疑设计,整个世界观的真相处于非真非假的薛定谔状态,制作人有非常充分的素材可以在此基础上搭新故事。

    楼主说的这段是我觉得v3最差的一点,作为一个主打推理的游戏,连真相都不敢讲清楚,案件、凶手、世界观全都是模棱两可的模糊状态,我并不觉得这是什么“创新”,反而显示出制作人对v3这整个作品的不自信,担心玩家的接受度(想突破但又怕被骂,虽然最后还是被骂),于是最后做出了一个“是真是假只能去问小高”的东西
  • 千里孤坟
    主打推理并不是只有推理,游戏内容的多元性会越来越大,比如弹丸系列的悬疑也是主打内容之一,有模糊存在的地方并非案件推理,而是悬疑部分。

    V3是有没讲清楚的地方,但最重推理的案件本身基本不存在这种掩盖,虽然好几起事件的逻辑不甚高明,人物性格有点ooc,但它确实“讲清楚”了。而世界观构成上留的尾巴也不是因为没讲清楚造成的,白银露本性后给你讲了一整章,面面俱到没有什么不清楚的地方。

    真正让人觉得真假难辨的原因不是讲述不清,而是所有明明白白讲清楚的事实里依然存在矛盾,例如参加者到底是自愿报名还是被绑架,结合看似不起眼看信息量巨大的序章会让人产生多义的理解。相比绝大多数讲圆了的事实,留下少数主线外侧边缘的疑点还是可以接受的(除非本作自称完结篇)。

    如果我们把一个故事比喻成一个圆,那么故事有没有讲清,显然是取决于圆周内侧的关键内容有没有达到这个程度,圆周外侧的构思留有悬疑是合理的——正如我回帖一开始说的,悬疑有悬疑的表现手法,尤其是视为系列作其中之一时,我认为本作在这个区别推理和悬疑的不同原则时,倒还没有弄砸。当然还有人物猎奇之类其它主打题材,这里不论。
  • h
    hkguty
    打破第四面墙的做法导致前面几章塑造的人物设定都已经飞了,本以为王马这个角色可以在终章给主角们一些影响,然而草草收尾让我大失所望,我都怀疑是临时换了终章剧情,最后扯了一堆大道理感觉就是小高在说劳资不想再做弹丸了
  • 花火碳
    "所有明明白白讲清楚的事实里依然存在矛盾",这话你自己说出来不觉得矛盾吗?
    既然矛盾是依然存在的,那你怎么好意思说这些事实讲清楚了?
    你要说这是悬疑,“悬疑到最终结局了依然讲不清楚”,有人喜欢这种类型我可以理解,但也有人不喜欢例如我(另外小高也没有表态过这不是完结篇吧,倒是借着游戏里主角的嘴说了“要完结弹丸论破”,还是之前我的看法,小高又想立却又怂)

    再说这游戏的推理部分,说实话漏洞也一大堆,好几个手法现实中都不可能实现的,我游戏打完也大半年了,就随便说两个现在还能想起来的:
    第3章凶手边唱歌(还是声音最响、领唱的那个)还要边移动、做个能把50kg左右的人抬起来的大跳跃,在场的人完全感觉不出来?还戴着手套和口罩、不管是摸盐还是舔盐都不科学呀!
    第6章一个身材正常的妹子近距离铅球能敲死人?身上没血迹?如果有换衣服那换下来的衣服呢?处理掉了衣服却不处理平板和铅球?

    按照你推理和悬疑的说法,v3里的推理和悬疑我依旧是全都不满意
  • 花火碳
    那就看还出不出续作了
  • 7
    765PRO
    主角们的心意成功传达给了我,下一作弹丸论破我绝对不玩了
  • 人型战舰
    我认为花火碳说的并没有错,因为制作人员列表结束后的剧情让第六章阐述的一切都变得可能是假的,这样v3的整个主线的真假只有制作人才知道,玩家做的任何猜测和推理都没有意义,因为论据的真假是未知的。作为一款主打悬疑的作品,显然是很难满意的,要么你就明确表示有续作,续作中阐明,要不然就留下切实的证据,让玩家自己去推理,最后搞得跟什么似的
  • k
    kokyou
    要我说这游戏的本体是培育计划中的各种事件,1、2、3、V3四代角色原性格的互动演出(苗木、日向、最原三个人讨论送礼物的经验233,日向子在权太面前踩蚂蚁,还有七海和日向终于能好好谈个恋爱什么的)比第六章披着各角色皮实际上都是神经病盾子心好多了。
  • 蕾丝
    是,实际上v3反而是非日常篇的故事更好看,角色一个个个性鲜明,关系复杂,各有性格发展,是一出相当不错的群像剧
    案件安排最让人不满的反而是一贯的智商担当死的早,二代还有七海陪到倒数第二章,v3是清自我爆炸之后就只剩下喊6666的和王马这个只捣乱不干活的(二代柏芝虽然搅屎好歹也会好好推理)
    但总的来说,我觉得这个系列还是首先干死smdrr才能有救

    —— 来自 HUAWEI BLN-AL40, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • 蕾丝
    另外我还是要奶一口下一作出个天海主角的v2

    —— 来自 HUAWEI BLN-AL40, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • g
    gzz
    视频通关,唯一的感想就是傻逼腐X越来越智障,
  • 千里孤坟
    历代第6章基本都是这样啊,花个零头时间解决疑案(2代连这个也没有),然后就是依靠各种脑洞的互动手段实施剧情倾泻。
  • 燕子希姆
    smdrr画的部分CG已经到了瞎眼也忘不掉的地步,玩家还必须忍着看完。第二章处刑的CG动画简直是折磨。画工大概是免费猎奇小游戏画师的水平,怀疑他是不是尽量画扭曲让人感觉不舒服。
  • 逸yi
    处刑cg不是smdrr画的
  • 燕子希姆
    谢谢告知 大概处刑cg也是模仿smdrr的风格画的吧,看走眼了……
    这样来比较震撼的应该是序章一张角色vs黑白金刚的cg,也不知是怎么透视的,角色脖子腰腿像一条等粗的柱子连上去
    这张cg还重复放了一次
    还有一些茶柱的大腿
    算了反正画风是个人喜好问题
  • d
    downnote
    感觉参与游戏的不知名美工都比smdrr强啊,到底是有什么py交易
  • 蕾丝
    处刑动画历代都这风格,这一代的血腥程度还变本加厉了
    我相信多少人都被第一章处刑女主的动画虐的精神崩溃过

    —— 来自 HUAWEI BLN-AL40, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • P
    Prairial
    主角欺诈不算是缺点,反而是亮点吧——当然冲着御姐女主去的玩家会不爽就是了

    个人是不太喜欢终章meta game化,因为任何一个有凶杀的游戏都能搞这么个结局。商业作这么搞的确实比较少,还有点新鲜感,同人作就见得多了。而因为搞了个能套在任何类似作品上的结局,就给人感觉和前几章没啥关系,更像是小高因为弹丸3动画剧本被喷的炸毛了,搞了这么个结局反嘲讽玩家
    当然也不否认这种情绪未必没有“玩家道德观的自我保护本能”——我玩游戏就是冲着推理和猎奇的演出去的,娱乐一下,结果莫名其妙来这么一段说教,也是无语

    不过就人设、游戏性和谜题来说,对我这个智商级别的玩家而言还是不错的,远没有有些人说的那么不堪(虽然部分推理确实有些硬伤吧)
  • 燕子希姆
    第一章处刑至少还拉了几个远景,第二章看得真是痛,暴露的人体画得还很别扭
    说道到暴露 这作的ero段子老师美兔倒是很有点系列创新的意味 不看气氛无孔不入的段子带来的冲击力不亚于血腥场景
  • 水山
    好奇白银的年龄,作为制作组主创(?)怕不是阿姨了
  • 恐怖份子
    lz虽然辛苦打了一堆字,但是说得难听点。。
    跟之前的“”真粉”套路没什么不同,只是没那么偏激。

    绝大数人恶评的终章----自己觉得很好,嗯,也许理解不同,但是大多数人都是不满意的。
    下一作出来了,玩家还都是抖m,一定会买买买。

    既然绝大多数人都吃屎了。。为什么还会买呢?反正都是猜测,下一代销量走着瞧呗。
  • a
    alabotudou
    还没打完第一章就想把所有人都杀了
  • C
    C男
    作为最大谜团的局设计的不好,最后一章幸存者太少,黑幕白银太容易猜出来了,虽然放了一个枫有个妹妹的烟幕弹,但是意义不大。
  • 未成年面包
    想开个3dm版试一下 但是手柄插上去没反应咋回事啊